fsn06版動(dòng)畫問題多 但依然不失為成功的開山之作
(資料圖片)
06版的表現(xiàn)有多迫真,我就這么說吧,當(dāng)年看的時(shí)候除了saber、凜,還有Servant們的表演(打戲)外,每個(gè)人都得全程hh大笑著看完,特別是士郎,每次受傷時(shí)的表現(xiàn)都給人一種他根本沒事還故意倒下之后裝腔作勢(shì)要掛,但一觸及到saber又突然開了掛一樣,總之身為男主身上的各種作畫都非常沒有力量感?省經(jīng)費(fèi),以及該給士郎的心理描寫全都換成了奇怪的無病呻吟和刻畫saber心路歷程的往事,就連作為本作一大賣點(diǎn)的各種士劍名場(chǎng)面都?jí)嚎s得很厲害,這就使士劍這對(duì)官配在一起非常不合理,加上士郎畫得土里土氣(并不是作畫失誤,而是人設(shè)本身就比不上一眾男角色)原作中為了展現(xiàn)士郎的天賦和特性的正面描寫也是砍沒了,導(dǎo)致動(dòng)畫黨完全無法理解他的能力的存在感
觀眾:“saber為什么會(huì)喜歡這男的???難不成真的只看上了這小子的廚藝?”
不過作為06年的18禁gal改產(chǎn)物,作畫可以說是很精美的,特別是saber等一眾女角色,核心,最亮眼,最主要塑造的存在,王沉睡那幕加上ed的配合簡(jiǎn)直是超越原作的美。音樂配合也算恰到好處。這番配合06版的角色能不成觀眾心中的白月光嗎?
蘑菇說過:“士郎不好塑造,不好賺錢.....”,
文字游戲改動(dòng)畫的主角是最容易產(chǎn)生偏差的,因?yàn)橹鹘堑拈W光點(diǎn)只能靠自己的心理描寫和其他角色對(duì)主角的情感變化表現(xiàn)出來,作為fsn作為動(dòng)畫改對(duì)男主的塑造其實(shí)是按部就班來的,但奈何這個(gè)角色深度比較大,單純靠動(dòng)畫能表現(xiàn)出來的細(xì)節(jié)太少,別的角色也吃了為了塑造大女主形象而有些邊緣化的痕跡。
這都很正常,但是身為一部原作很優(yōu)秀的改編作品,主角沒有好的反響或是默默無聞都是可以的,但如果身為第一主角收獲的卻是罵聲一片,那就是制作有問題了,那這部作品只能說中規(guī)中矩甚至是爛得無以復(fù)加
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