全球聚焦:動漫模型行業(yè)市場調(diào)查數(shù)據(jù)及分析報告(2023年版)
據(jù)調(diào)研機構(gòu)恒州誠思(YH)研究統(tǒng)計,2022年全球動漫模型市場規(guī)模約 億元,2018-2022年年復(fù)合增長率CAGR約為 %,預(yù)計未來將持續(xù)保持平穩(wěn)增長的態(tài)勢,到2029年市場規(guī)模將接近 億元,未來六年CAGR為 %。
(資料圖)
從核心市場看,中國動漫模型市場占據(jù)全球約 %的市場份額,為全球最主要的消費市場之一,且增速高于全球。2022年市場規(guī)模約 億元,2018-2022年年復(fù)合增長率約為 %。隨著國內(nèi)企業(yè)產(chǎn)品開發(fā)速度加快,隨著新技術(shù)和產(chǎn)業(yè)政策的雙輪驅(qū)動,未來中國動漫模型市場將迎來發(fā)展機遇,預(yù)計到2029年中國動漫模型市場將增長至 億元,2023-2029年年復(fù)合增長率約為 %。2022年美國市場規(guī)模為 億元,同期歐洲為 億元,預(yù)計未來六年,這兩地區(qū)CAGR分別為 %和 %。
本文調(diào)研和分析全球動漫模型發(fā)展現(xiàn)狀及未來趨勢,核心內(nèi)容如下:
(1)全球市場總體規(guī)模,分別按銷量和按收入進行了統(tǒng)計分析,歷史數(shù)據(jù)2018-2022年,預(yù)測數(shù)據(jù)2023至2029年。
(2)全球市場競爭格局,全球市場頭部企業(yè)動漫模型銷量、收入、價格市場占有率及行業(yè)排名,數(shù)據(jù)2018-2022年。
(3)中國市場競爭格局,中國市場頭部企業(yè)動漫模型銷量、收入、價格市場占有率及行業(yè)排名,數(shù)據(jù)2018-2022年,包括國際企業(yè)及中國本土企業(yè)。
(4)全球重點國家及地區(qū)動漫模型需求結(jié)構(gòu)。
(5)全球動漫模型核心生產(chǎn)地區(qū)及其產(chǎn)量、產(chǎn)能。
(6)動漫模型行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈上游、中游及下游分析。
頭部企業(yè)包括:
Good Smile Company
Max Factory
Alter
Aniplex
Bandai
Kaiyodo
Kotobukiya
Funko
Hasbro
Mattel
HOT TOYS
Sideshow Collectibles
POP MART
Animegami Studios
按照不同產(chǎn)品類型,包括如下幾個類別:
定制姿勢
固定姿勢
按照不同應(yīng)用,主要包括如下幾個方面:
線上商店
線下商店
本文重點關(guān)注如下國家或地區(qū):
北美市場(美國、加拿大和墨西哥)
歐洲市場(德國、法國、英國、俄羅斯、意大利和歐洲其他國家)
亞太市場(中國、日本、韓國、印度、東南亞和澳大利亞等)
南美市場(巴西等)
中東及非洲
本文正文共11章,各章節(jié)主要內(nèi)容如下:
第1章:動漫模型定義及分類、全球及中國市場規(guī)模(按銷量和按收入計)、行業(yè)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策
第2章:全球動漫模型頭部廠商,銷量和收入市場占有率及排名,全球動漫模型產(chǎn)地分布等。
第3章:中國動漫模型頭部廠商,銷量和收入市場占有率及排名
第4章:全球動漫模型產(chǎn)能、產(chǎn)量及主要生產(chǎn)地區(qū)規(guī)模
第5章:產(chǎn)業(yè)鏈、上游、中游和下游分析
第6章:全球不同產(chǎn)品類型動漫模型銷量、收入、價格及份額等
第7章:全球不同應(yīng)用動漫模型銷量、收入、價格及份額等
第8章:全球主要地區(qū)/國家動漫模型銷量及銷售額
第9章:全球主要地區(qū)/國家動漫模型需求結(jié)構(gòu)
第10章:全球動漫模型頭部廠商基本情況介紹,包括公司簡介、動漫模型產(chǎn)品型號、銷量、收入、價格及最新動態(tài)等
第11章:報告結(jié)論
1 動漫模型市場概述
1.1 動漫模型定義及分類
1.2 全球動漫模型行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
1.2.1 按收入計,全球動漫模型市場規(guī)模,2018-2029
1.2.2 按銷量計,全球動漫模型市場規(guī)模,2018-2029
1.2.3 全球動漫模型價格趨勢,2018-2029
1.3 中國動漫模型行業(yè)市場規(guī)模及預(yù)測
1.3.1 按收入計,中國動漫模型市場規(guī)模,2018-2029
1.3.2 按銷量計,中國動漫模型市場規(guī)模,2018-2029
1.3.3 中國動漫模型價格趨勢,2018-2029
1.4 中國在全球市場的地位分析
1.4.1 按收入計,中國在全球動漫模型市場的占比,2018-2029
1.4.2 按銷量計,中國在全球動漫模型市場的占比,2018-2029
1.4.3 中國與全球動漫模型市場規(guī)模增速對比,2018-2029
1.5 行業(yè)發(fā)展機遇、挑戰(zhàn)、趨勢及政策分析
1.5.1 動漫模型行業(yè)驅(qū)動因素及發(fā)展機遇分析
1.5.2 動漫模型行業(yè)阻礙因素及面臨的挑戰(zhàn)分析
1.5.3 動漫模型行業(yè)發(fā)展趨勢分析
1.5.4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析
2 全球頭部廠商市場占有率及排名
2.1 按動漫模型收入計,全球頭部廠商市場占有率,2018-2023
2.2 按動漫模型銷量計,全球頭部廠商市場占有率,2018-2023
2.3 動漫模型價格對比,全球頭部廠商價格,2018-2023
2.4 全球第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊,三類動漫模型市場參與者分析
2.5 全球動漫模型行業(yè)集中度分析
2.6 全球動漫模型行業(yè)企業(yè)并購情況
2.7 全球動漫模型行業(yè)頭部廠商產(chǎn)品列舉
3 中國市場頭部廠商市場占有率及排名
3.1 按動漫模型收入計,中國市場頭部廠商市場占比,2018-2023
3.2 按動漫模型銷量計,中國市場頭部廠商市場份額,2018-2023
3.3 中國市場動漫模型參與者份額:第一梯隊、第二梯隊、第三梯隊
4 全球主要地區(qū)產(chǎn)能及產(chǎn)量分析
4.1 全球動漫模型行業(yè)總產(chǎn)能、產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率,2018-2029
4.2 全球主要地區(qū)動漫模型產(chǎn)能分析
4.3 全球主要地區(qū)動漫模型產(chǎn)量及未來增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
4.4 全球主要生產(chǎn)地區(qū)及動漫模型產(chǎn)量,2018-2029
4.5 全球主要生產(chǎn)地區(qū)及動漫模型產(chǎn)量份額,2018-2029
5 行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析
5.1 動漫模型行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
5.2 上游分析
5.2.1 動漫模型核心原料
5.2.2 動漫模型原料供應(yīng)商
5.3 中游分析
5.4 下游分析
5.5 動漫模型生產(chǎn)方式
5.6 動漫模型行業(yè)采購模式
5.7 動漫模型行業(yè)銷售模式及銷售渠道
