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世界微速訊:2023年春季Maxon One發(fā)布帶來非凡價(jià)值

增強(qiáng)功能包括Cinema 4D的建模和模擬更新,用于VFX的變形鏡頭,新的Universe效果和更真實(shí)的Redshift天空

MARCH 29, 2023

德國巴特洪堡?– 2023329日?-?Maxon,為剪輯師、電影制作人、動態(tài)設(shè)計(jì)師、視覺特效藝術(shù)家和各類創(chuàng)作者提供專業(yè)軟件解決方案的開發(fā)商,今天宣布對Maxon One進(jìn)行全面更新。Maxon的2023年春季版本在整個產(chǎn)品系列中提供了令人振奮的新功能和工作流程改進(jìn),這將使設(shè)計(jì)師和藝術(shù)家有能力將他們的創(chuàng)意想法變成現(xiàn)實(shí),取得令人驚嘆的效果。Cinema 4D 2023.2提供了一個改進(jìn)的命令管理器,增強(qiáng)了其節(jié)點(diǎn)系統(tǒng),改進(jìn)了模擬,并為建模提供了一個新的增厚生成器。對Red Giant工具集的更新具有新的工具和增強(qiáng)功能;最值得注意的是為Universe 2023.1引入了Symbol Mapper,為VFX 2023.3的Real Lens Flares提供了變形鏡頭支持,Trapcode 2023.3包括Particular的性能優(yōu)化和Atomic Age sprites的新集合。Redshift 3.5.14帶來了一個奇妙的新天空和太陽模型,一個新的Flakes著色器和新的相機(jī)背板。ZBrush最新版本的亮點(diǎn)是兩個新的革命性的工作流程工具:Proxy Pose和Drop 3D。Forger的更新包括燈光和預(yù)覽的新功能,以及ZBrush強(qiáng)大的ZRemesher的整合。膠囊的最新添加內(nèi)容包括新的材質(zhì)集合、新的動態(tài)Swirl修改器和新的Redshift著色器球。在這個激動人心的版本中,Cineware的更新是側(cè)重于虛幻5.0和5.1的集成。


(資料圖片僅供參考)

"這個備受期待的版本兌現(xiàn)了我們的承諾,即在整個Maxon One產(chǎn)品系列中定期推出新的尖端功能和增強(qiáng)功能,"Maxon首席執(zhí)行官David McGavran說:"有了這個版本,我們的社區(qū)可以期待改進(jìn)的性能,增強(qiáng)的工作流程,以及用于動畫、渲染、雕刻和更多的先進(jìn)工具。通過為所有級別的藝術(shù)家配備行業(yè)領(lǐng)先的工具,我們的目標(biāo)是使我們的社區(qū)能夠以前所未有的方式創(chuàng)造令人驚嘆的視覺內(nèi)容。

完整的功能列表和更新說明:Cinema 4D

Cinema 4D的命令管理器現(xiàn)在可以快速方便地訪問Maxon膠囊以及您自己的資產(chǎn)和預(yù)設(shè)。輕松發(fā)現(xiàn)和應(yīng)用膠囊,添加Redshift材質(zhì),并利用Maxon的基于節(jié)點(diǎn)的膠囊的力量,如背景基本體和樣條線工具。

全新的增厚生成器使你能夠?yàn)槟愕乃心P驮黾宇~外的尺寸。這個對象非常適合于設(shè)置平面布置圖和3D打印,它基于現(xiàn)有的網(wǎng)格生成一個程序性的殼,并保留角和垂直的邊緣。由于它支持頂點(diǎn)貼圖和多邊形選集,因此可以以多種方式使用。

Cinema 4D現(xiàn)在提供了一個更簡潔的節(jié)點(diǎn)界面,它將幫助您瀏覽您的節(jié)點(diǎn)設(shè)置,其特點(diǎn)是更突出的顏色編碼和更多,并使其更容易處理節(jié)點(diǎn)和創(chuàng)建高效的基于節(jié)點(diǎn)的膠囊。

Cinema 4D的統(tǒng)一模擬系統(tǒng)得到了一些改進(jìn),Cinema 4D視口中的煙火預(yù)覽現(xiàn)在支持顏色和照明 - 無論您是在設(shè)置模擬還是分享高質(zhì)量的預(yù)覽渲染,都是非常好的。粒子發(fā)射器現(xiàn)在包括對Maxon噪波和頂點(diǎn)貼圖的支持,并且破壞場將煙火限制在一個盒子的內(nèi)部或外部。煙火輸出為Redshift渲染自動生成,并可在模擬場景之間輕松切換。氣球模擬現(xiàn)在也支持頂點(diǎn)貼圖,允許您創(chuàng)建接縫和控制充氣區(qū)域。

