富堅義博x岸本齊史對談 創(chuàng)作的秘訣(上)
兩位知名作者熱烈回答與“創(chuàng)作”相關(guān)的讀者提問??!
2016年6月中旬,《JUMP GIGA》在官方推特上以“創(chuàng)作”為主題,征集到了500多個讀者提問!之后以隨機抽取的形式向兩位漫畫家提問,展開長達三個半小時的談話。孕育出空前暢銷作品的巨人們,在他們眼里,“創(chuàng)作”的真諦是——
富堅:我們像這樣進行對談是第2次了呢。
(相關(guān)資料圖)
岸本:是啊,有點緊張……
——這是繼《NARUTO秘傳·皆之書》那次之后的對談呢,也請兩位老師多多關(guān)照。那么話不多說,先看看來自けいた先生的提問,“岸本老師和富堅老師創(chuàng)作的人物都很有魅力,請問塑造角色有特定的規(guī)范嗎?”(看第一次對談內(nèi)容請點這里)
岸本:這可不好回答啊。
——一開始就遇到難題了嗎(笑)?能看出來讀者們都在認真提問。創(chuàng)作之前會有事先決定好的事嗎,或者反過來說,有沒有絕對不會去做的事?
岸本:“不會做的事”有點像是無意識中形成的習(xí)慣,我沒注意過呢。
——跟“角色”有關(guān)的提問有一大推,比所說“怎么為角色命名”。
富堅:命名啊,最過分的時候,我會通過看電視節(jié)目來取名字。
岸本:我也有過這樣的時期,拿形容詞來為角色取名。
——啊,確實有呢。
岸本:像達魯伊(音同“怠い”,意為慵懶的)、奧摩伊(音同“重い”,意為沉重的)、卡魯伊(音同“軽い”,意為輕松的)都是這么來的,還被讀者說過“有沒有干勁啊”。
——被批評了?。ㄐΓ?!
岸本:我姑且也是認真考慮過才用這些名字的呀……
富堅:我非常喜歡鳥山老師,他的取名方式就很好。當(dāng)我看到像是布爾瑪和特蘭克斯注1這樣的名字時,有種“這個好!”的感覺。
注1:布爾瑪(ブルマ)與特蘭克斯(トランクス)均為《龍珠》里的角色,二人為母子關(guān)系。富堅老師經(jīng)常會采取先想好一組音,然后再去找合適的漢字搭配,或者直接采用這組音的命名方式,例如飛影(ひえい),這可能就是由鳥山老師啟發(fā)而來的。
岸本:這或許就是JUMP一以貫之的傳統(tǒng)吧。
——角色的外形是如何設(shè)計的呢?
岸本:我一般會在B5的復(fù)印紙上一口氣畫出大致的草稿,如果不先加深形象,會很難抱有很深的情感。
——那這些視覺形象是怎樣想出來的?
岸本:我是根據(jù)說話的方式、性格等組成的人物畫像來描繪大致的形象。類似于“從這開始!”的確切流程是沒有的。
富堅:創(chuàng)造新角色一般會先想好具體設(shè)定,但是也有覺得隨手的涂鴉可以作為角色登場,之后性格才慢慢豐滿起來的情況。
岸本:是呢,如果時間不充裕,角色的創(chuàng)作方式也會隨之改變……在連載中遇到緊急狀況,又不得不繼續(xù)往下時,就會邊畫邊決定,角色的性格往往會在之后自己出現(xiàn)。
——也就是所謂的“Act Now, Think Later注2”。
注2:原文是“走りながら考える”,直譯就是邊跑邊思考,聯(lián)系上文語義比較接近“先行動,隨后答案自會出現(xiàn)”的感覺。
富堅:很多人在思考角色設(shè)定的時候會先定好“性格”,但需要注意的是,這么做有可能反而會導(dǎo)致角色無法發(fā)展,最好不要用“開朗”、“陰暗”這種模糊的字眼來作為性格的設(shè)定。
——這是什么意思呢?
富堅:我會在腦內(nèi)模擬角色進行“交流”,比如決定這個角色是“急性子、易怒”的設(shè)定,然后我會問自己在“什么時候”生氣,但這種事很難說有正確答案。但如果一開始就很具體地設(shè)置為“聽到別人說XX就會憤怒”,不就能馬上知道這個角色會怎么行動了嗎?
岸本:我的作品中也有這種類型的角色,一旦被人說是“胖子”,就會立刻發(fā)火的丁次。
富堅:即便是未完成的角色,我也會盡量放到具體的場景里去,“置身其中的角色會怎么行動?”,帶著這樣的想法去進行多次模擬實驗,不然之后可能會卡住……
——富堅老師的這種思考方式是養(yǎng)成的習(xí)慣嗎?
