人才稀釋的產(chǎn)物 動畫里常見的“總作畫監(jiān)督”是什么職位?
在1963年8月,基于《古事記》的天巖戶神話的傳說改編的日本長篇動畫電影《小王子與八頭龍》的制作中,就已經(jīng)設(shè)立了作畫監(jiān)督一職。
我們在動畫Staff表里看到的“監(jiān)督”,和平時理解中的監(jiān)督其實(shí)不太一樣,它實(shí)際上是導(dǎo)演的意思,也就是說所謂的作畫監(jiān)督也可以理解為作畫導(dǎo)演。
日本動畫制作的發(fā)展,幾乎一直伴隨著新職位的誕生,除了新技術(shù)帶來的新需求之外,由宮崎駿和高田勛帶入動畫制作中的Layout工序就一直沿用至今,并產(chǎn)生著十分積極的作用。
↑這張配圖沒太多意義,只是為了排版好看。
而更早之前就已經(jīng)存在的作畫監(jiān)督一職,也在后來衍生出了更高一檔的“總作畫監(jiān)督”,顧名思義就是負(fù)責(zé)統(tǒng)籌全局作畫的職位。但該職位的出現(xiàn),無論在動畫制作者還是觀眾群體中,都沒有得到一致的認(rèn)可,反而是遭到了不少的指責(zé)。
不得不說,日文中“監(jiān)督”一詞雖然在Staff表中是導(dǎo)演的意思,但實(shí)際上這些職位的工作內(nèi)容確實(shí)也和中文里的監(jiān)督相去無幾。
除了極少數(shù)動畫里出現(xiàn)的“一人原畫”之外,絕大多數(shù)的動畫都會由幾名到十幾名甚至更多的原畫師參與到制作中。
不同的原畫師自然會有不同的作畫習(xí)慣,又或者說畫風(fēng)。所以為了讓最終成品能符合原案的各種設(shè)定,就需要一名作畫監(jiān)督來統(tǒng)籌所有的原畫師,檢查并修正那些偏離了設(shè)計原案的稿件。
但作畫監(jiān)督本身也是原畫師,只不過一般是制作團(tuán)隊中水平最高的原畫師罷了。那既然是原畫師,作畫監(jiān)督自然也會有自己的風(fēng)格和想法。
在著名歌曲“阿姨洗鐵路”《創(chuàng)聖のアクエリオン》的出處,也就是同名的TV動畫《創(chuàng)圣的大天使》中,第19集就整出了一個十分有名的故事。
憑借自己的個人風(fēng)格和出色才華影響了一代日本動畫人,并誕生了人稱“宇都宮系”作畫流派的著名原畫師宇都宮理,就是《創(chuàng)圣的大天使》第19集的作畫監(jiān)督。
這一集的背景是類似劇中劇的異世界,主題是“不同于日常的世界”,這也是制作組啟用宇都宮理這位有著強(qiáng)烈個人風(fēng)格原畫師的原因。
但《創(chuàng)圣的大天使》第19集的個人風(fēng)格實(shí)在是太強(qiáng)烈了,強(qiáng)烈到許多動畫觀眾都無法接受的程度。
畢竟在《創(chuàng)圣的大天使》開播的2005年,日本的ACG文化已經(jīng)完成了復(fù)蘇,并逐漸走向如今的大繁華,在脫離“小眾”范疇的同時,自然也多了許多“一般觀眾”。
能透徹理解作畫,并欣賞作畫本質(zhì)的觀眾始終是少數(shù),而TV動畫這一娛樂載體想要發(fā)展壯大,就必須面向更多的“一般觀眾”。顯而易見,大多數(shù)人在TV動畫中追求的往往都是更加表面和更加直接的視覺享受。
這種“畫風(fēng)清奇”的個人風(fēng)格,自然也就成了當(dāng)時許多日本動畫觀眾的炮轟對象。
《創(chuàng)圣的大天使EVOL》的Staff表
該事件發(fā)生后,從動畫制作組到宇都宮理本人都有進(jìn)行過相關(guān)解釋,但最終也沒能徹底平息風(fēng)波。
這起事件產(chǎn)生的影響可謂十分深遠(yuǎn),在足足7年之后的續(xù)作《創(chuàng)圣的大天使EVOL》中,文章開頭提到的總作畫監(jiān)督一職就出現(xiàn)在Staff表中。
