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萬達電影:游戲業(yè)務(wù)已將 AI 技術(shù)應(yīng)用于游戲產(chǎn)品廣告宣傳素材制作|環(huán)球報道


(資料圖片僅供參考)

IT之家 5 月 14 日消息,萬達電影在投資者互動平臺表示,目前公司游戲業(yè)務(wù)已將 AI 技術(shù)應(yīng)用于游戲產(chǎn)品廣告宣傳素材制作,包括角色和場景的圖片及視頻素材,在保持整體視覺品質(zhì)的情況下預(yù)計將提升較多相關(guān)業(yè)務(wù)效率。

投資者:

目前公司游戲業(yè)務(wù)已將 AI 技術(shù)應(yīng)用于游戲產(chǎn)品廣告宣傳素材制作,包括角色和場景的圖片及視頻素材,在保持整體視覺品質(zhì)的情況下預(yù)計將提升較多相關(guān)業(yè)務(wù)效率。

萬達電影:

人工智能為包括影視制作、游戲在內(nèi)的眾多行業(yè)提供了巨大的發(fā)展機遇,對于內(nèi)容創(chuàng)作和生產(chǎn)制作可能存在較為廣泛的應(yīng)用場景。目前公司游戲業(yè)務(wù)已將 AI 技術(shù)應(yīng)用于游戲產(chǎn)品廣告宣傳素材制作,包括角色和場景的圖片及視頻素材,在保持整體視覺品質(zhì)的情況下預(yù)計將提升較多相關(guān)業(yè)務(wù)效率。公司將密切關(guān)注 AI 在影視制作、游戲開發(fā)等領(lǐng)域的應(yīng)用,持續(xù)探索技術(shù)發(fā)展與公司業(yè)務(wù)的融合,做好電影行業(yè)科技創(chuàng)新工作。

IT之家從互動平臺獲取到,萬達電影認為,人工智能為包括影視制作、游戲在內(nèi)的眾多行業(yè)提供了巨大的發(fā)展機遇,對于內(nèi)容創(chuàng)作和生產(chǎn)制作可能存在較為廣泛的應(yīng)用場景。

影視方面,相關(guān)技術(shù)可能應(yīng)用于劇本創(chuàng)作或修改、海報視頻制作、角色生成、影片宣發(fā)等;游戲方面,相關(guān)技術(shù)可能應(yīng)用于智能 NPC、廣告素材制作、提升產(chǎn)品研發(fā)效率、優(yōu)化互動體驗等。

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