Universe

Universe 2023.1引入了Symbol Mapper,這是一個全新的風(fēng)格化工具,可以根據(jù)源亮度值使用字母、數(shù)字和符號重建鏡頭。為了幫助藝術(shù)家們輕松實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)意愿景,這個版本還包括許多新的預(yù)設(shè),用于各種Universe工具。

Universe Symbol Mapper可以實(shí)現(xiàn)出色的矩陣風(fēng)格效果或基于復(fù)古類型的圖形

刷新的儀表盤和預(yù)設(shè)瀏覽器現(xiàn)在可以訪問Maxon的云膠囊服務(wù),允許用戶利用不斷增長的資產(chǎn)庫。由于有了新的搜索功能,藝術(shù)家們可以從Universe的大量工具和預(yù)設(shè)中找到他們需要的東西,從而減少他們工作流程中的時間。

Universe 2023.1為Electrify、Line、Long Shadow、Prism、Displacement和RGB Separation工具提供了42個新的云預(yù)設(shè)。

VFX

VFX 2023.3為Real Lens Flares引入了變形鏡頭支持,使其具有高級AAA電影制作的外觀,并為Supercomp帶來調(diào)整層的支持。

由于Real Lens Flares支持變形鏡頭的升級版鏡頭模擬引擎,做3D渲染、拍攝視頻或做運(yùn)動圖形工作的電影人可以在他們的鏡頭中加入Real Lens Flares。同時,Real Lens Flares的所有用戶可以使他們的鏡頭看起來像在AAA級工作室完成的,利用前所未有的藝術(shù)控制,同時創(chuàng)造最真實(shí)的鏡頭炫光。

Supercomp現(xiàn)在支持調(diào)整層。它們?nèi)〈酥脫Q層,并將其效果應(yīng)用于Supercomp中置換層下方的任何對象。非常適合基于區(qū)域的顏色校正、置換和熱模糊。

Trapcode

Trapcode 2023.3包括對燈光發(fā)射器的性能優(yōu)化和對Particular的錯誤修復(fù),以及新的Atomic Age sprites集合。

一個新的Atomic Age sprites系列,讓人聯(lián)想到中世紀(jì)的設(shè)計(jì)美學(xué)

特別是燈光發(fā)射器得到了驚人的性能優(yōu)化,使渲染時間提高了3倍

錯誤修正使二級系統(tǒng)中的新曲線和顏色預(yù)設(shè)得到支持,在Designer中預(yù)覽模型序列動畫,以及更多。

Magic Bullet

Magic Bullet 2023.2改進(jìn)了Magic Bullet Looks 強(qiáng)度滑塊,并包括許多跨平臺的改進(jìn)。

每個單獨(dú)的工具都有新的強(qiáng)度滑塊,使之更容易更好地控制你的外觀。

一套新的Looks預(yù)設(shè)將充分利用我們的ACES處理。

各種錯誤修復(fù),特別強(qiáng)調(diào)Resolve用戶。

Redshift

Redshift 3.5.14 帶來了奇妙的新天空和太陽模型、Flakes著色器和新相機(jī)背板,此外還有工作流程的改進(jìn)和穩(wěn)定性的增強(qiáng)。

新的PRG Clear Sky模型使藝術(shù)家們能夠用Redshift改進(jìn)的太陽和天空模擬華麗的日落。它提供了最準(zhǔn)確的天空輻射度和顏色的模擬,在太陽剛剛低于地平線時提供豐富的紅色夕陽。

新的Flakes著色器非常適用于渲染從金屬汽車涂料到充滿閃光的超級球。這個3D著色器以隨機(jī)的角度和表面深度生成維諾分型或點(diǎn)狀的薄片,為您的渲染圖添加完美的細(xì)節(jié)和光澤。

自定義背景板現(xiàn)在可以在適用于C4D的Redshift中使用,提供驚人的合成控制。藝術(shù)家可以選擇將背景素材納入渲染,或在后期效果前后添加。由于采用了后期合成模式,渲染圖可以與現(xiàn)有的背板相匹配。

Cinema 4D 2023.2更新的節(jié)點(diǎn)用戶界面使制作Redshift材質(zhì)成為一種樂趣。用戶界面更加簡潔,有新的命令來選擇上游和下游的節(jié)點(diǎn)。使用C4D的預(yù)設(shè)系統(tǒng)可以輕松地應(yīng)用您最喜愛的節(jié)點(diǎn)設(shè)置,并通過一個新的選項(xiàng)在復(fù)制節(jié)點(diǎn)時保持導(dǎo)線連接來快速構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)。新的彈出式面板使瀏覽和添加節(jié)點(diǎn)以及編輯節(jié)點(diǎn)屬性變得容易。