5.7.1 動漫模型銷售渠道
5.7.2 動漫模型代表性經(jīng)銷商
6 按產(chǎn)品類型拆分,市場規(guī)模分析
6.1 動漫模型行業(yè)產(chǎn)品分類
6.1.1 定制姿勢
6.1.2 固定姿勢
6.2 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
6.3 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模(按收入),2018-2029
6.4 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
6.5 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場價格,2018-2029
7 全球動漫模型市場下游行業(yè)分布
7.1 動漫模型行業(yè)下游分布
7.1.1 線上商店
7.1.2 線下商店
7.2 全球動漫模型主要下游市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
7.3 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模(按收入),2018-2029
7.4 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
7.5 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場價格,2018-2029
8 全球主要地區(qū)市場規(guī)模對比分析
8.1 全球主要地區(qū)動漫模型市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
8.2 全球主要地區(qū)動漫模型市場規(guī)模(按收入),2018-2029
8.3 全球主要地區(qū)動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
8.4 北美
8.4.1 北美動漫模型市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
8.4.2 北美動漫模型市場規(guī)模,按國家細分,2022
8.5 歐洲
8.5.1 歐洲動漫模型市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
8.5.2 歐洲動漫模型市場規(guī)模,按國家細分,2022
8.6 亞太
8.6.1 亞太動漫模型市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
8.6.2 亞太動漫模型市場規(guī)模,按國家/地區(qū)細分,2022
8.7 南美
8.7.1 南美動漫模型市場規(guī)模預(yù)測,2018-2029
8.7.2 南美動漫模型市場規(guī)模,按國家細分,2022
8.8 中東及非洲
9 全球主要國家/地區(qū)需求結(jié)構(gòu)
9.1 全球主要國家/地區(qū)動漫模型市場規(guī)模增速預(yù)測,2018 VS 2022 VS 2029
9.2 全球主要國家/地區(qū)動漫模型市場規(guī)模(按收入),2018-2029
9.3 全球主要國家/地區(qū)動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.4 美國
9.4.1 美國動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.4.2 美國市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.4.3 美國市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.5 歐洲
9.5.1 歐洲動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.5.2 歐洲市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.5.3 歐洲市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.6 中國
9.6.1 中國動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.6.2 中國市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.6.3 中國市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.7 日本
9.7.1 日本動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.7.2 日本市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.7.3 日本市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.8 韓國
9.8.1 韓國動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.8.2 韓國市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.8.3 韓國市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.9 東南亞
9.9.1 東南亞動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.9.2 東南亞市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.9.3 東南亞市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.10 印度
9.10.1 印度動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.10.2 印度市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.10.3 印度市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.11 南美
9.11.1 南美動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.11.2 南美市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.11.3 南美市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.12 中東及非洲
9.12.1 中東及非洲動漫模型市場規(guī)模(按銷量),2018-2029
9.12.2 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
9.12.3 中東及非洲市場不同應(yīng)用動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
10 主要動漫模型廠商簡介
10.1 Good Smile Company
