迪士尼動(dòng)畫首次進(jìn)軍NHL賽事轉(zhuǎn)播,能玩出什么花樣?
(資料圖)
當(dāng)?shù)貢r(shí)間3月14日晚,迪士尼及其旗下體育頻道ESPN與北美職業(yè)冰球聯(lián)盟NHL聯(lián)手為球迷們帶來了一場與眾不同的比賽直播——“NHL‘格林一家進(jìn)城趣’經(jīng)典賽”。
直播中,兩支參賽隊(duì)伍的球員紛紛化身動(dòng)畫形象在虛擬3D賽場中激烈角逐,迪士尼動(dòng)畫片《格林一家進(jìn)城趣》(Big City Greens)中的部分角色也在其中出場甚至上冰參賽。而這也是有史以來第一次實(shí)時(shí)卡通動(dòng)畫形式的NHL比賽轉(zhuǎn)播,吸引大批年輕觀眾的注意。
為盡可能還原冰球比賽的轉(zhuǎn)播氛圍、幫助觀眾及時(shí)了解賽況,ESPN Creative Studio和Silver Spoon工作室還為評論員Kevin Weekes和Drew Carter創(chuàng)建了動(dòng)畫角色,并使用布置在舞臺(tái)上方和地面三腳架上的43臺(tái)Vantage動(dòng)捕相機(jī)和算力強(qiáng)大的Shogun軟件,精準(zhǔn)捕捉評論員和道具的運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù),以實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)動(dòng)畫版評論員對比賽的實(shí)時(shí)講解和對迪士尼艾美獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)動(dòng)畫系列角色的現(xiàn)場采訪。
Silver Spoon的執(zhí)行制片Laura Herzing表示:我們在動(dòng)捕場地內(nèi)可以實(shí)時(shí)精準(zhǔn)捕捉評論員的肢體、面部和手指動(dòng)作,以及人物、道具的運(yùn)動(dòng)軌跡和位置。我們正在嘗試借此技術(shù)將娛樂賽事與青少年教育結(jié)合起來,使所有這些有益的場面都能以有趣的動(dòng)畫形式呈現(xiàn)出來。
“這樣與眾不同的直播可以擴(kuò)大體育直播的受眾群體”,ESPN Creative Studio動(dòng)畫影像和制作規(guī)劃高級總監(jiān)Michael “Spike” Szykowny說,“相比于經(jīng)常關(guān)注ESPN體育報(bào)道的資深球迷,這種形式的直播更加適合業(yè)余的年輕球迷們。我們一直在努力尋找機(jī)會(huì)做這樣的事情,所以這對所有相關(guān)方來說都是一個(gè)絕佳的機(jī)會(huì)?!?/p>
體育賽事是當(dāng)前為數(shù)不多的能夠在同一時(shí)間內(nèi)收獲大規(guī)模、多年齡段觀眾的直播類型。迪士尼與北美職業(yè)冰球聯(lián)盟的此次跨界嘗試,將動(dòng)畫的敘事和表現(xiàn)形式與實(shí)時(shí)體育賽事創(chuàng)新結(jié)合,成功為冰球運(yùn)動(dòng)的推廣吸引大量年輕觀眾,也為動(dòng)畫企業(yè)探索了新的業(yè)務(wù)范圍和收入渠道,為體育賽事、動(dòng)畫制作與青少年教育的結(jié)合提供了實(shí)踐范本。
迪生數(shù)字將持續(xù)發(fā)揮在動(dòng)作捕捉和虛擬制作領(lǐng)域的技術(shù)和服務(wù)優(yōu)勢,不斷探索動(dòng)捕技術(shù)應(yīng)用場景,用頂流技術(shù)助力多領(lǐng)域動(dòng)畫制作,提高動(dòng)畫制作效率,豐富動(dòng)畫表現(xiàn)內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫傳播更廣泛的實(shí)踐和應(yīng)用價(jià)值。
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