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《神獸金剛》 :立于“傳統(tǒng)與現(xiàn)代交織”的起點(diǎn)

近年來,國漫迎來勃勃生機(jī)。憑借完善的產(chǎn)業(yè)鏈,動漫大省廣東更是風(fēng)景這邊獨(dú)好。無論是原創(chuàng)動畫的產(chǎn)量,還是衍生產(chǎn)品的市場份額,廣東都占據(jù)了業(yè)內(nèi)的半壁江山。


(相關(guān)資料圖)

乘改革開放之先河,借國家政策扶持之東風(fēng),經(jīng)過多年耕耘,廣東動漫人創(chuàng)作出一大批深受觀眾喜愛的動畫作品。

作為廣東地區(qū)一家老牌動畫公司,達(dá)力深耕動漫行業(yè)二十余年,并堅(jiān)持13年潛心創(chuàng)作了6部長篇戰(zhàn)隊(duì)機(jī)甲片《神獸金剛》。十?dāng)?shù)載如一日地堅(jiān)守中國文化題材動畫片,是出于怎樣的考量?沒有追逐市場熱點(diǎn),是否和市場脫節(jié)?會迫于市場壓力,進(jìn)入短視頻嗎?會否迎合資本的需要,創(chuàng)作更多的二次元作品?有沒涉足元宇宙的打算?

近日,帶著疑問,記者走訪了達(dá)力動漫創(chuàng)作基地,與達(dá)力動漫負(fù)責(zé)人高文宇先生進(jìn)行了探討。

問:剛才看到了很多IP形象展示,但《神獸金剛》給我們的印象是最深刻的。貴司創(chuàng)作《神獸金剛》的契機(jī)是什么?

中華傳統(tǒng)文化是國產(chǎn)動畫取之不盡、用之不竭的寶藏。作品的靈感最初來源于中國傳統(tǒng)神獸和五行文化,在中國傳統(tǒng)神獸具有鎮(zhèn)宅護(hù)城、懲惡揚(yáng)善的作用。而以往的機(jī)甲動畫主要講述人類操控機(jī)甲保護(hù)世界的故事,意在勸善懲惡,這兩者的結(jié)合可以提煉出守護(hù)家園、守護(hù)世界的精神內(nèi)涵。為此,我們進(jìn)行了大量的采風(fēng)和調(diào)研工作,創(chuàng)作出極具中國文化特色的機(jī)甲動畫。多年來,每一部《神獸金剛》新作品的誕生,都是小粉絲們翹首以待的大事,迅速引起廣泛關(guān)注。

我剛才講到,作品的靈感最初來自于中國傳統(tǒng)神獸和五行文化,神獸戰(zhàn)隊(duì)五個主角分別代表金木水火土,并且與現(xiàn)代科技結(jié)合,各自駕駛著麒麟金剛、青龍金剛、白虎金剛、玄武金剛、朱雀金剛,共同對抗黑暗大帝。

每部作品的故事背景以及其中怪獸多取材于《山海經(jīng)》的志怪傳說,并結(jié)合陰陽五行、道教、國粹等傳統(tǒng)中國文化,展開了神獸戰(zhàn)隊(duì)的奇幻冒險故事。在片中有著大篇幅的山海經(jīng)知識科普。同時,《神獸金剛》在場景、角色、服飾細(xì)節(jié)等方面除了運(yùn)用中國傳統(tǒng)文化元素之外,還與現(xiàn)代潮流進(jìn)行結(jié)合。最新一部劇集《神獸金剛之地球之盾》的故事里,背景創(chuàng)作將嫦娥奔月的神話故事與中國航天科技成果進(jìn)行結(jié)合,在機(jī)甲設(shè)計(jì)中融入中國傳統(tǒng)神獸的樣貌、圖騰、色調(diào)等特征以及航天服特征,并將傳統(tǒng)文化的內(nèi)涵進(jìn)行了現(xiàn)代化表達(dá),以現(xiàn)代視角詮釋傳統(tǒng)文化題材,搭建起傳統(tǒng)與現(xiàn)代的橋梁,讓更多人與角色產(chǎn)生共鳴,并從中獲得樂趣。

從《神獸金剛》第一部開播以來,已推出6部長篇動畫劇集和1部動畫電影,緊跟時代趨勢。在內(nèi)容以及機(jī)甲設(shè)定上持續(xù)升級,在維持“機(jī)甲+傳統(tǒng)文化”這一內(nèi)核不變的前提下,讓觀眾保持新鮮感。

除了優(yōu)質(zhì)的動畫內(nèi)容和傳統(tǒng)衍生產(chǎn)品授權(quán)外,今年,《神獸金剛》也和NFT結(jié)合,推出數(shù)字化產(chǎn)品,加入到數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大軍中。此后,《神獸金剛》系列將保持動畫劇集和電影項(xiàng)目的孵化,同時,在這個多元化的時代,我們不吝于和不同領(lǐng)域業(yè)者合作,以跨界為基點(diǎn),與時俱進(jìn)、持續(xù)創(chuàng)新。

問:你們怎么看待傳統(tǒng)動畫公司向二次元轉(zhuǎn)型及短視頻熱?

的確,好的短視頻可以帶來曝光,在短時間內(nèi)迅速吸引大量的眼球以及商業(yè)變現(xiàn)。但短視頻也存在著明顯的短板,它無法像傳統(tǒng)動畫那樣呈現(xiàn)連貫的故事情節(jié),無法構(gòu)建完整世界觀。而傳統(tǒng)動畫能夠源源不斷地產(chǎn)生內(nèi)容,有利于建立及提升IP的價值。至于二次元和元宇宙等新業(yè)務(wù)方面,我們也關(guān)注到了一些業(yè)內(nèi)變化的趨勢,已投入資源進(jìn)行探索和研究,希望有成功的商業(yè)模式誕生。

問:剛才我們看到,有別于動漫游戲公司,貴司的員工老中青都有,這究竟是一家怎么樣的公司?

達(dá)力是一家充滿了活力和快樂的公司。我們重視員工的成長和發(fā)展,視員工為公司最重要的財(cái)富。老同事沉淀多年,專業(yè)技術(shù)無可替代,可以幫助年輕人更快成長;中青兩代員工充滿活力,創(chuàng)作熱情飽滿,是好作品不可或缺的持續(xù)驅(qū)動力。

公司倡導(dǎo)“快樂工作,熱情創(chuàng)新”的職業(yè)規(guī)劃,鼓勵同事們突破自我,在不同領(lǐng)域中不斷尋求創(chuàng)新之道,持續(xù)感受樂趣與挑戰(zhàn)。

我們激發(fā)我們的同事,通過每天的點(diǎn)滴行動,積少成多地改變世界;多年來,達(dá)力融入社區(qū),植根社區(qū),積極承擔(dān)企業(yè)公民責(zé)任,幫助萬千小朋友體驗(yàn)動漫制作的樂趣,實(shí)現(xiàn)動畫夢。

最后,我們希望通過持續(xù)努力,不斷在影視作品上推陳出新,給無數(shù)的小朋友帶來更美好的童年。

標(biāo)簽: 神獸金剛 傳統(tǒng)動畫 守護(hù)家園 對抗黑暗 知識科普

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