10.1.1 Good Smile Company基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.1.2 Good Smile Company 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.1.3 Good Smile Company 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.1.4 Good Smile Company公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.1.5 Good Smile Company企業(yè)最新動態(tài)
10.2 Max Factory
10.2.1 Max Factory基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.2.2 Max Factory 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.2.3 Max Factory 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.2.4 Max Factory公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.2.5 Max Factory企業(yè)最新動態(tài)
10.3 Alter
10.3.1 Alter基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.3.2 Alter 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.3.3 Alter 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.3.4 Alter公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.3.5 Alter企業(yè)最新動態(tài)
10.4 Aniplex
10.4.1 Aniplex基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.4.2 Aniplex 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.4.3 Aniplex 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.4.4 Aniplex公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.4.5 Aniplex企業(yè)最新動態(tài)
10.5 Bandai
10.5.1 Bandai基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.5.2 Bandai 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.5.3 Bandai 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.5.4 Bandai公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.5.5 Bandai企業(yè)最新動態(tài)
10.6 Kaiyodo
10.6.1 Kaiyodo基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.6.2 Kaiyodo 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.6.3 Kaiyodo 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.6.4 Kaiyodo公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.6.5 Kaiyodo企業(yè)最新動態(tài)
10.7 Kotobukiya
10.7.1 Kotobukiya基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.7.2 Kotobukiya 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.7.3 Kotobukiya 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.7.4 Kotobukiya公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.7.5 Kotobukiya企業(yè)最新動態(tài)
10.8 Funko
10.8.1 Funko基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.8.2 Funko 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.8.3 Funko 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.8.4 Funko公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.8.5 Funko企業(yè)最新動態(tài)
10.9 Hasbro
10.9.1 Hasbro基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.9.2 Hasbro 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.9.3 Hasbro 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.9.4 Hasbro公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.9.5 Hasbro企業(yè)最新動態(tài)
10.10 Mattel
10.10.1 Mattel基本信息、動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.10.2 Mattel 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.10.3 Mattel 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.10.4 Mattel公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.10.5 Mattel企業(yè)最新動態(tài)
10.11 HOT TOYS
10.11.1 HOT TOYS基本信息、 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.11.2 HOT TOYS 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.11.3 HOT TOYS 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.11.4 HOT TOYS公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.11.5 HOT TOYS企業(yè)最新動態(tài)
10.12 Sideshow Collectibles
