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觀熱點(diǎn):3dmax與maya的區(qū)別在哪里?

3DMaxMaya都屬于三維制作軟件,兩者的很多功能基本相同,但是操作上的差異很大。功能上來說,兩款軟件可以用來建模、貼圖、綁定、動(dòng)畫、渲染等。但是效果,制作方便程度上確實(shí)有差別。

兩個(gè)軟件的利弊


【資料圖】

3Dmax的操作生硬,但是功能智能化強(qiáng)(目標(biāo)準(zhǔn)確、固定,容易上手

Maya的操作簡(jiǎn)單智能,不過功能零碎不方便使用(需要自己搭建,從無到有,上手困難

3Dmax目標(biāo)是讓人更好的在框架之下操作,隔離底層原理;Maya目標(biāo)是平攤底層原理,讓使用者自由發(fā)揮。

但如果有一天,你不想玩汽車了,你想玩飛機(jī)。

3DMax的做法:抱歉沒有這個(gè)功能,需要等插件開發(fā)者來做。

Maya的做法:用零件搭出一個(gè)飛機(jī)。

但是現(xiàn)在兩個(gè)軟件并購(gòu)后,3DMax強(qiáng)化了編程和節(jié)點(diǎn),Maya也加入了很多插件,特色已經(jīng)沒有之前那么鮮明了。

使用范圍

Maya主要在影視劇、工業(yè)模型制作使用。

3DMax一般在游戲、建筑模型設(shè)計(jì)方面使用。

上手難度

3DMax上手容易,以中文為主。

Maya的上手困難,一般會(huì)使用英文。

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