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【世界播資訊】使用AE怎樣進(jìn)行摳圖且更換圖片背景呢?

大多數(shù)情況下,摳圖大家習(xí)慣的使用軟件肯定就是PS這款軟件了,但是,今天渲云小編這里分享這款A(yù)E軟件。


(相關(guān)資料圖)

事實上,使用AE進(jìn)行摳圖是更快更方便的。接下來,我們來看看AE摳圖和背景變換的方法。

1. 先來打開After Effects軟件,點(diǎn)擊頂部菜單欄中的“合成”按鈕,選擇“新合成”選項(或者點(diǎn)擊左側(cè)的“新合成”圖標(biāo))即可。

2. 彈出“合成設(shè)置”窗口。輸入合成名稱,設(shè)置寬度和高度,幀率和持續(xù)時間,點(diǎn)擊“確定”按鈕(也可以用圖片創(chuàng)建合成)。

3. 雙擊左上角的項目面板,打開導(dǎo)入文件窗口。選擇目標(biāo)圖像并單擊Import按鈕導(dǎo)入圖像素材。

4. 在右側(cè)的效果和預(yù)設(shè)面板中搜索并找到Keylight(1.2)效果,然后將其拖動到較低的圖層。

5. 在左上角的效果控制面板中點(diǎn)擊Screen Colour屬性右側(cè)的吸管工具,在預(yù)覽窗口中繪制圖片的背景色。這時,你會發(fā)現(xiàn)圖片的背景已經(jīng)不存在了,變成了黑色(實際上是透明的)。

6. 導(dǎo)入一個新的圖片素材作為背景,將圖片拖到構(gòu)圖中,并將其放置在摳像來的圖片的下層。

7. 選擇兩個圖層,按S鍵即可調(diào)出該圖層的縮放屬性,分別調(diào)整兩張圖片的顯示大小。

8. 點(diǎn)擊左上角的文件按鈕,選擇“導(dǎo)出→添加到渲染隊列”選項,彈出渲染隊列面板。設(shè)置相應(yīng)的屬性參數(shù),即可導(dǎo)出圖片。

對于以上介紹的AE進(jìn)行摳圖且更換圖片背景的操作方法,大家可以嘗試著實踐操作起來,關(guān)于后期的渲染問題,有什么事情也可留言小編,如果是項目文件過多的話,小編推薦云渲染平臺,省時,省心的完成渲染工作。

對于3d渲染來說是大項目了,電腦配置達(dá)不到渲染就很卡的狀態(tài),云計算的不斷發(fā)展,云渲染平臺也是被大眾熟知的,渲云渲染也是擁有龐大的用戶群體,讓渲染變得更簡單,更快捷,更高效。

選擇渲云渲染的同時,提交任務(wù)后就可以關(guān)閉文件,設(shè)計師來說可以節(jié)省很多的時間,可做其他的項目圖等等,而不用全程盯著它渲染完和切換其他角度。

如果渲染過程中出現(xiàn)異常,渲云有自檢測分析異常并糾正的功能,這其不是兩全之策呢!

標(biāo)簽: AFTEREFFECTS 3D渲染 IMPORT AE軟件 KEYLIGHT

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