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環(huán)球微動態(tài)丨元素/繪圖節(jié)點


(相關(guān)資料圖)

元素節(jié)點是場景結(jié)構(gòu)的核心。元素是存儲繪圖的目錄,它與攝影表一個列相關(guān)聯(lián),該列指示每個繪圖的曝光時間,然后鏈接到一個層,該層指示繪圖在場景中的位置。通過“元素”節(jié)點,可以將元素連接到效果、定位釘和合成,從而確定其繪圖的處理和渲染方式。? ? ?? 雖然元素節(jié)點可以自行變形和設(shè)置動畫,但通常會將其輸入端口連接到Peg節(jié)點。這將元素的位置和動畫信息保留在單獨的節(jié)點中,從而更容易單獨操縱曝光和變形。這在數(shù)字剪紙動畫中尤其有用,在數(shù)字剪紙動畫中,操縱和變形圖層通常是模擬運動的主要方法,而更改繪圖是次要方法。

標簽: 剪紙動畫

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