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重點聚焦!半月談——入宅心理淺談—新人現(xiàn)象


(相關資料圖)

我們這個年紀的人說到看番,一直尋找,有很多種心情。不是同一個時間,不在同一種況味,不會想去看某一部番。

其實過去我們討論動畫很猥瑣,對于動畫該叫動畫還是動漫,很多時候心理都明白無論從動畫原理還是載體上都應該叫動畫,動漫更多會暴露某種固執(zhí)或者無知。而最大的拌嘴石是“動畫”官而不雅,“動漫”泛善可陳。于是默默然都管那玩意叫“番”叫番劇總沒有問題吧。

回到剛才,我可以提供其中一種尋番的趣味,就是尋找傳奇性。

首先明確混ACG是一種社交手段,這意味著即可以有興趣驅使 ,也可以純粹以社交為目的,進行擴列或者尋求認同,當然還有有ACG拓寬視野提高認知的,恕我不敢恭維。我只保證關于以興趣為出發(fā)點的討論不會嘴瓢,畢竟爺沒做過海王。

即便是15年入宅,我們仍然是瞻仰著老司機嘴里對過去動畫漫畫蓬勃發(fā)展的彩虹了解二次元的,每當彩虹屁響起,我希望找到一種傳奇性去和老司機的某些描述相吻合,然后達到一種結果——哦,原來他們說的是這個玩意。換句話說,就是拿到某個圈子的籌碼。說到這里不妨聯(lián)想,混聲樂需要鍛煉技巧,提升歌品;玩畫畫的需要磨練技術,達到某種水平;玩潮牌的需要置備幾套穿搭,可以炸街;搞健身的需要臥推過100,才說過關。就連玩歷史,國際政治,你就算建政都需要有正確的史觀和一定量的閱讀。相比之下泛二次元的準入水平可以說非常的低,幾乎只需要志同道合。是的,這不符合道理,那么這一定符合了道理,只不過不屬于一般性認知。bug恰在于志同道合。這昭示了著很可能健身建證聲樂美術,都一開始是興趣與偶然的結合,而非努力,很多人的緣分之低,連努力都談不上??捶褪沁@樣,緣分一開始就已經(jīng)注定,一個人不樂意看動畫,只喜歡打游戲,那我們同為ACG注定沒有穩(wěn)定的共同話題,這不是圈子決定的,是個人興趣和機緣構成的。主觀真的能動的了不喜歡的動畫?完全相反,強迫自己看不喜歡的動畫勢必會碰一鼻子灰。作為融入討論的方法,硬要看下去恐怕是怪誕的,不會有人在興趣方面積極的融入不喜歡的圈子,這反而徹頭徹尾的違反了唯物主義。

在尋找傳奇性的邏輯下 ,看罪惡王冠的新人自然會維護傳奇的口碑,并且自持客觀,相對,見證罪惡王冠播出到炎上的老司機自然會抵抗這種傳奇性,以維護更遙遠的傳奇,或者屬于老司機自己的傳奇,因為正常的普通人對罪惡王冠好不好的確沒有一個客觀或者專業(yè)的認知,就會電影一樣,他們只可能做一些直觀感受的分享,幾百萬粉的up恐怕也不會超過太多。如果不談理念,理想,我們就討論所謂傳奇性是不是某種一般的別的什么屬性,比如編劇腳本拍攝演出動畫聲樂綜合表現(xiàn)效果,表現(xiàn)力批判,這些東西構成一個指標,通過多指標多平臺多群體的綜合打分可以比較客觀的得出一部動畫的“傳奇性”或者“Legend等級”或者“L級別”;亦或是如影史一版,敘述一部動畫在動畫史上有怎樣彪炳史冊的功績;我們究竟又要不要從公司出發(fā)從從經(jīng)濟和市場出發(fā),哪怕從人文文化批評出發(fā)去給動畫一個位置,給它安放……恐怕這些都有悖于“興趣”。觀眾的熱情止步于此,所以我只想淺淺聊聊有一種可能是傳奇性。

現(xiàn)在這些問題比以往尖銳,過去我們聊動畫,比如一擊男,某個角色在哪一版的漫畫里看起來像個色情漫畫的出演人物,會毫不顧忌的把自己喜歡的類型推給別人,知道激動,有激情。這不意味著我們不理智,完全不是,相反,后來有些小孩談認知,談右翼史觀,談保守,我們完全不感到不解,只會把小孩當做小孩。有不少人不再尋找傳奇性,好像歷史已經(jīng)終結,實際上那些傳奇還在發(fā)生,他們自己再看到一系列優(yōu)秀國漫時還是會血脈僨張,還是在輾轉反側,用某種前規(guī)范的道德去丈量新番,他們的確比以前更加嚴格,呵呵,我比以前更加嚴格?戳啦!我只比以前更加精確,這不意味著更加嚴格,為什么?回到一切都開始,何為緣起?興趣和偶然。認真和嚴肅沒有什么關系,就像嚴格和嚴肅沒有關系一樣。我們區(qū)分理念完全不是否定聯(lián)系,有的小新人總是排斥理念辨析的過程,還是本本主義的認為辨析理念是在割裂物與物間的聯(lián)系,相反,我們辨析理念才是研究物與物的聯(lián)系,是關于理念的實踐,是唯物主義的踐行,話只能說到這里了

標簽: LEGEND 國際政治 碰一鼻子灰 動畫原理

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