電視劇VS動(dòng)畫,只因電視劇時(shí)間更長(zhǎng)就會(huì)更出色嗎?
大家都知道,動(dòng)畫因?yàn)橹谱髦芷凇⒊杀?、資源配置等關(guān)系,即便周更,時(shí)間也會(huì)控制在一集25分鐘左右。而實(shí)拍真人劇,時(shí)間一般在45分鐘左右。
之前和朋友探討,說真人的實(shí)拍影片,和動(dòng)畫相比,到底哪里更出色?我和他的簡(jiǎn)單結(jié)論是,真人劇一般擁有45分鐘或者更長(zhǎng)的時(shí)長(zhǎng),而電視動(dòng)畫一般只有25分鐘的時(shí)間,因此作品的信息量就不是一個(gè)規(guī)模的,真人實(shí)拍劇,更容易交代更加豐富的劇情,更加豐滿的角色,也更容易塑造故事的層次和深度,但事實(shí)上,的確如此嗎?
近期筆者惡補(bǔ)了一些人氣很高的真人劇,以作品的故事層次,深度,演出,角色塑造等各種角度來欣賞,的確,真人劇很好看,但我發(fā)現(xiàn),比起25分鐘一集的動(dòng)畫片,真人劇卻并沒有因?yàn)闀r(shí)間長(zhǎng)而有“深度”上的優(yōu)勢(shì)。相反,真人劇因?yàn)橐恍┰颍瑫r(shí)間長(zhǎng)的問題反而會(huì)引發(fā)一些問題。
時(shí)間長(zhǎng)了,節(jié)奏會(huì)難控
雖然電視劇有更長(zhǎng)的時(shí)間,確實(shí)會(huì)在描寫劇情上比動(dòng)畫更有優(yōu)勢(shì),但在節(jié)奏控制上,沒有動(dòng)畫簡(jiǎn)單。單元?jiǎng)】赡苓€可以隨性一些,但連續(xù)劇就比較難控制了。像《半澤直樹》那樣快節(jié)奏,并且每次都能控制在恰到好處的部分結(jié)尾的電視劇畢竟是少數(shù)。日劇也會(huì)在整體節(jié)奏上控制好一些,但韓劇的話,太過抒情,有些時(shí)候就會(huì)覺得節(jié)奏太散,太慢,讓人覺得不適。相對(duì)的,動(dòng)畫給的時(shí)間本身就不長(zhǎng),要在一集故事里交代清楚,上10分鐘給鋪墊,下10分鐘給轉(zhuǎn)折,最后5分鐘給高潮,動(dòng)畫會(huì)把單集的故事講得很好。
時(shí)間長(zhǎng)了,中心會(huì)散漫
要填滿45分鐘的時(shí)間,會(huì)為了湊齊45分鐘的時(shí)間,去描寫更多的支線,這確實(shí)會(huì)讓故事更豐滿,層次更豐富,但有些時(shí)候也會(huì)讓故事的主線不夠突出,中心有些散漫。做得好的電視劇,一樣可以在多支線的前提下很好的凸顯出主題。但并不是每一部真人劇都做得好,散漫的支線會(huì)讓人分散注意力,失去對(duì)故事的專注,這一點(diǎn),動(dòng)畫很少會(huì)出這種問題,因?yàn)闀r(shí)間本身就很有限,能交代好一件事情,就很不錯(cuò)了,往往不會(huì)展開很多支線,也會(huì)盡可能控制主要登場(chǎng)角色的戲份。
濃縮就是精華的動(dòng)畫
動(dòng)畫和真人劇不同,動(dòng)畫本身就是濃縮后的產(chǎn)物,角色、故事往往經(jīng)過提煉。很少有故事會(huì)不斷交代角色的故事背景,而選擇一句話,幾個(gè)鏡頭帶過。
相反,不斷去交代角色的背景故事,回顧角色的過去,或者給你描述這個(gè)角色是怎么過來的動(dòng)畫,也有。
那就是《火影忍者》啊、《海賊王》這樣,需要跟著漫畫的進(jìn)度來控制動(dòng)畫推出進(jìn)度的作品,不得不在劇情中加入一些原創(chuàng)內(nèi)容,或者增加一些角色背景來讓故事?lián)螡M每周更新的量,此時(shí)大家就非常討厭回顧過去,或者過長(zhǎng)的篇幅來介紹角色的背景,讓觀感很難受。我看的某電視劇也是,每當(dāng)主角回憶過去的心理陰影,就會(huì)從頭到尾把老爹怎么死的誰害死了老爹的部分慢慢敘述一遍,這部分在一般的動(dòng)畫里應(yīng)該是一筆帶過的,反反復(fù)復(fù)出現(xiàn)就會(huì)讓節(jié)奏拖沓,降低觀眾的審美疲勞的耐性。
不同的演出方式
這說明,電視動(dòng)畫的25分鐘,雖然確實(shí)是為了成本、制作周期等因素而妥協(xié)內(nèi)容的時(shí)長(zhǎng),只有劇場(chǎng)版才會(huì)有足夠時(shí)間去敘述一個(gè)更完整的故事。但這似乎并不限制動(dòng)畫可以比真人劇更好看。動(dòng)畫本身就是經(jīng)過提煉的形象,經(jīng)過提煉的故事,而因?yàn)檠莩龅姆绞讲煌?,?dòng)畫往往有更多的想象和發(fā)揮的空間。
動(dòng)畫里出現(xiàn)一些夸張的,夸大的表情的時(shí)候,人們通常會(huì)一笑而過的接受。
但在真人劇里,如果出現(xiàn)一些夸張的表情,就會(huì)覺得不真實(shí),甚至很尷尬。
盡管動(dòng)畫會(huì)引入不少真人電影的演出辦法,例如分鏡的方式,或者去模仿實(shí)拍的效果做出設(shè)計(jì)稿等,但最終,動(dòng)畫的表達(dá)方式和真人劇很不一樣,人們會(huì)默認(rèn)接受一些動(dòng)畫中的夸張表情和演出,但電影就不行。因此動(dòng)畫的“接受程度”,會(huì)比真人劇更高。在短時(shí)間內(nèi),可以更明確的表達(dá)很多東西,真人劇即便時(shí)間更長(zhǎng)的情況下,依然沒法很好的和動(dòng)畫做到一樣的效果。
總結(jié):
動(dòng)畫和電視劇還是兩種區(qū)別比較大的影視創(chuàng)作方式,電視劇里有做得很棒的作品,但同樣有做得稀爛的真人劇,動(dòng)畫里一樣有很出彩的作品,不輸給同類題材的電視劇,當(dāng)然也有只是看了爽是打發(fā)時(shí)間的番劇,但我認(rèn)為,作品的分類本身,不影響作品的價(jià)值,動(dòng)畫有動(dòng)畫的特點(diǎn),真人劇也有真人劇的優(yōu)勢(shì),當(dāng)然也很難放在一起比。
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