快看:2023年1月新番該追什么作品?
每個(gè)季度慣例的新番前瞻與導(dǎo)視專欄,簡單的說一說明年1月對我來說比較可看的一些新番。希望喜歡這類專欄的朋友能夠多多三連和分享來支持一下up主哦!? ?
本篇文章主要資料來源:?
以及yuc的資訊站:https://yuc.wiki/?
(資料圖片僅供參考)
還有萌娘百科上的新番資訊:https://zh.moegirl.org.cn/日本2023年冬季動畫
和以往的模式一樣,會主要分成續(xù)作和新作,也會附上作品的PV供參考。
期待度順排,不過這個(gè)僅僅是依靠制作名單、故事簡介、些許原作風(fēng)評、PV以及個(gè)人喜好來進(jìn)行排列的,更加準(zhǔn)確的期待度排名依舊會等到前幾集播出之后才會正式寫出來。??
其他的就廢話不多說,直接開始吧:??
續(xù)作:1.《冰海戰(zhàn)記》第二季
本作在本季度的定位,我感覺就和《來自深淵》之于七月番、和《靈能百分百》之于十月番一樣,很可能都會是以續(xù)作之姿,成為壓著一眾新番的大頭乃至于“霸權(quán)”。
本作的第一季算得上是2019年最好的一部作品;也是近些年來,比較少見且難得的,在宏大敘事上有著精湛演繹與著墨的作品。當(dāng)然,本作也不僅有著龐大的敘事架構(gòu),更重要的,還在于它對于角色的描寫、塑造與挖掘;特別是第一季后半段隨著對阿謝拉特的描寫逐漸增多,最后他的隕落、那段鏡頭與回顧、再搭配上大家對此的錯(cuò)愕,它確實(shí)是在一瞬間內(nèi)引爆了無數(shù)觀眾的情緒,讓大家對這樣一個(gè)結(jié)局,回味無窮。
所以,沖著本作這樣的敘事力與描寫功底,我對第二季本身就已經(jīng)懷揣著不小的期待。而按照文本邏輯來看,本作后續(xù)的故事,顯然會開始側(cè)重于第一季相對忽視的主角托爾芬的塑造與描寫,亦即當(dāng)他的人生目標(biāo)喪失之際,他又該何去何從。而對于這個(gè)問題,我自然也是相當(dāng)好奇的。
制作層面上,本作的核心主創(chuàng)都和第一季不變,就只有制作公司再一次地從WIT Studio換成了MAPPA;而MAPPA別的不說,近期確實(shí)算得上是能夠在多開的情況下,維持住作品的質(zhì)量;再加上目前兩個(gè)PV看下來動畫質(zhì)感也和第一季相去不遠(yuǎn),所以我感覺這個(gè)更替應(yīng)該不會是一個(gè)巨大的問題。
綜上,本作絕對是我本季度最期待的一部作品,沒有之一。
2.《因?yàn)樘峦淳腿c(diǎn)防御力了》第二季
雖然大家可能會比較詫異,但本作確實(shí)是一月番里我個(gè)人比較期待的一部續(xù)作作品了。
本作算是我個(gè)人近幾年看過的為數(shù)不多的“異世界”作品中,整體比較對我胃口的一部作品了。誠然,我知道有不少觀眾對于女主那堪稱開掛般的成長速度,以及故事中游戲運(yùn)營那近乎擺爛的態(tài)度,抱持著深深的怨念與排斥;但是在我這里,一方面我對于這些本就沒太在意與糾結(jié),另一方面則是我自己真的特別喜歡動畫中女主與其朋友們所展現(xiàn)出來的那種,純粹在享受游戲的態(tài)度。就看著他們能夠在這樣一個(gè)幾乎沒什么戾氣,又有著如此有趣且自由的系統(tǒng)的游戲中游玩,至少我自己對此還是羨慕不已的。
也是因?yàn)檫@樣,只要本作大體上的基調(diào)不變,能夠展現(xiàn)出玩游戲的純粹與快樂,那么大概率我對本作最后的評價(jià)就一定不會太差。而事實(shí)上,本作除去導(dǎo)演換成大沼心solo以外,其他的主創(chuàng)是沒有什么變動的,PV看上去也和我的預(yù)期相符,綜合這些要素之后,我個(gè)人最終還是決定予以本作比較高的期待。
3.《在地下城尋求邂逅是否搞錯(cuò)了什么》第四季 后半
本作稍微吃了其前半的虧,畢竟本作前半末尾的部分確實(shí)改編的比較一般,而且當(dāng)時(shí)的結(jié)局也屬于是卡在故事的中間,后半顯然是要緊接著這些內(nèi)容繼續(xù)做下去的;而且不談后面做得如何,作為一個(gè)完整的故事篇章來說,它也的確因?yàn)榍懊孀龅貌粔蚣?xì)致,而很可能導(dǎo)致這個(gè)篇章無法在故事上征服我。所以單就這點(diǎn),它多少就讓我對后半的期待打了一點(diǎn)折,否則憑借著我對這個(gè)系列的喜愛程度的話,它應(yīng)該是可以排到第二的位置上的。
但另一方面,也正因?yàn)楹蟀胧蔷o接著前半的內(nèi)容做下去,所以這個(gè)后半的開頭,估計(jì)也會是非常緊張刺激的戰(zhàn)斗與冒險(xiǎn);而這樣的猜想,也能夠從PV所展示的畫面看出,且看起來整體的制作質(zhì)量也還算穩(wěn)定。也因此,只要動畫能夠?qū)⑦@段相對更具有張力的沖突橋段給做好的話,那么至少觀感不會很糟糕。其次,PV中也展示了琉對其過去家族的回憶,如果動畫對于這部分內(nèi)容、尤其是對于這幾個(gè)角色能夠予以足夠認(rèn)真且細(xì)致的描寫的話,那么或許前半末尾的那些問題,也會因此而得到一定程度的緩解。
不過具體的表現(xiàn)如何,也要等開播之后才能知曉了;就希望它至少能夠做得比它的前半還要好一些吧!
4.《虛構(gòu)推理》第二季
老實(shí)說本作的第一季也屬于是我個(gè)人還算喜歡,但風(fēng)評卻比較糟糕的一部作品了。
誠然,我也承認(rèn)本作的第一季在中期的敘事上確實(shí)是過于溫吞與拖沓了,然后最后那段相對重要且精彩的博弈與推理環(huán)節(jié),感覺又被壓縮與精簡了,所以整體的敘事節(jié)奏確實(shí)做得挺拉胯的。但即便如此,我自己依舊對于本作的這個(gè)設(shè)定,對于本作這個(gè)雖然與正確相悖、但卻依舊符合邏輯、甚至更具說服力的推理過程,乃至于第一季最后與對手在輿論場上博弈的部分,都意外地感到非常有意思。
作品來到了第二季,雖然很可能作品在敘事上依舊一塌糊涂,從PV來看,本作的制作質(zhì)量甚至可能都還要不如第一季,但是我依舊會想要看一看本作在這樣的設(shè)定下,它所能夠帶來的不一樣的體驗(yàn)。
所以,盡管我自己對本作也難說抱持著很高的期待,但只要它能夠至少將這些亮點(diǎn)給展示出來,我應(yīng)該還是會覺得挺有意思的。
5.《弦音 風(fēng)舞高中弓道部》第二季
雖然我很喜歡京都動畫這家動畫公司,但確實(shí)也不是它家的什么作品我都是無腦支持的,其中本作的第一季,就算是我所認(rèn)為的一部比較一般且普通的作品了。
首先,我也必須得承認(rèn),在時(shí)隔了快四年之后,我對本作的第一季幾乎已經(jīng)沒留下什么記憶了;而這,多少就說明了本作的故事確實(shí)缺乏令人印象深刻的閃光點(diǎn)。其次,即便對于具體的情節(jié)沒有了印象,但對于作品的基調(diào)與觀感,我心里還是有個(gè)大概的;那就是本作作為運(yùn)動番,比起競技要素它更側(cè)重于人物內(nèi)心,但在此之上它卻沒有做到相對應(yīng)的細(xì)膩與說服力,導(dǎo)致最終對本作的觀感就是略顯矯情。
而結(jié)合這兩點(diǎn),單就故事層面上它就已經(jīng)沒讓我產(chǎn)生多少好感了,所以即便京都動畫能夠予以足夠細(xì)致的畫面與改編,我最終對本作自然也很難予以多少期待了。
新作:1.《大雪海的凱納》
本季度的新作里,我個(gè)人最期待的一部動畫,應(yīng)該就是這部《大雪海的凱納》了。
它雖然是個(gè)3D動畫,但是是由3D做得還可以的Polygon Pictures所負(fù)責(zé)制作的,再加上本作作為該社宣稱的周年紀(jì)念作品,相信至少在制作上還是會予以相對認(rèn)真的態(tài)度的。
當(dāng)然,比起制作,更重要的還是在于本作的故事與設(shè)定,確實(shí)是很對我的胃口。首先在設(shè)定上,它構(gòu)建了一個(gè)末世的故事背景,而故事中的人類,也只能依附于一顆顆的巨樹才得以生存。如果硬要挑剔,這樣的設(shè)定確實(shí)也只是又一個(gè)換皮的末世設(shè)定;但至少在我看來,這個(gè)設(shè)定確實(shí)還是很能夠帶來生存上的危機(jī)感與未知邊界的拓寬的,進(jìn)而讓故事可能可以發(fā)展的沖突與冒險(xiǎn),都變得有意思起來;再加上本作對此設(shè)定的美術(shù)構(gòu)想與詮釋,還是很能激起我的好奇心與探索欲的。
其次,故事上本作雖然也是從典型的Boy Meets Girl作為起點(diǎn);但這種兩個(gè)小孩面對著未知的世界與社會的惡意的作品,再搭配上這樣的設(shè)定與背景,確實(shí)會讓人想起類似于《來自深淵》、又或者是前年《沒落要塞》的故事。而其中前者則不必多說,即便是后者最終的表現(xiàn)并沒有符合我當(dāng)時(shí)的預(yù)期,但至少在中前期它還是很能夠憑借著這樣的故事與設(shè)定,帶給我們驚喜的。
且本作還有原作打底(雖然是與動畫企劃同步運(yùn)行的),據(jù)說原作的評價(jià)也不差,所以整體上我對本作還是比較期待的。
2.《狩火之王》
本作在設(shè)定上,其實(shí)和前面所說的《大雪海的凱納》還有幾分相像;只是本作并沒有到末世的程度,而只是人類的活動邊界在故事里的戰(zhàn)爭之后,受到了極大的限縮。但有意思的不在于此,而是在于作品還限制了“火”的使用,要想要使用“火”,人類就必須去邊界之外的黑森林中,狩獵相對應(yīng)的怪物才行;而這,無疑就予以了探索與冒險(xiǎn)的必要性,甚至也很可能會在“資源”不足與爭奪的這點(diǎn)上,有著不少的著墨。
不過從PV來看,作品的視角也不僅僅是處于邊界上的小女孩的視角,還有一個(gè)視角是居于城市中心的男孩的視角;而從零星的臺詞中,感覺男孩的目標(biāo)就是為了他的妹妹,想要研究出如何應(yīng)對火資源的問題。老實(shí)說,雖然這樣的視角也的確增添了故事的廣度,但是在我這里可能未必是一件好事;畢竟這很可能也會因此而導(dǎo)致故事的敘事與表達(dá)都無法集中起來,最終變成兩邊都不討好的境地。
當(dāng)然,如果正片中作品能夠予以更為直觀的故事連接,亦或是能夠在雙線敘事下達(dá)至更有意思的表達(dá)的話,那么或許本作的觀感與上限都能夠更高;特別本作的腳本就是那位大名鼎鼎的押井守,確實(shí)就會讓人不禁好奇他又想要在這樣的故事里,夾帶怎樣的私貨了。
制作層面來看,本作看上去也做得還不錯(cuò);這樣的美術(shù)與筆觸且不談城市那部分,在森林邊界那里看起來確實(shí)很對味;制作公司是IG的子公司SIGNAL.MD,也做過幾部制作質(zhì)量上不差的動畫。所以整體上本作還是能夠稍微期待一下的,希望正片能夠帶給我們超出于此的驚喜吧!
3.《別當(dāng)歐尼醬了!》
本作別的不說,單看兩個(gè)PV中的制作表現(xiàn),尤其是那滿溢出來的動態(tài)與美少女的可愛呈現(xiàn),就已經(jīng)足以讓人對它抱持著不低的期待了。負(fù)責(zé)本作制作的,是Studio BIND,也就是負(fù)責(zé)去年《無職轉(zhuǎn)生》的那家制作公司;而別的不說,《無職轉(zhuǎn)生》在制作質(zhì)量上還是相當(dāng)值得肯定的。只不過,這家剛成立不久的新公司,在謠傳一些成員出走之后,再加上本次主創(chuàng)大體也都比較新,它是否能夠全程帶來這樣的高質(zhì)量,可能也是需要留個(gè)心眼的事情了。
故事層面來說,本作的核心設(shè)定是身為主角的“哥哥”被其妹妹給性轉(zhuǎn)成小女孩,并以此為基礎(chǔ)所展開的各式各樣的日常故事。誠然,對于我這樣一個(gè)不怎么愛吃這種桃的觀眾來說,這其實(shí)算不上什么特別吸引我的設(shè)定與要素;但是從PV的一些互動表現(xiàn)來看,能夠感覺到作品至少在這一關(guān)鍵要素(也就是角色之間的互動)上應(yīng)該還是做得比較用心的。甚至,借由PV2中主角的一些獨(dú)白來看,搞不好作品還有想要更進(jìn)一步去細(xì)寫角色的內(nèi)心成長的企圖與野心;而如果真的能夠做到且做好的話,那么本作的上限可能也會隨之拔高。
也因此,整體上我認(rèn)為本作還是本季度比較值得期待的一部日常作品了。
4.《槍神 STAMPEDE》
本作如果沒錯(cuò)的話是25年前的同名TV的重制版,也算是一部炒冷飯的作品了。
首先本作此次是作為一部3D動畫來改編的。負(fù)責(zé)本作制作的,是日本動畫3D做得口碑較好的Orange社;且目前釋出了4個(gè)PV,每個(gè)PV都能帶來新的畫面的同時(shí),它所呈現(xiàn)出來的質(zhì)量,除去背景美術(shù)稍顯單調(diào)之外,無論是角色動作還是表情,都能看出本作至少在制作層面上是做得比較認(rèn)真的。所以就這個(gè)層面來說,本作應(yīng)該是比較用心的炒冷飯系列了。
故事上,本作因?yàn)閹讉€(gè)PV各自都展現(xiàn)了不同的東西,所以反而有點(diǎn)讓人難以確定作品具體想要講一個(gè)怎樣的故事;但大體上給我的感覺,有點(diǎn)像是在一個(gè)荒土星球上,作為神槍手的主角所參與的冒險(xiǎn),以及有關(guān)乎他過去身世的故事。這樣的劇情構(gòu)成說實(shí)話用現(xiàn)在的眼光去看,可能還是略顯套路了一些;但至少當(dāng)年的動畫與原作都有著相當(dāng)不俗的評價(jià),所以很可能我這樣直觀的猜想還遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法概括本作的故事與精髓。
但總的來說,我對本作的期待還是不低的;特別是如果它能夠做到像《銀英》那個(gè)水平的話,那么對我來說就已經(jīng)是很成功的重制與改編了。
5.《網(wǎng)購技能開啟異世界美食之旅》
本季度的異世界作品應(yīng)該算得上是近1年,甚至是近幾年的最高峰了吧。只是作為一個(gè)已經(jīng)逐漸對這類題材冷感的我而言,每個(gè)季度的這些異世界大多數(shù)都是被我略過不看的,頂多也就看看那些看過前作的續(xù)作作品了。
不過這個(gè)季度,本作倒是比較吸引到我的注意的。
這其中的原因有兩個(gè)。一個(gè),是本作至少從PV和簡介來看,它應(yīng)該會是一個(gè)足夠側(cè)重于“美食”與“料理”的異世界作品;而如同我在以前的專欄中所提到過的那樣,異世界作品的精髓就在于“異”這個(gè)字,所以如果本作能夠就美食與食材層面,對于這個(gè)奇幻世界有著一定的開拓與挖掘的話,那么確實(shí)也不失為一種別樣的探索與冒險(xiǎn)了。
另一個(gè),則是本作是MAPPA首次制作的異世界作品,且PV的質(zhì)量也的確做得挺好的(至少食物看著足夠誘人);而老實(shí)說,我認(rèn)為在異世界這樣一個(gè),需要著重展現(xiàn)異世界奇觀的類別中,其制作、尤其是美術(shù)層面上,是絕對不容忽視的。也因此,本作由MAPPA這樣一家水平相當(dāng)不錯(cuò)的公司去做,只要它不是只想要敷衍了事的話,我感覺應(yīng)該在這個(gè)層面上不會太糟糕。
也因此,我個(gè)人對本作還是有點(diǎn)期待的。當(dāng)然,前提也是本作能夠貫徹它的美食探索道路,并的確能夠挖掘出一些新鮮且有趣的內(nèi)容;如果發(fā)展到最后又回到常規(guī)的異世界故事的話,那么確實(shí)就沒有什么意思了。
6.《High Card》
單從故事簡介和PV來看,本作大概率就是個(gè)爆米花式的超能力戰(zhàn)斗大片。畢竟雖然說是卡牌,但其實(shí)也只是點(diǎn)數(shù)和花色不一的撲克牌而已,它實(shí)際上賦予的也無非是文宣里提到的不同的能力;再搭配上PV中各種槍戰(zhàn)、追車的戲碼,這確實(shí)是比較爆米花片的制作思路了。
只不過,如果作品真的能夠?yàn)?2張撲克都設(shè)計(jì)出不同的能力,甚至能夠在動畫中予以不同的組合、搭配、玩法、對策的話,那么確實(shí)還是挺得勁的;但感覺上能夠做到這個(gè)水平的概率很低,感覺最后絕大多數(shù)的持卡者都是菜雞雜魚,作品到頭來還是只會回到只圍繞著幾個(gè)核心的角色的故事,并只展現(xiàn)他們所具備的幾種能力,就草草了事了。
當(dāng)然,即便是這樣,如果動畫在制作上能做好,這種爆米花片的爽快感也還是可以的;而從PV來看本作制作也還算可以,至少那種奔放的沖突基調(diào)有被PV帶出來。只是,負(fù)責(zé)制作的TMS Production,雖然也算得上是老牌公司了,但近幾年它的作品的制作質(zhì)量都挺不穩(wěn)定的;所以最終成品如何,還得等到正片開播之后,才能知曉了。
7.《阿魯斯的巨獸》
雖然有不少人吐槽本作的概念圖,但老實(shí)說我自己一開始之所以會注意到本作,確實(shí)也還是源自于它的那張概念圖;就概念圖上的人設(shè)與美術(shù)風(fēng)格,確實(shí)會讓我想起一些游戲上,像是早期最終幻想的概念圖一樣,而我作為一個(gè)也很喜歡玩游戲的觀眾,對此自然是沒什么免疫力的。
也是因?yàn)檫@樣,雖然我心里也知道這樣的美術(shù)是不可能在動畫中再現(xiàn)出來的,但是看了PV之后,我還是不免有一絲失望。當(dāng)然,就算撇開這層主觀因素不談,PV本身的質(zhì)量也只能說是中規(guī)中矩。
而本作這樣一個(gè)“殺巨型怪獸”的題材與設(shè)定,尤其還牽扯到內(nèi)部矛盾的、牽扯到召喚神明之類的設(shè)定,確實(shí)也是一個(gè)有點(diǎn)被用爛了的故事背景與展開。再考慮到本作作為原創(chuàng),其編劇海法紀(jì)光除了《彼方的阿斯特拉》和更早一些的《學(xué)園孤島》之外,其余的大多數(shù)作品發(fā)揮都低于平均,這就更讓人對本作的故事抱持多一分的擔(dān)憂。
也因此,我個(gè)人對本作的期待確實(shí)也不算高,就期待看正片的表現(xiàn)是否能打我的臉吧。
8.《關(guān)于鄰家的天使大人不知不覺把我慣成了廢人這檔子事》
作為對這類甜膩的青春校園戀愛故事已經(jīng)不太感冒的我來說,我對本作確實(shí)談不上有著多高的期待;特別當(dāng)我知道本作的制作公司為Project No.9的時(shí)候,那更是不小的打消了我的追番欲望與沖動。
只是,本作的原作風(fēng)評確實(shí)挺不錯(cuò)的;且聽說作品雖然開篇比較吃桃,但后續(xù)對于角色的內(nèi)心描寫還比較細(xì)膩,所以多多少少就還是能讓我有觀看本作的欲望。
其次,雖然同是Project No.9,但是本作的導(dǎo)演不是“慣犯”柳伸亮,而是使用王麗花這個(gè)馬甲名字的今泉賢一負(fù)責(zé);雖然也難說會因此有著怎樣巨大的質(zhì)變,且從PV來看,制作質(zhì)量上也只能說是中規(guī)中矩,但或許也應(yīng)該給予本作一些機(jī)會。
也因此,我還是愿意嘗試看一看本作的發(fā)揮;說不準(zhǔn)它最后能夠表現(xiàn)得超出我的預(yù)期呢?
9.《Revenger》
本作最核心的賣點(diǎn),無疑還是虛淵玄這個(gè)名字了。
就目前看起來,無論是故事簡介,還是PV重所展示的這些內(nèi)容,它無不告訴著我這是一個(gè)俗套的,有關(guān)于地下秘密組織,要在暗中懲惡的故事與設(shè)定;而老實(shí)說,這樣的故事底子確實(shí)感覺很難玩出花樣了。特別是本作從PV來看,可能還每想做成徹底嚴(yán)肅的故事基調(diào),這就更讓人難以想象得到本作在敘事與表達(dá)上,能夠有著怎樣的突破了。也因此,雖然本作看起來的確是虛淵玄全權(quán)負(fù)責(zé)故事與腳本的,在直觀感受上也很難讓我對本作的故事抱持著高期待。
制作層面來看,本作雖然PV中的制作還行,但負(fù)責(zé)本作制作的亞細(xì)亞堂確實(shí)難以稱得上是有著強(qiáng)大的制作實(shí)力與基底的公司;尤其本作看樣子打戲占比也不少,就期待本作整體上能夠至少有它前幾年的《怪物事變》的那個(gè)水平就差不多了。
也因此,我對本作只能說是謹(jǐn)慎期待,特別是如果故事的表現(xiàn)沒什么突破的話,那么本作可能真的就會失去讓人看下去的欲望與價(jià)值了。
10.《Buddy Daddies》
本季度的又一部原創(chuàng)動畫,由PA Works負(fù)責(zé)制作。
首先,PA近幾年的原創(chuàng)確實(shí)拉胯的占多數(shù);尤其是在16年以后,它逐漸開始挑戰(zhàn)這類非日常的、超出常規(guī)的故事題材之后,PA精品的美名也逐漸被人給遺忘與拋棄了。而更重要的,是本作的導(dǎo)演淺井義之,幾乎就沒做過什么優(yōu)秀的作品,確實(shí)讓人對它的監(jiān)督水平產(chǎn)生極高的質(zhì)疑。也因此,本作單看這樣的制作名單,確實(shí)就已經(jīng)讓人沒什么去看的欲望了。
故事層面上,本作也是這種略顯老套的,雙男主帶女兒四處奔波的故事;且從僅有的2個(gè)30秒的PV來看,作品大概率也是整不出什么新的花樣與花活的。
那么既然如此,我為什么還會將本作放在這個(gè)列表上呢?答案很簡單,那就只是純粹的對原創(chuàng)的好奇而已;如果開播之后的前幾集本作也的確沒有什么新東西的話,那我自己大概率也未必會把它看下去就是了。
最后再來聊一聊我對明年1月番的粗略看法。
這個(gè)季度雖然我沒有多談,但本季度的異世界輕改作品真的是井噴一般的多,而這確實(shí)是挺打消像我一樣,已經(jīng)看膩了這類題材的觀眾的追番欲望的。但是,實(shí)際去挖掘一下的話,還是能夠發(fā)現(xiàn)撇開這堆異世界之外,一些可看的、值得期待的作品的。另外,本季度有意思的原創(chuàng)番也比較多,雖然認(rèn)真看了一下故事簡介、PV、與主創(chuàng)名單之后,感覺這其中能翻出花的作品應(yīng)該也沒幾個(gè);但原創(chuàng)番就是這樣,還是會期待它們是否能夠迸發(fā)出我們預(yù)料之外的新事物,也因此我個(gè)人還是都會去嘗試一下的。
不過確實(shí)就整體質(zhì)量而言,明年1月番應(yīng)該是不如本季度10月來得優(yōu)秀的,感覺整體上和今年的7月番比較相像。但是,如若其中能夠迸發(fā)出1~2個(gè)精品,讓我印象深刻的話,那么或許最終我依舊能予以這個(gè)季度整體一個(gè)不錯(cuò)的評價(jià)吧。
當(dāng)然,現(xiàn)階段的一切討論以及前面的排名,也都只是開播之前的瞎聊;對于作品真實(shí)的期待與評價(jià),還是必須要等到開播甚至是完結(jié)才能夠真正的見分曉。無論如何,開播后不久我應(yīng)該還會發(fā)布一篇更正規(guī)的期待度排名的專欄,去真正的透過作品開篇的表現(xiàn),來給出一個(gè)更切實(shí)際的期待值。?
季度完結(jié)之際我也會寫我有看完的作品的完結(jié)觀后感,所以也希望大家能夠關(guān)注與支持。
我們下篇專欄再見!??