環(huán)球速看:關(guān)于SD烘培ao的教程
2023-02-09 15:53:19|
來源:嗶哩嗶哩 作者:
1.max里擺放好高低模,低模烘培高模,調(diào)節(jié)好包裹框,之后導(dǎo)出包裹框(cage)
(資料圖片)
導(dǎo)出cage
導(dǎo)出cage的命名 ? ?
2.導(dǎo)出High,Low以及Cage,這里以導(dǎo)出obj為例(實(shí)際烘培中,obj和fbx效果可能有所區(qū)別,當(dāng)出現(xiàn)問題可以換一種格式)這里注意命名,當(dāng)多個(gè)模型同時(shí)烘培時(shí),以01,02,03...將物件歸類(例如01_low,01_high和02_low,02_high)
統(tǒng)一命名之后導(dǎo)出obj(或者fbx)
3.這里打開SD,建立新的Designer文件
新建Designer文件,選擇PBR(金屬度/粗糙度) ?,選擇貼圖大小
4.導(dǎo)入模型文件,將文件直接拖入紅框中
5.開始烘培
右鍵低模,選擇烘培
a.導(dǎo)出路徑
b.導(dǎo)入選擇的high
c. 導(dǎo)入選擇的cage
d.按模型命名烘培
e.貼圖大小
f.添加"Ambient Occlusion Map from Mesh"
g.選擇“Uniform”
h.開始烘培
6.烘培結(jié)束
PS:當(dāng)low的uv發(fā)生改變后,需要重新做一個(gè)cage,SD在烘培時(shí),會(huì)同時(shí)拾取low和cage的光滑組和uv信息,如果信息不一致,就會(huì)出現(xiàn)嚴(yán)重錯(cuò)誤
標(biāo)簽: HIGH