當(dāng)前播報:3dmax云渲染是什么?有什么好用的云渲染平臺嗎?
(資料圖片僅供參考)
云渲染是什么?它和傳統(tǒng)的渲染農(nóng)場到底有什么不用?今天就來和大家聊一聊關(guān)于云渲染~
一、何為云渲染云渲染是基于云服務(wù)器針對渲染行業(yè)提出的應(yīng)用解決方案—通過一鍵提交文件傳輸至云端,幫助本地解決渲染問題。你可以想象成付費租用了一臺云電腦,將本地的3D文件上傳到這臺云端虛擬電腦上讓它幫你進行“渲染”合成圖像這個步驟。
而隨著大家對于要求已經(jīng)越來越高,計算機的計算能力的增長卻一直跟不上渲染性能的需求,此時云渲染則能解決需要長時間渲染的手段。
二、云渲染與傳統(tǒng)渲染有什么區(qū)別?
1.無需硬件支持因為渲染這個過程是比較吃內(nèi)存的,因此使用云渲染不會占用本地硬件的性能,可以節(jié)省升級硬件的預(yù)算。
而且云渲染更多地體現(xiàn)的是各種自動化,你只要有云渲染的一個客戶端,客戶端可解析場景中的資產(chǎn)并把渲染上傳到云端,渲染完成后,這個客戶端再自動的下載序列到本地。
2.便捷效率性在渲染中,最難受的事莫過于電腦不能用來做其他事,而云渲染將模型上傳后,本地電腦則處于空閑狀態(tài),當(dāng)然也可以選擇去做其他的事情。
最主要的是可以實現(xiàn)多圖同時渲染,相較于平時遇到很多任務(wù)時,也只能等待一個一個的任務(wù)渲染完成。而云渲染就能很好解決這個問題,能同時渲染多個任務(wù),節(jié)約了很多時間能用來做其他事。同時也能使用多臺電腦聯(lián)機渲染來實現(xiàn)快速拿圖的目的。
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