環(huán)球今日報丨Blender初學(xué)者教程選擇最佳的查看模式
行動時間-選擇最佳的查看模式
視圖著色菜單位于3D視圖窗口的右上角。通過它你可以選擇不同的著色方式來查看空間中的物體。當你需要查看物體的外形時,你也許會想使用材質(zhì)著色的方式進行查看。實體以及網(wǎng)格著色視圖適合用來進行建模:
【資料圖】
1.使用Tab鍵進入3D視圖的編輯模式。如果你還沒有完成這些操作,或者你不確定有沒有完成,可以看一下3D視圖窗口上方左側(cè)的物體交互模式選擇框。它會告訴你你在哪個模式下。
2.把鼠標移動到視圖著色選項中,如下圖所示。跟你在學(xué)習燈光的時候把模式切換到材質(zhì)的操作是一樣的。
3.現(xiàn)在,選擇網(wǎng)格模式。請觀察這跟3D視圖有什么不一樣?
剛剛發(fā)生了什么?
你將3D視圖中的視圖著色方式更改為了網(wǎng)格?,F(xiàn)在整個方塊變成透明的了,你可以看到這個方塊所有的頂點以及邊。當你在編輯模式下工作時,這一般是最簡單省心的方法。當然這些區(qū)別不僅限于你看到的部分。在網(wǎng)格模式中,你不僅可以看到,也可以選擇到所有的頂點,邊線以及平面。實體模式讓你可以選中所有的頂點,邊線以及平面,或者僅僅選中你看到的那部分。
本人Blender動畫初學(xué)者一枚,看到Blender 3D Basics Beginner‘s Guide 教程感覺講解十分詳細,對Blender軟件的操作細致入微于是以業(yè)余愛好者的身份進行翻譯同時作為學(xué)習日記。希望大家支持正版
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