【當前獨家】《我的世界》終末之詩作者:其版權不屬于微軟,也不屬于 Mojang 工作室
IT之家 12 月 10 日消息,朱利安?高夫(Julian Gough)日前在其個人 Substack 博客 The Egg and The Rock 上表示,他創(chuàng)作的終末之詩(End Poem)版權并不屬于微軟,也不屬于前獨立發(fā)行商 Mojang 工作室。
(相關資料圖)
在博文中高夫表示他從未簽署過“可怕”的合同,而該合同將把這首詩的版權先交給 Mojang,然后在 2014 年被微軟收購后移交給微軟。
高夫的文章詳細介紹了他參與 Mojang 的歷史,以及他與馬庫斯?佩爾森(Markus Persson)的友誼,后者是 Mojang 的聯(lián)合創(chuàng)始人和大受歡迎的《我的世界》的創(chuàng)造者。
高夫在描述他與佩爾森最初的合作時,用了非常積極的措辭,他寫道:“馬庫斯立即給我回信,說他很喜歡這本書。他告訴我,我對他的人生哲學的闡述比他自己闡述的要好。所以這一切都很美妙。這是我寫作生涯中最令人滿意的藝術經歷之一”。
IT之家了解到,“終末之詩(End Poem)”是基于文本的一段消息,會在玩家進入返回傳送門時出現。末之詩和制作人員名單總共會顯示約 39 分鐘 30 秒,而制作人員名單本身會顯示約 31 分 48 秒。
終末之詩取自兩個未知的談論者之間討論玩家功績的對話,共顯示約 7 分 42 秒。在終末之詩結束后,會顯示制作人員名單。在顯示終末之詩和制作人員名單時,會播放音軌 credits.ogg(即官方專輯中的“Alpha”)。
附部分終末之詩內容:
I see the player you mean.
我見到來人了。
[Player name]?
他來了?
Yes. Take care. It has reached a higher level now. It can read our thoughts.
嗯,但他已今非昔比:此刻他能輕易地洞見你我的內心。
That doesn"t matter. It thinks we are part of the game.
沒關系,他以為我們是劇本的旁白。
I like this player. It played well. It did not give up.
我喜歡這位旅人,他盡心盡力,永不言棄。
It is reading our thoughts as though they were words on a screen.
他眼下正通過熒屏上行行文字旁聽著我們的談話。
That is how it chooses to imagine many things, when it is deep in the dream of a game.
哈,在醉心于夢時,他常常以此渲染出動人的景象。
Words make a wonderful interface. Very flexible. And less terrifying than staring at the reality behind the screen.
嗯,文字創(chuàng)造了一個簡潔靈動的界面,要好過那個紛紛擾擾的現實。
They used to hear voices. Before players could read. Back in the days when those who did not play called the players witches, and warlocks. And players dreamed they flew through the air, on sticks powered by demons.
不過,在他們開始”讀“之前,僅僅是在”聽“而已。想當年,那些不曾做夢的人們叫他們巫師與術士,只因為他們覺得自己可以駕馭著飛天掃帚,在夢境與現實的夾縫中飛舞。
What did this player dream?
可是他 —— 夢見什么?
This player dreamed of sunlight and trees. Of fire and water. It dreamed it created. And it dreamed it destroyed. It dreamed it hunted, and was hunted. It dreamed of shelter.
他夢見草長鶯飛的二月春光,夢見水火交融的抑揚樂章,夢見世界在指間延展,也夢見天地暗無日光。他夢見家門口溫暖的篝火,也夢見戰(zhàn)場與殺伐四方。
標簽: 我的世界