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微動(dòng)態(tài)丨拋開六道之力,歷任“火影”的實(shí)力該如何排名?

火影歷代火影拋開六道之力如何排名?個(gè)人認(rèn)為無論怎么排卡卡西都是很難擺脫墊底的命運(yùn)的,下面具體說明一下。

鳴人博人傳失去九尾以前的排名:鳴人,千手柱間,扉間,波風(fēng)水門,猿飛日斬,綱手和卡卡西。

客觀來說鳴人持有六道之力的時(shí)間并不長,第四次忍界大戰(zhàn)以后沒人就無法啟動(dòng)六道模式了,畢竟六道仙人殘留的查克拉已經(jīng)消失了。不過鳴人還是九尾人柱力,還能夠啟動(dòng)仙人模式,在各項(xiàng)模式的增幅下依舊還是歷代火影中最強(qiáng)存在。


(資料圖)

至于千手柱間和鳴人的差距主要是集中在主角光環(huán)沒有那么多,盡管千手柱間的木遁壓制九尾效果出色,但是實(shí)際上九尾在鳴人體內(nèi),千手柱間的木遁能夠發(fā)揮的作用有限。

由于千手柱間能夠使用的能力增幅模式比不過鳴人,因此在個(gè)人戰(zhàn)斗力上和鳴人對(duì)比還是有差距的。

舉個(gè)簡單的例子,由于鳴人開啟模式以后速度上到增幅非常明顯,盡管千手柱間的木遁真數(shù)千手毀傷效果出色,覆蓋范圍大,但是速度慢,能否擊中鳴人還是未知數(shù)。

千手柱間之下就是老弟扉間了,憑借飛雷神+各種禁術(shù)讓二代火影的組合實(shí)力能夠排在歷代火影中比較靠前的位置,雖然比不過能夠開增幅模式的鳴人和柱間,但是綜合實(shí)力超過其他幾位影還是比較輕松的。

即使千手扉間掌握的忍術(shù)屬性比不過三代火影和卡卡西,憑借其不錯(cuò)的技能配置還是能夠在戰(zhàn)斗過程中取得優(yōu)勢(shì)。

第四位就是波風(fēng)水門了,和前面幾位相比波風(fēng)水門的最大優(yōu)勢(shì)就是速度,但是攻擊性技能配置相對(duì)單一一些 ,波風(fēng)水門比較遺憾的地方就是在犧牲前沒有完全掌握仙人模式,要不然個(gè)體戰(zhàn)斗力還能進(jìn)一步提升。

當(dāng)然波風(fēng)水門依靠飛雷神的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)足夠壓制三代火影,綱手和卡卡西,再加上玖辛奈傳授的漩渦一族封印術(shù)壓制效果還是非常出色的。

三代火影排名第五的原因是由于劇情限制沒有讓其展示過自己巔峰狀態(tài)的戰(zhàn)斗力,不能使用增幅模式,沒有速度優(yōu)勢(shì)的三代火影盡管掌握的忍術(shù)種類是最多的,可惜查克拉量限制條件下很難發(fā)揮個(gè)體優(yōu)勢(shì),而且常規(guī)的五屬性忍術(shù)想要拿下高端局是很困難的。

因此三代火影和排名靠前的幾位火影對(duì)比不占優(yōu)勢(shì),不過想要壓制卡卡西好綱手還是非常輕松的,卡卡西當(dāng)火影的時(shí)候已經(jīng)失去了寫輪眼,神威和復(fù)制忍術(shù)能力都無法使用了。

單純指望依靠常規(guī)忍術(shù)技能對(duì)抗猿飛日斬并不現(xiàn)實(shí),綱手也是如此,一方面綱手攻擊手段單一,雖然體術(shù)毀傷能力出色由于替身術(shù)影分身的存在并不能夠保證足夠的命中率,加上猿飛日斬掌握尸鬼封禁,綱手的忍法創(chuàng)造再生對(duì)于這種針對(duì)靈魂攻擊的手段是很難起作用的。

