《刀劍神域終章》和《春物》評(píng)分回暖,還在窮追猛打的是跟風(fēng)黑還是粉轉(zhuǎn)黑?
在七月新番接近完結(jié)的時(shí)刻,三大延期開播的重磅續(xù)作中,一個(gè)作小死一個(gè)作大死的《我的青春物語(yǔ)果然有問(wèn)題。完》以及《刀劍神域Alicization最終章》終于開始有了回暖跡象。
這兩部續(xù)作由于動(dòng)畫制作組不同程度的持續(xù)作死行為,如今在國(guó)內(nèi)動(dòng)畫觀眾,尤其是許多B站用戶眼中,完全就是墻倒眾人推的境況。
但這也從另一方面說(shuō)明了,這兩部作品的相關(guān)評(píng)論已經(jīng)開始出現(xiàn)了一部分,甚至是大量的跟風(fēng)黑,這當(dāng)中肯定存在粉轉(zhuǎn)黑,但到了如今恐怕大多數(shù)都已經(jīng)是路轉(zhuǎn)黑。
這個(gè)現(xiàn)象在《刀劍神域Alicization最終章》可能暫時(shí)還沒(méi)看得那么清楚,但在《我的青春物語(yǔ)果然有問(wèn)題。完》里倒是一目了然。
不過(guò)這也只是相對(duì)的,雖然《刀劍神域Alicization最終章》的回暖形式稍微有點(diǎn)諷刺,但這并不影響觀眾看到"分還是太高了"的時(shí)候就產(chǎn)生一種跟風(fēng)黑的感覺(jué),大體上就像是學(xué)會(huì)了一個(gè)詞就開始試著用的情況。
至于諷刺的根源,就是許多粉絲乃至路人觀眾從《刀劍神域Alicization》開播就等著桐老爺拉刀光大發(fā)神威,尤其在他失智了將近一個(gè)季度之后,這種期待值更是被拉得滿滿當(dāng)當(dāng),而實(shí)際觀影體驗(yàn)的落差也是《刀劍神域Alicization》墻倒眾人推的根源所在。
讓人意想不到的是,當(dāng)原作粉絲在開播之前就開始科普"慢熱"的最終高潮徹底翻車,開始進(jìn)入收尾階段的文戲時(shí),《刀劍神域Alicization》的觀影體驗(yàn)反而直線攀升。雖然劇中只是一筆帶過(guò)了桐人和亞絲娜在極限加速狀態(tài)中度過(guò)的兩百年時(shí)光,但在后宮王松岡禎丞的出色演繹下,觀眾還是感受到了這位"兩百歲老人"的深邃與魅力。
當(dāng)然,除開后宮王的實(shí)力外,"兩百歲老人"桐人的實(shí)力也很關(guān)鍵,畢竟《刀劍神域》看了這么多年,彼此對(duì)這部作品有什么需求都心知肚明。如今這個(gè)堪稱《刀劍神域》系列角色的戰(zhàn)斗力天花板終于"實(shí)裝",說(shuō)不感興趣那肯定是騙人的。
《刀劍神域Alicization》TV動(dòng)畫對(duì)于極限加速的兩百年時(shí)光一筆帶過(guò),大體上和《艾恩葛朗特篇》的劇情動(dòng)不動(dòng)就跳個(gè)幾十層,最后還提前識(shí)破茅場(chǎng)晶彥身份直接通關(guān)差不多一個(gè)意思。
從時(shí)間線的角度來(lái)看,這兩段劇情都留下了大片空白,換句話說(shuō)就是有很多新增設(shè)定以及補(bǔ)完設(shè)定的操作空間。目前《刀劍神域》系列的戰(zhàn)斗力天花板角色星王桐人,就正是在這段劇情中新增的設(shè)定。
桐人和亞絲娜因?yàn)樽罱K決戰(zhàn)后沒(méi)有離開Under World,從而進(jìn)入極限加速狀態(tài)在其中度過(guò)了兩百年時(shí)光。桐人作為人界劍士代表,統(tǒng)率著所有整合騎士治理人界,并與黑暗界達(dá)成和平協(xié)議。后來(lái)為了防止資源分配產(chǎn)生分歧,又結(jié)合神圣術(shù)與科技造出了可以探索太空的機(jī)龍,并將其后發(fā)現(xiàn)的行星贈(zèng)與黑暗界,桐人也因此被兩界稱為"星王"。
