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全球快報(bào):PS渲配方存檔 #1

雖然標(biāo)題寫了個(gè)#1 但我也不知道以后會(huì)不會(huì)有#2(本質(zhì)懶狗而且俺渲染思路大差不差)


(相關(guān)資料圖)

其實(shí)就是個(gè)挺簡(jiǎn)單的渲染 有人想看我就碼下來了?

本來我就屬于做完了就刪工程了的類型 用專欄存一下也不錯(cuò)捏

整體效果預(yù)覽及頭圖借物表請(qǐng)見 ↓

※?本配方僅作分享 請(qǐng)根據(jù)實(shí)際調(diào)整 切忌完全照搬

※ 沒有寫數(shù)值的地方就是默認(rèn) 沒有改變

·?首先是照明和一些基本設(shè)置 ·

照明操作 / 赤 86? 綠 180??藍(lán) 80? X -0.1? Y -0.9? Z -1.0

本影操作 / 模式 1? ?? 9999

主渲 / PowerShader v3.2 by 角砂糖 様

Excellentshadow ?by?そぼろ?様

MME分配欄

? 場(chǎng)景 / Shader Main.fx?by 角砂糖 様

fx更改 ↓

// 光の倍率

#define LightPower 0.1

// 影の倍率

#define ShadowPower 0.1

? 人物 / Shader Main Toon.fx?by 角砂糖 様

※ 眼瞳 /?発光コンタクト → dark_eyelight(強(qiáng)).fx by 966?様

控制器 PSController

ライト強(qiáng)く 0.04? ?影弱く0.22

·?然后是亮亮的部分?。??(其實(shí)還有倆陰影?·

LightBloom.x?by Rui?様(← 就是ray渲的另外的單獨(dú)附件

控制器 LightBloonController

BloomThreshold? 0.29

BloomColor4thV+ 0.72

BloomColor5thV+? 1.00

PostRimLightToon_v05 by? P.I.P?様

不想變亮的地方在MME分配欄的PRLToon給相應(yīng)材質(zhì)掛載VisibleMask.fx

控制器PostRimLightToon

リムライト強(qiáng)? ?0.21

ikSunshaft.x by ikeno?様 (←?一定要勾選 影 并注冊(cè)!!!

控制器 ikSunshaft_Ctrl?

エフェクト強(qiáng)度 0.41

フォグ色R 0.08???フォグ強(qiáng)度 0.22??フォグ濃度+ 0.81

LiteDOF.x by akeru?様

.x附件要綁在人物的頭骨? Si 2.00

控制器LiteDOF ctrl

光の強(qiáng)さ 1.00

BlackOut.x? by 針金P?様? ?Tr 0.10? (← 這個(gè)是HgSpotLight_v001里的 用來壓一點(diǎn)亮度

AutoLuminous? by?そぼろ?様?? Si 0.25

PostMultiShadow_Toon by??P.I.P?様

不想產(chǎn)生陰影的材質(zhì)在MME分配欄的PostShadowRT和AbsoluteShadowRTMap相應(yīng)掛載? ? ? ?InvisibleMask.fx

控制器PostMultiShadowToon

位置 / X -0.55? Z 3.55

數(shù)值 / 薄く 0.13? ?濃く 0.15 マップ小 0.45 シェーダーoff 1.00

·?最后是我最愛的濾鏡部分?·?

AnimeScreenTex_v1.0 by?tktk?様

ikOverray改変_color by うみ?様? ? 被汐音勞斯安利到的mme 太好用了

02 ikOverray_青緑.x ??? ?Y 1.00?? Ry 1.00

ScreenTex 改変 by 桜庭リョウ?様

青嵐.x by? ? Tr 0.15

ikclut改變?by?swssi?様? ? 這個(gè)還在不在配布我也不知道x

03.x? ?Tr 0.33? ??

ikClut改変 photofilm?by?ハル?様? ?壞了這個(gè)停配了

photofilm04.x? 數(shù)值不變

ikDiffusion1.x by ikeno?様

ikClut改変エフェクト「FJ-Taste」?by?ふらり?様

彩度あげあげ.x? ? ? Tr 0.4

msPowerDiffusion.x by ましまし?様??ましまし老師的神級(jí)mme誰(shuí)不用誰(shuí)后悔

控制器msPowerDiffusionController

明度_黑點(diǎn) 0.38 明度_白點(diǎn)1.00

透明度 0.89

msPowerOverlay..x by ましまし?様

控制器msPowerOverlayController

透明度0.29

Filmgrain.x by Rui?様(← 也是ray渲的另外的單獨(dú)附件

控制器FilmGrainController

FilmGrain 0.46? ? Vignette 0.31? ? Dispersion 0.25

附一個(gè)附件順序

終于寫完了累死我了x 如果能幫到你就好了捏!

如果俺有什么寫錯(cuò)了還請(qǐng)大家提醒俺一下orz

標(biāo)簽: ray渲 我也不知道

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