《創(chuàng)圣的大天使》第19集或許不是唯一的爆發(fā)點(diǎn),甚至不是第一個爆發(fā)點(diǎn),但從動畫觀眾對于畫風(fēng)突變的不買賬,再到后來逐漸普及的總作畫監(jiān)督一職,都在潛移默化卻不可阻擋地改變著日本動畫的制作。
用一句話來總結(jié),就是觀眾對于動畫畫風(fēng)高度統(tǒng)一的需求,成為了日后一條約定俗成的規(guī)則。
《實(shí)教》的Staff表
在ACG文化的規(guī)模擴(kuò)大之后,其中的各類作品自然也從更純粹的創(chuàng)作變成了更純粹的商品。畢竟既充滿藝術(shù)性,又能讓創(chuàng)作者隨心所欲地發(fā)揮,最后還要達(dá)成商業(yè)成功,這樣的作品恐怕只能用十年難得一遇來形容。
回顧日本動畫的發(fā)展歷史,從有限動畫理念的引入,到制作委員會制度的出現(xiàn),以及再后來為了統(tǒng)一全局制作風(fēng)格而出現(xiàn)的總作畫監(jiān)督職位,實(shí)際上都在一步一步地限制著動畫產(chǎn)出的可能性。
如果說有限動畫和制作委員會制度,尚且還只是把原本不可能成立的企劃變成可能,把原本無法誕生的動畫帶到世上,那么總作畫監(jiān)督的出現(xiàn),幾乎就是純粹從制作的角度上限制了動畫的創(chuàng)作方向。
《關(guān)我史事》第二季足足有四名總作畫監(jiān)督
當(dāng)然,總作畫監(jiān)督的出現(xiàn),除了對越來越多的觀眾開始要求曖昧不清的“作畫品質(zhì)”之外,跟動畫市場本身的擴(kuò)張也有很大的關(guān)系,雖然這兩者之間本身就是相輔相成的。
鑒于日本本土的動畫人才育成速度,動畫市場規(guī)模擴(kuò)展過快,必然導(dǎo)致動畫制作人才短缺,一些原本根本無法勝任制作的新人被提拔到了更高的職位上。以此為基礎(chǔ),動畫業(yè)界就呈現(xiàn)出制作團(tuán)隊規(guī)模膨脹,職位整體拔高一級的狀況。
于是你就可以看到,如今的一部動畫不單止有陣容龐大的原畫師團(tuán)隊,甚至還會有不止一名的作畫監(jiān)督出現(xiàn)。所以現(xiàn)在就有了一個簡單粗暴地分辨一部動畫制作周期是否充裕,制作是否精良的方法,那就是看Staff表中原畫師和作畫監(jiān)督的數(shù)量,一般來說成品質(zhì)量都會和這兩者的數(shù)量呈反比。
這一點(diǎn)從京都動畫中就有很好的體現(xiàn),作為有自己成熟穩(wěn)定制作團(tuán)隊的老牌動畫公司,他們的原畫師列表往往都是很短的。
所以某種意義上說,總作畫監(jiān)督其實(shí)還是職位升無可升的產(chǎn)物,因?yàn)樾氯顺闪嗽嫀?,原畫師成了作畫監(jiān)督,而為了保證作品的質(zhì)量,還需要一位“原作畫監(jiān)督”級別的人才來把關(guān),總作畫監(jiān)督自然而然就誕生了。
從這個角度來看,總作畫監(jiān)督也是人才稀釋的產(chǎn)物,因?yàn)樵疽徊縏V動畫有三四名乃至更多的作畫監(jiān)督輪番把控每一集的質(zhì)量。如今這些原本的作畫監(jiān)督,卻只能被分散到三四個乃至更多的TV動畫企劃中出任總作畫監(jiān)督,同時他們所面對的工期自然也更加緊張。
這也是《一拳超人》第一季那種超規(guī)格的動畫難以再現(xiàn),使得第二季變成燙手山芋的根本原因,因?yàn)樗褪且徊吭萍烁鞣胶缽?qiáng)后方才誕生的當(dāng)代怪物。
只可惜像這樣的動畫,以后恐怕是越來越難看到了。
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