10.12.1 Sideshow Collectibles基本信息、 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.12.2 Sideshow Collectibles 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.12.3 Sideshow Collectibles 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.12.4 Sideshow Collectibles公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.12.5 Sideshow Collectibles企業(yè)最新動態(tài)
10.13 POP MART
10.13.1 POP MART基本信息、 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.13.2 POP MART 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.13.3 POP MART 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.13.4 POP MART公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.13.5 POP MART企業(yè)最新動態(tài)
10.14 Animegami Studios
10.14.1 Animegami Studios基本信息、 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
10.14.2 Animegami Studios 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
10.14.3 Animegami Studios 動漫模型銷量、收入、價格及毛利率(2018-2023)
10.14.4 Animegami Studios公司簡介及主要業(yè)務(wù)
10.14.5 Animegami Studios企業(yè)最新動態(tài)
11 研究成果及結(jié)論
12 附錄
12.1 研究方法
12.2 數(shù)據(jù)來源
12.2.1 二手信息來源
12.2.2 一手信息來源
12.3 市場評估模型
12.4 免責(zé)聲明
表1 中國與全球動漫模型市場規(guī)模增速對比(2018-2029)&(萬元)
表2 全球動漫模型行業(yè)面臨的阻礙因素及挑戰(zhàn)分析
表3 全球動漫模型行業(yè)發(fā)展趨勢分析
表4 中國市場相關(guān)行業(yè)政策分析及影響
表5 全球頭部廠商動漫模型收入(2018-2023)&(萬元),按2022年數(shù)據(jù)排名
表6 全球頭部廠商動漫模型收入份額,2018-2023,按2022年數(shù)據(jù)排名
表7 全球頭部廠商動漫模型銷量(2018-2023)&(千件),按2022年數(shù)據(jù)排名
表8 全球頭部廠商動漫模型銷量份額,2018-2023,按2022年數(shù)據(jù)排名
表9 全球頭部廠商動漫模型價格(2018-2023)&(元/件)
表10 行業(yè)集中度分析,近三年(2021-2023)全球動漫模型 CR3(前三大廠商市場份額)
表11 全球動漫模型行業(yè)企業(yè)并購情況
表12 全球動漫模型行業(yè)頭部廠商產(chǎn)品列舉
表13 全球動漫模型行業(yè)主要生產(chǎn)商總部及產(chǎn)地分布
表14 2022年全球主要生產(chǎn)商動漫模型產(chǎn)能及未來擴產(chǎn)計劃
表15 中國市場頭部廠商動漫模型收入(2018-2023)&(萬元),按2022年數(shù)據(jù)排名
表16 中國市場頭部廠商動漫模型收入份額,2018-2023
表17 中國市場頭部廠商動漫模型銷量(2018-2023)&(千件)
表18 中國市場頭部廠商動漫模型銷量份額,2018-2023
表19 全球主要地區(qū)動漫模型產(chǎn)量及未來增速預(yù)測:2018 VS 2022 VS 2029(千件)
表20 全球主要地區(qū)動漫模型產(chǎn)量(2018-2023)&(千件)
表21 全球主要地區(qū)動漫模型產(chǎn)量預(yù)測(2023-2029)&(千件)
表22 全球動漫模型主要原料供應(yīng)商
表23 全球動漫模型行業(yè)代表性下游客戶
表24 動漫模型代表性經(jīng)銷商
表25 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
表26 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
表27 全球主要地區(qū)動漫模型市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
表28 全球主要地區(qū)動漫模型收入(2018-2029)&(萬元)
表29 全球主要地區(qū)動漫模型銷量(2018-2029)&(千件)
表30 全球主要國家/地區(qū)動漫模型市場規(guī)模增速預(yù)測(2018 VS 2022 VS 2029)&(按收入,萬元)
表31 全球主要國家/地區(qū)動漫模型收入(萬元),2018-2029
表32 全球主要國家/地區(qū)動漫模型收入份額,2018-2029
表33 全球主要國家/地區(qū)動漫模型銷量(2018-2029)&(千件)
表34 全球主要國家/地區(qū)動漫模型銷量份額,2018-2029
表35 Good Smile Company 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表36 Good Smile Company 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表37 Good Smile Company 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表38 Good Smile Company公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表39 Good Smile Company企業(yè)最新動態(tài)
表40 Max Factory 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表41 Max Factory 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表42 Max Factory 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表43 Max Factory公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表44 Max Factory企業(yè)最新動態(tài)
表45 Alter 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表46 Alter 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表47 Alter 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表48 Alter公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表49 Alter企業(yè)最新動態(tài)
表50 Aniplex 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表51 Aniplex 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表52 Aniplex 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表53 Aniplex公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表54 Aniplex企業(yè)最新動態(tài)
