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天天簡訊:渲染農(nóng)場優(yōu)勢是什么_云渲染農(nóng)場怎么用?


(資料圖片僅供參考)

在回答渲染農(nóng)場的優(yōu)勢這個問題之前,我先申明一下本文中提到的渲染農(nóng)場/云渲染平臺/云渲染農(nóng)場,都特指CG領(lǐng)域內(nèi)的專業(yè)3D渲染平臺,有一些文章會強(qiáng)調(diào)這個叫法的區(qū)別,但是業(yè)內(nèi)一般都不會分這么細(xì),所以也就不贅述了。

渲染農(nóng)場原理是通過網(wǎng)絡(luò)連接起大量的計算機(jī)集群,專業(yè)名稱叫分布式并行集群計算系統(tǒng),也就是一個超級計算機(jī)集群,有需求就會有市場,CG制作非常吃配置和算力,渲染農(nóng)場也就應(yīng)運而生,而讓渲染農(nóng)場日益普及的優(yōu)勢則是因為這幾點:

(1)批量渲染:云渲染最大的優(yōu)勢就是批量渲染,也就是渲染農(nóng)場可以同時渲染多個3D任務(wù)或者多臺服務(wù)器同時渲染一個任務(wù)。

舉個比較容易理解的例子:你如果在本地有十個任務(wù)需要渲染,平均每個任務(wù)需要渲染一小時,那么十個任務(wù)一共就會花費十個小時,但是如果你將任務(wù)上傳到渲染農(nóng)場進(jìn)行云渲染,十個任務(wù)可以并發(fā)調(diào)度、同時渲染,最后一共只花費1個小時,效率翻了十倍!再比如一個非常復(fù)雜的3D項目,本地要渲染10個小時,在云渲染平臺可以選擇10臺服務(wù)器同時渲染這一個任務(wù),時間可能會縮短到1個小時,甚至更短。

(2)解放本地:渲染農(nóng)場可以解放用戶本地資源,在渲染農(nóng)場出現(xiàn)之前,3D渲染成了設(shè)計師趕周期的時候最頭疼的事,因為渲染的時候電腦根本做不了其他的事情,而且經(jīng)常會有渲染卡死、藍(lán)屏、甚至直接死機(jī)的情況,而且CPU滿載跑圖,也極大的損耗了本地電腦的壽命。渲染農(nóng)場出現(xiàn)之后,可以將3D項目提交到云渲染上跑圖,本地電腦就解放了出來,可以接更多的單做更多圖的,也可以選擇關(guān)機(jī)休息放松。

(3)技術(shù)優(yōu)勢:技術(shù)人員專業(yè)服務(wù)能力也是一項重要考核點,有了專業(yè)、高效、成熟的服務(wù)能力,才能幫助各類不管是大型或小型項目渲染過程中遇到技術(shù)難題,提供專業(yè)的技術(shù)協(xié)助,并且熟練的解決各類突發(fā)故障(軟件或插件引起),遇到渲染疑難雜癥后的專業(yè)解決手段是專業(yè)云渲染農(nóng)場的必備競爭前提。

(4)軟件支持:云渲染平臺一般可以支持各種不同的建模軟件,可以滿足不同用戶的渲染需求,渲染的穩(wěn)定性會高很多。例如國內(nèi)領(lǐng)先的渲染農(nóng)場-Renderbus瑞云渲染就支持3ds Max,Cinema 4D,Blender,V-Ray,Redshift,RenderMan,Corona,Clarisse ,Arnold 等等主流的3D軟件和渲染器,甚至還能自定義提交需要的插件。

那么,說了這么多優(yōu)點,云渲染農(nóng)場到底怎么用的呢?

云渲染農(nóng)場的使用并不復(fù)雜,只需要將你的3D項目在電腦上打包好,一鍵拖拽到云渲染平臺的網(wǎng)頁端和客戶端提交頁面,選擇對應(yīng)的軟件設(shè)置靜待出效果即可。一個專業(yè)的云渲染平臺擁有自己的技術(shù)研發(fā)團(tuán)隊、產(chǎn)品團(tuán)隊、技術(shù)服務(wù)團(tuán)隊,從使用層面、技術(shù)層面、軟件層面,不斷采集用戶需求,根據(jù)用戶實際使用情況不斷的優(yōu)化用戶使用體驗,盡量讓客戶幾步就完成全部操作,同時很多云渲染平臺也會提供詳細(xì)的圖文、視頻教程去幫助用戶學(xué)會操作,包括如何提交,如何設(shè)置,如何下載等。

如果你交期比較緊急,項目文件大,制作復(fù)雜,機(jī)器完全無法滿足項目渲染需求,建議選用Renderbus云渲染農(nóng)場來協(xié)助完成渲染項目,專業(yè)的事情交給專業(yè)的平臺去處理,沒準(zhǔn)在這里節(jié)省下的時間可以用來創(chuàng)造更大的價值。

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