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世界快看點丨【MME】Rhinestone,鉆石般閃閃

如何讓人物模型的頭發(fā)、裙面上,或者某些場景的廣告牌,能夠有一種不同于自發(fā)光的閃閃發(fā)光呢?答案就是Rhinestone

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ik的配布頁搜Rhinestone


(相關資料圖)

https://ux.getuploader.com/ikeno

使用方法

在MME的主選項卡上,將此效果指定給想要變亮的材質。

建議與AutoLuminous一起使用。

最常用的是這個

載入AutoLuminous4,關于AL4的使用,可以看這篇。

【MME】AutoLuminous4 自發(fā)光,詳細全解 - 嗶哩嗶哩 (bilibili.com)

使用方法很簡單,載入AutoLuminous4后,在AL_EmitterrT欄目下,找到想要閃閃的材質,比如這個黑色的裙子表面。

把AL_Rhinestone.fx賦予,即可。

使用哪種法線

不同的法線圖,決定不同的樣子的反射。

作者在這里給出很多種。

想用哪個,只需要刪掉前面的//,把原來的注釋掉,即可。

主要參數(shù)

ReflectionIntensity 反射強度,越大,反射越強。

NormalMapLoopNum?法線圖的重復次數(shù),值越大,圖案越小。

Smoothness 反射的銳度。

IoR 折射率。

TintRate?把光線照射不到的部分的顏色調暗嗎?(0:亮,1:暗)

ENABLE_COLOR_EMPHASIZE?設為1時,使暗色的高光變亮。如果是0,就用原來的顏色。

標簽: 人物模型 使用方法 嗶哩嗶哩 閃閃發(fā)光 下載地址

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