Redshift相機(jī)現(xiàn)在可以在Houdini中使用,提供簡單的物理控制來修改曝光、聚焦距離、運(yùn)動模糊和虛化。

ZBrush

最新發(fā)布的ZBrush具有兩個在3D雕刻工作流程中從未被介紹過的新工具。

新的Proxy Pose功能為快速修改模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)提供了一種動態(tài)方法。實(shí)施Proxy Pose可以立即降低多邊形密度,讓藝術(shù)家快速有效地操作您的ZBrush模型,然后再轉(zhuǎn)換回高密度網(wǎng)格。

新的Drop 3D功能結(jié)合了Sculptris Pro的技術(shù)和ZBrush畫布的2.5D功能,產(chǎn)生了一個新的工作流程,可以增強(qiáng)創(chuàng)造力。使用Drop 3D,您可以增加局部網(wǎng)格密度,以便在需要時保持高分辨率的細(xì)節(jié)。Drop 3D通過融合2D和3D設(shè)計(jì)的元素,激發(fā)了創(chuàng)造力。使用Drop 3D,您可以探索與插圖技術(shù)、表面細(xì)節(jié)和3D建模相一致的設(shè)計(jì)概念。

Forger

Forger的最新版本包括燈光的新功能,更真實(shí)的效果,以及ZBrush強(qiáng)大的ZRemesher的整合。

燈光: 這個版本增加了創(chuàng)建多個自定義燈光的能力,包括定向燈、點(diǎn)燈和聚光燈。這些燈也可以被啟用來投射陰影。

視窗VFX:為了更好地控制雕塑的外觀,F(xiàn)orger增加了視窗特效,其中包括環(huán)境遮蔽、景深、輝光、色差、顆粒和暈染等效果。所有這些效果都是在您建模和雕刻時實(shí)時工作的,不需要渲染。

ZRemesher:最后,借用Maxon的桌面雕刻工具ZBrush的技術(shù),強(qiáng)大的ZRemesher現(xiàn)在已經(jīng)被帶入Forger。有了它,您可以使用導(dǎo)引器,或通過繪制密度圖來手動指導(dǎo)新的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。

膠囊

膠囊最新增加的內(nèi)容包括:

由Rocket Lasso創(chuàng)建的一個新的漩渦修改器。這個動態(tài)膠囊就像一個變形器,可以在任何網(wǎng)格或樣條上創(chuàng)造扭曲的效果。這為創(chuàng)造和藝術(shù)指導(dǎo)對象提供了廣泛的可能性,從冰激凌錐到旋轉(zhuǎn)的漩渦。

16個Redshift地毯材質(zhì)由可視化專家Fuchs和Vogel創(chuàng)建。

24個陶瓷材質(zhì)。

一個新的Redshift著色器球外觀開發(fā)場景,因此藝術(shù)家可以創(chuàng)建華麗的材質(zhì)預(yù)覽。

Cineware

在這個激動人心的版本中,Cineware的更新側(cè)重于虛幻5.0和5.1 - 這是Maxon致力于確保我們的產(chǎn)品與您在生產(chǎn)管線中依賴的工具無縫工作的一部分。

使用Cineware將Cinema 4D文件直接導(dǎo)入虛幻引擎已經(jīng)變得更加直觀和順暢,將動畫人物和攝像機(jī)納入其中,并將其作為更大的電影序列的一部分嵌入您的虛幻項(xiàng)目中。

Cineware現(xiàn)在允許您為幾何體緩存制作獨(dú)特的關(guān)卡序列,或?qū)⑵錈o縫插入主關(guān)卡序列中。

當(dāng)Cinema 4D視窗攝像機(jī)被導(dǎo)入到虛幻引擎中時,它將立即被配置為相同的攝像機(jī),不需要進(jìn)一步修改或設(shè)置。

動畫渲染的可見性允許您決定在導(dǎo)入后在虛幻引擎中打開或關(guān)閉您的Cinema 4D場景中的哪些組件。

一個新的幾何體緩存選項(xiàng)不僅允許您從Cinema 4D導(dǎo)入靜態(tài)網(wǎng)格,而且還可以導(dǎo)入變形拓?fù)浜蛣赢婱oGraph克隆設(shè)置。

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