相信《刀劍神域》的觀眾都還記得,在《絕劍篇》中紺野木棉季因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間的完全潛行而鍛煉出足以比肩桐人的實(shí)力。雖然STL和NERvGear等完全潛行裝置有著很大的差別,但這并不影響桐人在長(zhǎng)達(dá)兩百年的時(shí)間里將自己的劍技與心意技磨煉到登峰造極,從絕劍和星王桐人的潛行時(shí)間差中,就可以看出后者是名副其實(shí)的戰(zhàn)斗力天花板。
但《刀劍神域Alicization》從2018年10月一路播放到2020年10月,用兩年的時(shí)間去塑造和演繹原作粉絲所說(shuō)的慢熱與高潮,到頭來(lái)觀感最好的,反而是一切塵埃落定之后的日常文戲,某種意義上來(lái)說(shuō)也確實(shí)是"叨劍神域"了。
至于另一邊的《春物。完》,情況則比《刀劍神域Alicization》要簡(jiǎn)單許多,大體上就是劇情開始說(shuō)觀眾能聽懂的話了。
比起此前謎語(yǔ)程度達(dá)到巔峰等級(jí)的"你就這么恨嗎?"、"不,我最喜歡了", 《春物。完》的第十集不單止帶出了前作動(dòng)畫的情懷,也沒(méi)有繼續(xù)利用創(chuàng)作者和讀者之間的信息不對(duì)等瘋狂拋謎語(yǔ),至少是在說(shuō)些觀眾稍加思考就能聽懂的話。
也正是這種區(qū)別,讓部分跟風(fēng)黑的觀眾露出了馬腳。
就像是《刀劍神域Alicization》的墻倒了之后,部分路人觀眾都習(xí)慣了順手就發(fā)一個(gè)"分還是太高了"一樣,《春物。完》的觀眾則是習(xí)慣了"謎語(yǔ)人"和"你說(shuō)這個(gè)誰(shuí)懂",所以當(dāng)其中的對(duì)話內(nèi)容開始變得可以理解的時(shí)候,這些路轉(zhuǎn)黑觀眾的發(fā)言頓時(shí)就變得有些不合時(shí)宜。
說(shuō)到底,《春物》前中期充滿了通俗易懂的角色吐槽互動(dòng),雖然帶有不少值得感嘆的人生百態(tài),但大體上還是屬于老少咸宜的范疇。無(wú)可否認(rèn)《春物》到了后期有些駕馭不住的趨勢(shì),TV制作組更是加深了這一問(wèn)題,但這些因素并不會(huì)成為掩蓋跟風(fēng)黑的屏障。
不難想象,如果讓這批觀眾回去看《狼與香辛料》等作品的TV動(dòng)畫,可能其中的對(duì)話也會(huì)成了滿腦子的謎語(yǔ),畢竟TV動(dòng)畫中羅倫斯和赫蘿的嘴炮博弈,在缺乏原作支持下確實(shí)很容易產(chǎn)生許多看不懂的部分。
而類似上述這種放棄思考的觀眾,他們不會(huì)對(duì)著《狼與香辛料》吐槽"謎語(yǔ)人"的唯一原因,就是這堵墻還沒(méi)倒。
《刀劍神域Alicization》和《春物。完》的確存在動(dòng)畫制作上的問(wèn)題,其中有動(dòng)畫制作組自身的問(wèn)題,也有觀眾這些年來(lái)心態(tài)變化的因素。
但觀眾作為消費(fèi)者,絕大部分時(shí)候你不能要求他們?nèi)ミw就制作組,只不過(guò)類似《春物》這樣的作品,顯然不屬于可以放空大腦就能完全理解并作出評(píng)論的類型。
當(dāng)然,如果只是看完一遍走個(gè)情懷,放空大腦地看也是完全可以接受的,甚至在《春物。完》的制作出現(xiàn)了些許問(wèn)題的情況下,這種觀影態(tài)度可能還會(huì)獲得更好的體驗(yàn)——只不過(guò)這樣做之前最好先把彈幕關(guān)了,避免自己被同化成跟風(fēng)黑。
標(biāo)簽: 刀劍神域終章 春物團(tuán)子