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全球熱消息:微軟:如果成功收購動視暴雪,《使命召喚》將針對索尼 PlayStation 平臺進行更多優(yōu)化

IT之家 3 月 22 日消息,各大監(jiān)管機構(gòu)已經(jīng)對微軟 690 億美元收購動視暴雪一事表示擔憂,認為這可能會顯著降低 PlayStation 的競爭力,因為這意味著微軟將擁有《使命召喚》系列的所有權(quán),而索尼堅稱這款游戲是“無可替代”的。

此外,索尼還擔心微軟會刻意打擊報復自己,例如“限制或不注重于 PlayStation 的多人游戲體驗”,“為 PlayStation 發(fā)布有缺陷的游戲版本”,亦或者不用心對 PS5 主機獨有功能優(yōu)化和適配。


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在此之前,微軟已經(jīng)多次表示愿意在未來 10 年內(nèi)為每一款新的《使命召喚》游戲在 PlayStation 平臺提供與 Xbox 上內(nèi)容和功能上完全一致的游戲體驗,承諾“在發(fā)布日期、內(nèi)容、功能、升級、質(zhì)量和可玩性方面向索尼提供與 Xbox 平臺同等的待遇”,但索尼依然不肯接受。

在這種情況下,微軟明確表示:如果收購動視暴雪的提議得以通過,那么在為索尼 PlayStation 系統(tǒng)推出《使命召喚》系列游戲時,它將充分發(fā)揮利用 PlayStation 游戲機的功能。

微軟對英國競爭與市場管理局 (CMA) 稱,它不僅會保證 PlayStation 游戲機的全部功能對等,而且索尼系統(tǒng)上的版本可能比 Xbox 上的功能更多,例如 PS5 DualSense 手柄的觸覺反饋,這正是 Xbox Series X / S 所不具備的特性。

微軟暗示,未來在 PlayStation 游戲機上發(fā)布的任何《使命召喚》游戲都將包含該功能,即使它會使 PlayStation 版本體驗更優(yōu)越。

雙方特別指出,在臨時調(diào)查結(jié)果中,根本沒有所謂的“超越應有義務”的依據(jù),要求微軟開發(fā)一款比 Xbox 版本擁有更多功能的 PlayStation 版《使命召喚》。

由于微軟將根據(jù)其補救承諾在 PlayStation 上發(fā)售 CoD,微軟將有充分的利用開發(fā)對 PS5 功能(例如觸覺反饋)和未來游戲機提供優(yōu)化支持的游戲,以最大限度地提高該平臺上的銷量。

值得一提的是,微軟在最近公布的一份文件中告訴 CMA,他們認為 10 年時間足夠索尼打造出能與《使命召喚》相媲美的游戲,而且其 10 年合約也將延續(xù)到次世代主機,因此玩家實際可玩時間超過 10 年。

在微軟最新公布的回應中,其指出 10 年期限比其他并購案中強制執(zhí)行的許可協(xié)議都要長或相等?!半m然微軟愿意繼續(xù)與 CMA 進行建設性的討論,但沒有理由將補救措施延長到微軟提出的期限之外。”微軟聲稱。

當然,CMA 對這項動視暴雪交易的最終報告將于 4 月 26 日公布,在那之前IT之家將為大家?guī)砀M一步的報道。

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