中級(jí)MMD手冊(cè)(全程干貨)
呀呀呀呀呀,今天又來(lái)講MMD啦。
今日內(nèi)容:如何讓場(chǎng)景和模型移動(dòng),如何做多人MMD,如何配布 (配布就是分布)。
(資料圖片僅供參考)
1one:如何讓場(chǎng)景和模型移動(dòng)
第一種:
自己選擇模型骨骼的OK骨骼上面的那個(gè)骨骼(那個(gè)骨骼叫***某某某),再移動(dòng)(就是看到骨骼操作區(qū)域,有一個(gè)移動(dòng)按鈕,手動(dòng)移到某某某地方,或者用我前面講過(guò)的方法移動(dòng)1000)。移動(dòng)到1000以外(坐標(biāo)軸一格代表5),反正鏡頭里看不到就是了。然后比如你想在前面2000幀看到A模型,就載入A模型后直接載入動(dòng)作,不用移動(dòng)。如果你想在2000幀后面看到B模型,把B模型載入后載入動(dòng)作,在移動(dòng)到千里之外(建議1000),然后在1999時(shí)不要移動(dòng),平白無(wú)故的在模型的骨骼幀操作區(qū)域注冊(cè)一下(注冊(cè)就是保存),2000幀時(shí)移動(dòng)到你的面前,把A模型以同樣的方法移到千里之外。
第二種:
同樣比如你想在2000幀時(shí)看到B模型,那先在剛開(kāi)始(0幀)載入A模型,然后在2000幀時(shí)載入B模型并且刪掉A模型。
第三種:
和第一種一樣的方法,但是是移動(dòng)鏡頭,模型在哪里就移到哪里哦~比如模型在1000處,你的鏡頭也必須在1000,不然看不到。
場(chǎng)景也一樣啦
2two:如何做多人MMD
多人MMD分為兩種:動(dòng)作不同與動(dòng)作相同
①:動(dòng)作相同
將多個(gè)模型載入,并全部載入動(dòng)作,再移動(dòng)到旁邊的位置,但鏡頭通常找不到合適的。
②:動(dòng)作相同
先載入多個(gè)模型,再載入不同的動(dòng)作,看清再載入?。?!不然得重新載入!??!
關(guān)于做多人MMD的問(wèn)題:
①如果你載入的模型是不同的形式,那動(dòng)作載入后有問(wèn)題請(qǐng)自行修改哦。
②模型之間身高不同會(huì)影響美觀哦?。?!
③模型之間風(fēng)格不同會(huì)影響美觀哦?。?!
④有時(shí)候播放會(huì)很卡,是因?yàn)槟爿d入的模型太多了(或者軟件太老了,作者使用的是MikuMikuDance_931_CHS版本的軟件)
⑤移動(dòng)模型后慢慢滑回來(lái)了怎么辦?可以在舞蹈最后移回原來(lái)的位置,然后就沒(méi)問(wèn)題了啦。
three3:如何配布
配布就是將一個(gè)你制作的動(dòng)作,鏡頭,模型送給大家,可以去模之屋,b碗,百度網(wǎng)盤投稿。
Ⅰ.模之屋:https://www.aplaybox.com/
投稿:進(jìn)入模之屋,然后點(diǎn)擊右上角的創(chuàng)作(和b站一樣),出現(xiàn)模型,動(dòng)作,文章三個(gè)選項(xiàng),選模型就是配布模型或者場(chǎng)景,選動(dòng)作就是配布動(dòng)作或者鏡頭,文章就是寫文章啦。
認(rèn)識(shí):你可以在模之屋找到許多模型和動(dòng)作的素材(有一些渲染),當(dāng)然你也可以投稿(沒(méi)長(zhǎng)眼睛啊,如何投稿在上面),形式有公開(kāi)配布,帶密碼,聯(lián)系作者,僅展示。
公開(kāi)配布:直接允許下載,不過(guò)有等級(jí),作品,互動(dòng)等要求,達(dá)到才能下載。
帶密碼:算公開(kāi)配布,只是有密碼。
聯(lián)系作者:需私信作者,并經(jīng)過(guò)作者同意才能下載。
僅展示:不下載,只是給你看。
還可以評(píng)選為官方認(rèn)證模型師,官方認(rèn)證動(dòng)作師等
Ⅱ.b碗:https://bowlroll.net/
國(guó)外的軟件,需要翻墻網(wǎng),下載有點(diǎn)慢,其他挺好的。
投稿在右上角哦,注意要編輯文件信息,還要公開(kāi)哦!?。?/p>
Ⅲ.百度網(wǎng)盤
國(guó)內(nèi)友好通道,有時(shí)需要錢。
投稿就是上傳文件,自己找。
今日的“每日一渲”:
簡(jiǎn)介:每日一渲主要是推薦一些好的MME(渲染)和一些MME小技巧的,從這次手冊(cè)開(kāi)始,就有這些活動(dòng)啦?。?!
今日推薦渲染:
1.NiseMMD用的雪花場(chǎng)景效果
作者:cima
配布地址:https://www.aplaybox.com/details/model/5cZZUzP85Lqr
主要是雪花和花瓣為主題的渲染(好像又不叫渲染)
2.fluid2D
作者:
ビームマンP
https://w.atwiki.jp/beamman/
雖然本人沒(méi)有用過(guò),但看了一下,這個(gè)水面也太那個(gè)了吧(good)
我懶得要給瀏覽圖了,就這樣吧。
今天的內(nèi)容就這么多了,
下一章:高級(jí)MMD手冊(cè)(全程干貨):k幀,字幕,改模?
拜了個(gè)拜~~~~
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