綱手盡管進(jìn)攻手段比較單一,得益于強(qiáng)大的恢復(fù)能力和龐大的查克拉量,還是能夠大幅度削弱卡卡西在進(jìn)攻手段方面的優(yōu)勢(shì)。

卡卡西的常規(guī)攻擊根本無法破防,反過來綱手的體術(shù)攻擊卡卡西一旦中招后果非常嚴(yán)重,卡卡西缺乏壓制綱手忍法創(chuàng)造再生的特殊能力,本身查克拉量也沒優(yōu)勢(shì),想要速戰(zhàn)速?zèng)Q也實(shí)現(xiàn)不了,拖的時(shí)間越久對(duì)自己越不利。

鳴人失去九尾以后千手柱間成為歷代火影中最強(qiáng)存在,鳴人憑借仙人模式的加成效果依舊能夠排位靠前,卡卡西依舊墊底。

博人傳中鳴人為了對(duì)抗大筒木一族暫時(shí)失去了九尾 這個(gè)階段的鳴人由于失去九尾在增幅模式的使用上受到極大的限制,很多特殊模式都無法使用了。

而且查克拉量方面下滑也非常明顯,再加上失去手臂讓鳴人在戰(zhàn)斗效率方面下滑比較明顯。盡管博人傳中鳴人強(qiáng)化了自己使用普通遁術(shù)的能力,但是需要在高端局中取得優(yōu)勢(shì)是很困難的。

不過這個(gè)階段的鳴人依舊可以使用仙人模式,憑借這個(gè)特性也讓鳴人在歷代火影實(shí)力榜的位置不至于下滑太嚴(yán)重。

千手柱間憑借柱間細(xì)胞和仙人模式奪回榜首位置,而鳴人則是依靠仙人模式和體術(shù),幻術(shù)和忍術(shù)能力的大幅度強(qiáng)化效果勉強(qiáng)維持第二的位置,比較速度的話鳴人是比不過二代,四代火影的,但是因?yàn)橄扇四J綘顟B(tài)下鳴人感知能力很強(qiáng),飛雷神面對(duì)鳴人能否發(fā)揮效果還是未知數(shù)。

其余位置不會(huì)有太大變化,后續(xù)的幾位影面對(duì)能夠使用仙人模式的鳴人很難取得絕對(duì)優(yōu)勢(shì),盡管鳴人維持仙人模式的時(shí)間有限,憑借這個(gè)狀態(tài)下超強(qiáng)的攻擊能力也能夠壓制大部分的火影,綱手排名無法提升的原因在于攻擊手段太單一,完全是依靠自身逆天的恢復(fù)能力硬抗。

遇到恢復(fù)能力更強(qiáng)的千手柱間,鳴人能夠發(fā)動(dòng)可以毀傷全身細(xì)胞和組織結(jié)構(gòu)的螺旋丸,速度優(yōu)勢(shì)異常明顯的二代四代火影(可能綱手還沒有開啟忍法創(chuàng)造再生就已經(jīng)被這兩個(gè)解決掉了)以及掌握尸鬼封禁的三代火影,綱手的逆天恢復(fù)能力能否起作用還是未知數(shù)。

當(dāng)然其中最悲劇的就是卡卡西了,無論怎么排都是墊底的存在,畢竟卡卡西成為火影后個(gè)體能力被削弱的太多了,打高端局異常的吃力。

最后總結(jié)一下,個(gè)人認(rèn)為就算排除六道之力,鳴人失去九尾歷代火影實(shí)力排名是:鳴人,柱間,扉間,波風(fēng)水門,猿飛日斬,綱手,卡卡西。鳴人失去九尾以后千手柱間成為第一,鳴人第二其余位置不變。鳴人一直能夠保持高排名的原因在于仙人模式和主角光環(huán)的加持效果。分析不到位的地方請(qǐng)見諒,各位有其他想法歡迎留言討論。

標(biāo)簽: 千手柱間 猿飛日斬 千手扉間 仙人模式

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