環(huán)球微動(dòng)態(tài)丨索尼承認(rèn)微軟 Xbox Game Pass 在市場(chǎng)上領(lǐng)先于 PlayStation Plus 訂閱服務(wù)
IT之家 3 月 19 日消息,關(guān)于 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 之間哪種服務(wù)更好的問題一直存在爭(zhēng)論,但索尼在給英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局的一份聲明中承認(rèn),微軟的 Xbox Game Pass 在游戲訂閱服務(wù)方面遙遙領(lǐng)先于索尼 PS+。
(資料圖片)
雖然全新的 PS Plus 訂閱被奉為索尼針對(duì) Xbox Game Pass 推出的競(jìng)品,但該平臺(tái)所有者自己也認(rèn)為它還有很長(zhǎng)的路要走。當(dāng)然,目前來(lái)看兩種訂閱服務(wù)都會(huì)向玩家提供各種優(yōu)質(zhì)游戲,但索尼已經(jīng)承認(rèn)不會(huì)在首發(fā)第一天就將其大作加入 PS+ 服務(wù)。
索尼在聲明中表示,“談到 MGS(游戲訂閱服務(wù)),毫無(wú)疑問,Game Pass 的市場(chǎng)份額遙遙領(lǐng)先于 PlayStation Plus”。當(dāng)然,索尼說(shuō)這句話的主要目的還是為了證明微軟在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后會(huì)漲價(jià),至少該公司有動(dòng)機(jī)漲價(jià),堪稱以退為進(jìn)的典型案例。
由于之前拒絕接受微軟給出的 10 年協(xié)議,索尼這段時(shí)間以來(lái)經(jīng)常會(huì)被網(wǎng)友吐槽。
索尼稱,即使他們接受了在未來(lái) 10 年內(nèi)將《使命召喚》留在 PS5 和 PS4 上的提議,微軟依然有辦法吸引游戲玩家購(gòu)買 Xbox,例如讓未來(lái)的《使命召喚》游戲成為 Xbox Game Pass 獨(dú)占,這就給了游戲玩家選擇 XGP 的理由。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),索尼正在想方設(shè)法去證明微軟才是真正市場(chǎng)主導(dǎo)者并妨礙市場(chǎng)公平競(jìng)爭(zhēng)的說(shuō)法。該公司向 CMA 暗示,如果該公司收購(gòu)動(dòng)視暴雪,作為該公司的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,他們可能會(huì)通過以下方式進(jìn)行報(bào)復(fù):
提高 PlayStation 上《使命召喚》的定價(jià)(IT之家注:目前標(biāo)準(zhǔn)版均為 549 港元,金庫(kù)版 789 港元,但 PS 版打折中);
與 Xbox 相比,降低 PlayStation 上《使命召喚》的質(zhì)量和性能;
限制、打壓或不注重 PlayStation 上的多人游戲體驗(yàn);
僅在 Game Pass 上提供《使命召喚》,或以商業(yè)上不可行的高價(jià)在 PlayStation Plus 上提供《使命召喚》,從而使其成為事實(shí)上的獨(dú)占游戲。
索尼在最近提交給 CMA 的回應(yīng)中承認(rèn)了這一點(diǎn),與此同時(shí),微軟也就其收購(gòu)動(dòng)視暴雪受到調(diào)查的情況進(jìn)行了回應(yīng)。該公司表示索尼的立場(chǎng)是“維持其市場(chǎng)主導(dǎo)地位的自私自利行為”,微軟還聲稱 CMA 在其影響計(jì)算中犯了“根本和明顯的錯(cuò)誤”。
此外,CMA 還公布了 6 家不同游戲公司對(duì)微軟收購(gòu)暴雪的態(tài)度,這 6 大公司都認(rèn)為交易應(yīng)該繼續(xù)進(jìn)行。一家公司甚至表示,它可以在 Xbox 和 PlayStation 之間創(chuàng)造一個(gè)“急需”出現(xiàn)的公平競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。
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