富堅:是吧,連載會經(jīng)常用到,在這之后如果漫畫動畫化,這樣的設(shè)定也可以作為工作人員的指導(dǎo)方針。
——也就是其他人也能讓角色動起來。
富堅:沒錯,只不過我總是想破壞已經(jīng)設(shè)置好的東西。所以會故意把角色放進與其性格不符的場景中,再試試看角色會怎么行動。
岸本:這能表現(xiàn)出讓人驚訝的兩面性呢。
富堅:當(dāng)角色自身處于極限狀態(tài)時,能逼迫他們采取一般狀態(tài)下不會選擇的行為,我總是忍不住想這么做。
岸本:對我來說塑造不同面是設(shè)置角色的缺點。不好的地方能體現(xiàn)出角色的人情味,我個人不喜歡完美的角色,比起出木衫,我更喜歡大雄注3。正是缺點的那部分具有有趣的延展性。
注3:出木杉為出木衫英才,大雄為野比大雄,兩人均為《哆啦A夢》里的角色。出木衫被設(shè)定為相貌出眾、文體兼修的優(yōu)等生。按岸本老師的話來說就是沒有缺點的完美角色。
——岸本老師是從性格還是忍術(shù)作為出發(fā)點來構(gòu)思角色的?
岸本:兩者都有吧……“如果是這個家伙,大概會用這種忍術(shù)”的感覺吧,我覺得將性格和能力相結(jié)合起來比較好。例如,角色的能力與自身成長有關(guān)就很好??崂たú痪褪沁@種類型的角色嗎?
——啊,是誒,用鎖鏈的能力。
岸本:那個能力和角色的成長經(jīng)歷與性格相關(guān)聯(lián)啊。
富堅:能力大致上是取決于角色的定位。說得極端一點,BOSS級別的角色和只出場一次的雜魚級別角色,兩者所持有的能力類型是很不一樣的。然后,主角之下的主要角色就介于這兩者之間。說到底,角色間的能力平衡可能更多還是靠直覺來決定……簡單來說,主要角色的能力一般是“火”、“土”這種屬于“五行”的,有那種幾大元素感覺的能力。如果按顏色分類,就變成“那家伙是紅色”,所以就用火吧。首先將設(shè)定大致細化到某個程度,拿出來使用時,要注意不要一次性就講完,不然不但浪費,想法也很容易枯竭。
——切記不要一股腦全倒出來。
富堅:在能力的規(guī)則范圍內(nèi),還要注意不要出現(xiàn)偷懶的取巧手法注4,這也很難啊。而且,現(xiàn)在在網(wǎng)上考據(jù)的人越來越多了……
注4:原文是“ハメ技”,是格斗游戲中的一種比較惡心人的“卑鄙”連招套路(UP主本人不太了解,所以不知道怎么翻譯比較好,歡迎大家指正)。
——不能大意呢(笑)。
富堅:我理解讀者能在考據(jù)中獲得快樂,但是有時候我也會抱著“不管了,我什么都看不見!”的心態(tài)進行創(chuàng)作。但是用這種想法創(chuàng)作的作品在邏輯上真的會合理嗎?隨后陷入到一邊與這種恐懼心理作戰(zhàn),一邊繪制漫畫的狀態(tài)中。創(chuàng)作至今,超能力戰(zhàn)斗越來越難畫了,不知道還有多少留給后人創(chuàng)作的余地,想想就覺得很難。
岸本:我之前和富堅老師對談的時候也說到了這個,我當(dāng)時在行駛中的出租車里,就和現(xiàn)在提問的讀者們一樣,覺得機會難得,便提出了很多問題,希望能得到更多訣竅。
——得到了怎樣的回答?
岸本:“基本上,嗯……靠‘直覺’”,得到了這樣的答案。
——誒誒誒誒(笑)!
岸本:不是字面上的意思,這些當(dāng)然也是經(jīng)過精心計算的,不過指的是超越精心計算的“直覺”?!白约河X得會很有趣,但沒有確實的證據(jù)證明……”如果遇到這樣的想法該怎么辦?當(dāng)時富堅老師回答的就是靠“直覺”。歸根到底,能篩選出正確的直覺,也是富堅老師的才能吧……
富堅:現(xiàn)在在畫的篇章(王位爭奪戰(zhàn))中,我一邊感到非常非常焦慮,一邊不斷地增加著角色,這也是直覺害的(笑)。
——“直覺”真的可以依靠嗎?