表55 Bandai 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表56 Bandai 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表57 Bandai 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表58 Bandai公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表59 Bandai企業(yè)最新動態(tài)
表60 Kaiyodo 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表61 Kaiyodo 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表62 Kaiyodo 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表63 Kaiyodo公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表64 Kaiyodo企業(yè)最新動態(tài)
表65 Kotobukiya 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表66 Kotobukiya 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表67 Kotobukiya 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表68 Kotobukiya公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表69 Kotobukiya企業(yè)最新動態(tài)
表70 Funko 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表71 Funko 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表72 Funko 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表73 Funko公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表74 Funko企業(yè)最新動態(tài)
表75 Hasbro 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表76 Hasbro 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表77 Hasbro 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表78 Hasbro公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表79 Hasbro企業(yè)最新動態(tài)
表80 Mattel 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表81 Mattel 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表82 Mattel 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表83 Mattel公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表84 Mattel企業(yè)最新動態(tài)
表85 HOT TOYS 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表86 HOT TOYS 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表87 HOT TOYS 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表88 HOT TOYS公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表89 HOT TOYS企業(yè)最新動態(tài)
表90 Sideshow Collectibles 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表91 Sideshow Collectibles 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表92 Sideshow Collectibles 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表93 Sideshow Collectibles公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表94 Sideshow Collectibles企業(yè)最新動態(tài)
表95 POP MART 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表96 POP MART 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表97 POP MART 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表98 POP MART公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表99 POP MART企業(yè)最新動態(tài)
表100 Animegami Studios 動漫模型生產(chǎn)基地、銷售區(qū)域、競爭對手及市場地位
表101 Animegami Studios 動漫模型產(chǎn)品型號、規(guī)格、參數(shù)及市場應(yīng)用
表102 Animegami Studios 動漫模型銷量(千件)、收入(萬元)、價格(元/件)及毛利率(2018-2023)
表103 Animegami Studios公司簡介及主要業(yè)務(wù)
表104 Animegami Studios企業(yè)最新動態(tài)
圖表目錄
圖1 動漫模型產(chǎn)品圖片
圖2 全球動漫模型行業(yè)收入及預(yù)測(2018-2029)&(萬元)
圖3 全球動漫模型銷量(2018-2029)&(千件)
圖4 全球動漫模型價格趨勢(2018-2029)&(元/件)
圖5 中國市場動漫模型收入及預(yù)測(2018-2029)&(萬元)
圖6 中國動漫模型銷量(2018-2029)&(千件)
圖7 中國市場動漫模型總體價格趨勢(2018-2029)&(元/件)
圖8 中國市場動漫模型占全球總收入的份額,2018-2029
圖9 中國市場動漫模型銷量占全球總銷量的份額,2018-2029
圖10 全球動漫模型市場參與者,2022年第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊市場份額
圖11 中國市場動漫模型參與者,2022年第一梯隊、第二梯隊和第三梯隊市場份額?
圖12 全球動漫模型行業(yè)總產(chǎn)能、產(chǎn)量及產(chǎn)能利用率,2018-2029
圖13 全球市場主要地區(qū)動漫模型產(chǎn)能份額分析: 2022 VS 2029
圖14 全球主要生產(chǎn)地區(qū)及動漫模型產(chǎn)量市場份額,2018-2029
圖15 動漫模型行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈
圖16 動漫模型行業(yè)采購模式分析
圖17 動漫模型行業(yè)銷售模式分析
圖18 動漫模型銷售渠道:直銷和經(jīng)銷渠道
圖19 定制姿勢
圖20 固定姿勢
圖21 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模(2018-2029)&(按收入,萬元)
圖22 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型市場份額(按收入),2018-2029
圖23 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場銷量(2018-2029)&(千件)
圖24 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型市場份額(按銷量),2018-2029
圖25 按產(chǎn)品類型拆分,全球動漫模型細分市場價格(2018-2029)&(元/件)
圖26 線上商店
圖27 線下商店
圖28 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場規(guī)模(2018-2029)&(按收入,萬元)
圖29 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型市場份額(按收入),2018-2029
圖30 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場銷量(2018-2029)&(千件)
圖31 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型市場份額(按銷量),2018-2029
圖32 按應(yīng)用拆分,全球動漫模型細分市場價格(2018-2029)&(元/件)
圖33 全球主要地區(qū)動漫模型收入份額,2018-2029
圖34 全球主要地區(qū)動漫模型銷量份額,2018-2029
圖35 北美動漫模型市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
圖36 北美動漫模型市場份額(按收入),按國家細分,2022
圖37 歐洲動漫模型市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
圖38 歐洲動漫模型市場份額(按收入),按國家細分,2022
圖39 亞太動漫模型市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
圖40 亞太動漫模型市場份額(按收入),按國家/地區(qū)細分,2022
圖41 南美動漫模型市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
圖42 南美動漫模型市場份額(按收入),按國家細分,2022
圖43 中東及非洲動漫模型市場規(guī)模預(yù)測(按收入,萬元),2018-2029
圖44 美國動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖45 美國市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖46 美國市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖47 歐洲動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖48 歐洲市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖49 歐洲市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖50 中國動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖51 中國市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖52 中國市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖53 日本動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖54 日本市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖55 日本市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖56 韓國動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖57 韓國市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖58 韓國市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖59 東南亞動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖60 東南亞市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖61 東南亞市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖62 印度動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖63 印度市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖64 印度市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖65 南美動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖66 南美市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖67 南美市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖68 中東及非洲動漫模型銷量預(yù)測(2018-2029)&(千件)
圖69 中東及非洲市場不同產(chǎn)品類型 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖70 中東及非洲市場不同應(yīng)用 動漫模型份額(按銷量),2022 VS 2029
圖71 研究方法
圖72 主要采訪目標(biāo)
圖73 自下而上Bottom-up驗證
圖74 自上而下Top-down驗證
標(biāo)簽: