天天關(guān)注:失去了特色的電鋸人,到底有多無聊
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先說結(jié)論,電鋸人原作是很有特色的,即使是在前期也是可以體現(xiàn)出一些的,其中一些很重要的就是留白和電影感分鏡的安排,或者可以說是“剪輯”。而這一點(diǎn)被動(dòng)畫完全忽略,并且依靠自己對(duì)漫畫還原的反向取舍成功讓特色從消失成為缺陷。
(資料圖)
就拿第一集的一個(gè)對(duì)話舉例,先看漫畫:
這一段動(dòng)畫把漫畫的分鏡都用上了,自己也加了一些,可是出來的效果就是遠(yuǎn)中近景一直在切,還有特寫,觀感十分莫名其妙,這就是因?yàn)檎瞻崃寺嫷囊恍┓昼R。漫畫一頁里雖然鏡頭遠(yuǎn)近在變化,但人物大小在畫面中是不變的,可是動(dòng)畫就不一樣了,格子大小是固定的,所以本來平穩(wěn)的對(duì)話看著跳來跳去的,很混亂。
再舉一個(gè)例子就更明顯了:
本來一頁就完成了的事,照搬到了動(dòng)畫里就顯得十分拖沓,而且動(dòng)畫只能一個(gè)鏡頭一個(gè)鏡頭地還原,讓本來對(duì)峙的關(guān)系也看不出來了。
但是,不加思考地選用原作分鏡是會(huì)讓作品無聊,可漫畫一些很突出的地方也會(huì)最大程度的保留,所以就不得不提到動(dòng)畫原創(chuàng)的部分了,可是在這動(dòng)畫就失去了第二個(gè)東西,留白。
就看前期我最喜歡的一個(gè)場(chǎng)景,“槍聲”
在這里原作除了給小小紅這邊像慢鏡頭的詳細(xì)描寫,其他人都是只有兩個(gè)畫面,而且是構(gòu)圖不變,最后槍聲響起可以留給觀眾很大想象空間,一方面也可以讓人感到事發(fā)突然而且事情發(fā)生的時(shí)間是很短的,可動(dòng)畫沒管,其余人都至少有兩個(gè)不同角度的鏡頭,而且最讓人無法接受的是這個(gè):
要是看過原作,真的能想象動(dòng)畫是怎么在這么簡(jiǎn)煉而且克制的情節(jié)里加這么這么多的不知道要干嘛的掏槍的畫面和空鏡嗎?在這里花費(fèi)的時(shí)間都可以給每個(gè)人都來一個(gè)中槍的畫面了,等到觀眾看完了這么多掏槍,舉槍,最后響起槍聲的鏡頭還能有多少想象空間?還能有多少留白?更讓我感到無奈的是這么多鏡頭都千篇一律,就像是為了水時(shí)長一樣(但做成這種精細(xì)度好像也不能說是水時(shí)長,所以才氣人)。
不過動(dòng)畫本身算是優(yōu)秀的,它成功地做到了讓一部分人喜歡上了電鋸人,但是它也成功地讓喜歡漫畫的人得重新喜歡一遍動(dòng)畫,我喜歡電鋸人,但我完全不喜歡這個(gè)動(dòng)畫。也許有人會(huì)覺得原作黨事多,沒人關(guān)心原作黨喜不喜歡,這么說也許是對(duì)的,但前提是這部動(dòng)畫的名字不叫《電鋸人》,而是由《電鋸人》改編的別的動(dòng)畫,也許那時(shí)我才能接受動(dòng)畫與漫畫的出入。
標(biāo)簽: 動(dòng)畫原創(chuàng) 槍聲響起 莫名其妙