富堅:我會在依靠“直覺”之前,運用自己總結(jié)出的指導(dǎo)手冊,也可以說是創(chuàng)作理論吧……但是完全按照理論創(chuàng)作什么的,我做不到啊……這并不是在討論我的理論是否可靠,而是我希望故事朝著未知的方向發(fā)展。
——連自己制定的規(guī)則也想要打破啊。
岸本:富堅老師在這方面確實蠻有自虐傾向的,知道往這個方向發(fā)展會很危險,但還是會這么做。
富堅:所以,這回的篇章我想要挑戰(zhàn)增加許多新角色會怎樣,總之會做得比較極端吧。
岸本:作畫會很累人吧……
富堅:目前會在“故事中出現(xiàn)一大推人”的作者也有,尾田老師就是啊。就這樣在意識到的情況下,也硬要這么做,并且沒有露出破綻的話會很有趣吧。那么一定會有人問,這種“直覺”的基礎(chǔ)是什么呢?漫畫也好,小說也罷,最終還是看“閱讀量”。正是因為讀過許多佳作和糞作,整理過其中出現(xiàn)的點子,所以也能反過來使用,增加發(fā)展的選擇。不僅僅是針對故事情節(jié),之前說到的角色設(shè)計也是這樣的。
岸本:這里的“直覺”與平時定義的不同,是至今為止收集到腦海內(nèi)的眾多知識。
富堅:據(jù)說要成為某一行的專業(yè)人士需要花費1萬小時,乒乓球選手福原愛為了奪得榮譽練習(xí)了3萬小時。但是對于一直都在看漫畫的人來說,或許早就超過了這么多時間,擁有了專業(yè)級的閱讀量。我自己就看了這么多的書,也從作者的角度進行了大量的分析,而我所說的“直覺”,其基礎(chǔ)正是扎根在這些讀書經(jīng)驗之中的……
——并不是大家以為的那種什么都不想的“直覺”……
岸本:其實還是靠知識積累(笑)。
富堅:但是沒怎么讀過漫畫,卻仍然想要嘗試的作者也是有的呢,他們更容易創(chuàng)造出新的東西,這樣的才能也是無與倫比的。
岸本:我懂!沒接觸這方面知識的人會走向用理論創(chuàng)作的反方向,雖然大多數(shù)都會失敗,但是這其中說不定蘊藏著新的突破口。
富堅:因此,我可能沒辦法為這些感性創(chuàng)作的人提供建議了,但話又說回來,既然大家都是因為喜歡才繼續(xù)往下讀,那就“繼續(xù)閱讀、繼續(xù)分析,然后相信直覺吧”。但如果選擇這么做,也要留出時間去讀自己不喜歡的作品。這種時候漫畫雜志是最好的選擇,去看里面不感興趣的作品,無論是喜歡的、討厭的、讀者接受的、讀者不接受的,全部都毫無保留地讀完后,便能更加客觀地分析作品。
——岸本老師呢,攝入了多少漫畫和電影?
岸本:我看的不多,但是會反復(fù)看喜歡的作品。
編輯:最近我常在想,“大量理論”認為為了保證輸出量,應(yīng)該盡可能多接觸各種娛樂作品。這對于編輯來說是不錯的建議,但對漫畫家來說,將同一個作品多看幾遍更能將信息融入到腦海里,留下深刻的印象吧。
岸本:啊,是的呢。
——反復(fù)觀看的作品有哪些呢?
岸本:《阿基拉》……以及《攻殼機動隊》、《非常嫌疑犯》、《陽光小美女》……大概會反復(fù)觀看這些感覺的電影。
——富堅老師有嗎?
富堅:有啊,我最喜歡的電影是《異形》,但是看得更多的是約翰·卡朋特導(dǎo)演的《天魔回魂》。
——原來如此。
富堅:現(xiàn)在看會被里面的廉價特效逗笑吧,但是我很喜歡里面的女演員。《驚變28天》也是我看過的電影里很喜歡的一部,是人會不斷減少的影片。
——您喜歡人會不斷減少的電影是吧?(關(guān)于這一點的訪談?wù)堻c這里)
編輯:以前,你因為“這里面的人會逐個減少哦!”,而開心地去看了《迷失》,結(jié)果人數(shù)反而越來越多了(笑)。
富堅:飛機迫降到無人島,幸存者們荒野求生,況且標題還是《迷失》,怎么看都像是人數(shù)會減少的電視劇吧!
如果需要轉(zhuǎn)載或者引用翻譯,請注明出處。如果有任何錯誤和建議,請務(wù)必提出。
參考:
https://medibangpaint.com/jump/2017/09/togashi_kishimoto_01/
如果對小杰和奇犽的角色解析感興趣,歡迎來看看up以前做的視頻:
【角色剖析室小杰篇】“牧羊少年奇幻之旅”——一體兩面,表里一體,如同鏡子般的少年
【角色剖析室奇犽篇】被過去束縛的少年(上)
【角色剖析室奇犽篇】尋找自我的旅程(中)
【角色剖析室奇犽篇】只屬于奇犽的寶物(下)
【角色剖析室奇犽篇】成長之路(特別篇)
標簽: