色彩管理 - 阿諾德用戶指南 - (1)
默認情況下,Arnold?使用ACEScg?顏色空間。
【資料圖】
本教程提供了有關如何配置顏色管理以與學院顏色編碼系統(tǒng) (ACES) 的?OpenColorIO?實現(xiàn)配合使用的信息,以及什么是?ACES?的摘要。本文分為理論和實踐兩部分。理論部分將幫助您了解ACES的一些基礎知識及其工作原理,然后再進入實踐部分,并考慮設置色彩管理的一些細微差別。
什么是ACES,為什么推薦它?
學院色彩編碼系統(tǒng)(ACES)?-?是在電影藝術與科學學院的主持下開發(fā)的免費,可擴展,獨立于設備的色彩管理和圖像共享系統(tǒng)。它也是一組用于處理顏色、編碼和轉換的技術規(guī)范。該系統(tǒng)允許您將數(shù)字圖像的所有數(shù)據(jù)存儲在同一數(shù)學空間中,從而在不同部門之間傳輸工作材料時允許更一致的工作流程。同樣重要的是,ACES允許您創(chuàng)建具有高動態(tài)范圍和寬色域的檔案材料,即使考慮到未來可能的設備。
ACES?的一些功能包括:
顏色和光線范圍廣,曝光。
在各種顯示設備上顯示可預測的圖像。
保留各種高光、陰影和顏色。
簡化來自不同相機的圖像匹配。
更準確的顏色顯示,沒有不正確的顏色值。
在線性色彩空間中工作。
在圖像的明亮區(qū)域沒有過度高光和夾緊。
還有更多...
ACES工作流程
ACES由幾個組件組成:
輸入設備轉換 (IDT)-?從輸入材料進行顏色轉換。更恰當?shù)胤Q為輸入轉換。
參考渲染轉換 (RRT)-?使用?S?形色調曲線從場景參考空間到顯示參考空間的顏色轉換,圖像準備輸出。
輸出設備轉換 (ODT)?-轉換為輸出設備,例如?? ? Rec. 709、DCI-P3、Rec.2020。
實際上,RRT和?ODT是組合在一起的,稱為輸出轉換。
ACES?輸出變換選擇
ACES系統(tǒng)的優(yōu)點之一是它為各種顯示器和投影儀提供輸出轉換。您需要根據(jù)以下因素為您的情況選擇適當?shù)妮敵鲛D換:
您的設備(顯示器或投影儀)及其校準方式。范圍從簡單的sRGB顯示器到根據(jù)Rec.2100-PQ校準的HDR顯示器,再到根據(jù)DCI-P3校準的數(shù)字投影儀。請注意,ACES?系統(tǒng)記錄了要用于每種類型設備的查看環(huán)境。對于?sRGB?或?Rec.709?等顯示器,這是一個昏暗的環(huán)境(而不是黑暗的環(huán)境)。
您的創(chuàng)意白點。ACES的原生白點是D60,大多數(shù)面向影院的項目都使用這個白點。但是,ACES還提供了適應D65的轉換,D65通常用于面向視頻的項目。理想情況下,將顯示設備進行校準以匹配創(chuàng)意白點,但這并不總是可行的。在這些情況下,ACES系統(tǒng)提供標記為“D60 sim.”的輸出變換,以模擬校準到另一個白點(如D65或DCI)的設備上的D
之所以選擇ACES系統(tǒng)的D60原生白點,是因為實驗表明,人類主觀上更喜歡D60而不是D65等其他白點。它也更接近電影系統(tǒng)的白點。如果為項目選擇的創(chuàng)意白色是?D60,但您需要在校準為?D65?的設備上工作,則設備的“D60 sim.”版本的輸出變換將為您提供更準確的比色結果。盡管如此,有些人更喜歡使用非“D60 sim.”版本,因為圖像以D60顯示,但周圍的用戶界面以D65顯示會使顏色判斷更加困難。