原神官方回應(yīng)急凍樹問題卻引發(fā)玩家爭議,修改效率堪憂
這次原神1.1版本正式開啟之后,很多玩家們期待的內(nèi)容也都蜂擁而至,包括新角色池和新武器池的上線,全新的劇情以及一些玩法的上新,本來應(yīng)該表揚一波官方,然而這次1.1版本更新中,有一些內(nèi)容卻沒有提前告知玩家,就直接上線。而這些內(nèi)容一部分就給玩家們造成了不好的游戲體驗,其中就有一個急凍樹樹頂?shù)膯栴},一起來看看吧。
事情的經(jīng)過是這樣的,很多玩家在版本更新之后,選擇了去急凍樹怪物刷新區(qū)域去討伐怪物,來獲取相應(yīng)的獎勵。然而在到達(dá)急凍樹區(qū)域之后,卻發(fā)現(xiàn)原本急凍樹的位置悄然消失,只能夠看到一只史萊姆,而且這個改動在官方的公告之中完全沒有提及到,于是引得了不少玩家在官博之下吐槽這一波操作,表示這算是什么優(yōu)化?
不久,官方也對這個問題做出了解釋。表示是由于場景模型異常導(dǎo)致的暫時無法通行,并且表示將會在1.2版本之中進行修復(fù),還指明了另外的兩個入口。不過玩家們對官方這一波行為并不買賬,原本地圖就是做好的,如果不是故意更改的話,完全不可能出問題。而官方卻把這個歸因于bug,很難讓人信服。
而且,這個問題修復(fù)的時間未免也太久了。如果是從1.0版本就開始入坑的玩家們應(yīng)該都知道,1.0是在九月二十八日開始的,而十一月十一日才迎來了1.1版本,也就是將近兩個月的時間。1.2版本才能夠修復(fù)的話,無非是讓玩家們等待兩個月的時間,也難怪玩家們對米哈游這次的行為不買賬了。
事實上,米哈游這波操作也是情理之中的,因為這個問題并不屬于嚴(yán)重的線上事故,對玩家們的游戲體驗并不是很大,最多需要多繞一點路。不趕熱更新也是正常的,不過米哈游將這個問題歸因于bug著實有點強行了。
總的來說,急凍樹樹頂?shù)男迯?fù)等到1.2版本進行修復(fù)其實是合理的,只是官方將這個問題強行歸因于bug,就令人難以接受了,也難怪玩家們對此不買賬了。