環(huán)球熱頭條丨英特爾:銳炫顯卡累計(jì)發(fā)布 21 版驅(qū)動(dòng)更新,持續(xù)針對(duì) DX9/11/12 優(yōu)化
(資料圖)
IT之家 5 月 24 日消息,英特爾今日在上海舉辦了以“銳炫新勢(shì)力,釋放芯力量”為主題的技術(shù)分享活動(dòng)。英特爾公司中國(guó)區(qū)技術(shù)部總經(jīng)理高宇和多位技術(shù)專(zhuān)家分享了英特爾在銳炫顯卡方面作出的努力。
官方表示,除了強(qiáng)大的性能和特性,英特爾也在持續(xù)優(yōu)化以更好地支持一系列的游戲和應(yīng)用。自推出以來(lái),英特爾銳炫顯卡已累計(jì)發(fā)布 21 版驅(qū)動(dòng)更新,并為 42 款游戲提供 day 0 支持。值得一提的是,僅僅是今年 2 月初的一次驅(qū)動(dòng)更新,英特爾銳炫顯卡針對(duì) DirectX 9 游戲便實(shí)現(xiàn)了高達(dá) 43% 的顯著性能躍升(與發(fā)布之初的驅(qū)動(dòng)相比),并正持續(xù)針對(duì) DirectX 9、11 和 12 進(jìn)行優(yōu)化升級(jí)。
英特爾在會(huì)上介紹了銳炫顯卡在游戲、視頻創(chuàng)作以及生成式 AI 方面的進(jìn)展,IT之家附原文如下:
游戲方面,英特爾通過(guò) AI 增強(qiáng)型升級(jí)的 XeSS 超級(jí)采樣技術(shù),提升性能和圖像保真度。這樣,玩家可以在高性能下享受超高清視覺(jué)效果。目前,XeSS 已支持超過(guò) 50 款時(shí)下熱門(mén)游戲。不僅如此,英特爾今年還新發(fā)布了 XeSS 1.1 版本,相比 XeSS 1.0 進(jìn)一步提高了圖像質(zhì)量和時(shí)間穩(wěn)定性,并添加了自動(dòng)曝光功能支持以提高視覺(jué)質(zhì)量。通過(guò)針對(duì)性?xún)?yōu)化,XeSS 1.1 改善了游戲中出現(xiàn)閃爍和摩爾紋等情況,為英特爾獨(dú)立顯卡和集成顯卡用戶(hù)提供更佳的游戲體驗(yàn)。
熱門(mén)視頻創(chuàng)作軟件優(yōu)化方面,英特爾在驅(qū)動(dòng)優(yōu)化上實(shí)現(xiàn)了對(duì)驅(qū)動(dòng)層的持續(xù)優(yōu)化,完善了 OpenCL 底層生態(tài)系統(tǒng),為 DaVinci Resolve 軟件帶來(lái)了顯著的性能提升。與發(fā)布時(shí)的驅(qū)動(dòng)版本相比,銳炫 A750 總體提升幅度高達(dá) 33%。此外,DaVinci 能夠充分利用英特爾銳炫顯卡的視頻后處理器引擎,從而帶來(lái)近 2 倍性能提升,這實(shí)現(xiàn)了雙路 8K60FPS 視頻素材的實(shí)時(shí)預(yù)覽。
英特爾還與國(guó)內(nèi)流行的 PC 視頻軟件開(kāi)發(fā)商剪映深入合作,滿(mǎn)足了其跨 Android、Windows 等系統(tǒng)的軟件架構(gòu)適配需求。通過(guò)適配優(yōu)化,英特爾銳炫顯卡通過(guò)精細(xì)控制 GPU 引擎之間的同步,解決了 GPU 引擎無(wú)法充分利用的情況,縮短了約 10% 的視頻導(dǎo)出時(shí)間。此外,通過(guò)驅(qū)動(dòng)優(yōu)化,還實(shí)現(xiàn)了剪映特效著色器(Shader)性能近一倍的提升,滿(mǎn)足了剪映 OpenGL ES on D3D11 軟件棧與英特爾銳炫顯卡的充分適配。
生成式 AI 方面,英特爾展示了應(yīng)用 AI 加速創(chuàng)作的文生圖案例。基于英特爾 OpenVINO,AI 繪圖開(kāi)源模型 Stable Diffusion 可以使用開(kāi)源圖片編輯軟件 GIMP 在英特爾銳炫 A750、A770 等顯卡上流暢運(yùn)行。通過(guò)簡(jiǎn)單的文本輸入智能實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意繪圖,助力內(nèi)容生產(chǎn)者提高生產(chǎn)力。
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