世界要聞:攝像頭動(dòng)畫(huà)
(資料圖片僅供參考)
在Animate中,給攝像頭圖層添加補(bǔ)間或關(guān)鍵幀,可以模擬真實(shí)的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng)??梢詫?shí)現(xiàn)以下鏡頭運(yùn)動(dòng)效果:
平移鏡頭:攝像頭沿著水平或垂直方向作左右橫移或上下豎移拍攝的鏡頭。它能打破畫(huà)面的局限,擴(kuò)大空間視野,表現(xiàn)更廣闊的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。
推鏡頭:指被攝對(duì)象固定,將攝像頭由遠(yuǎn)而近推向被攝對(duì)象。推鏡頭使場(chǎng)景的取景范圍由大到小,畫(huà)面里的次要部分逐漸被推移畫(huà)面之外,主體部分或局部細(xì)節(jié)逐漸放大,占滿舞臺(tái)。在景別上也由大景別變成小景別。
拉鏡頭:被攝對(duì)象固定,拉鏡頭與推鏡頭的運(yùn)動(dòng)方向相反,攝像頭由近而遠(yuǎn)向后移動(dòng)離開(kāi)被攝對(duì)象;取景范圍由小變大,被攝對(duì)象由大變小,畫(huà)面的內(nèi)容由少變多,由局部變化為整體。
跟鏡頭:攝像頭始終跟隨處在運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的被攝對(duì)象,并與被攝對(duì)象運(yùn)動(dòng)趨勢(shì)一致。
旋轉(zhuǎn)鏡頭:旋轉(zhuǎn)鏡頭是指被拍攝對(duì)象呈旋轉(zhuǎn)效果的畫(huà)面。??? 若給攝像頭使用色調(diào)或?yàn)V鏡,可以對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景應(yīng)用色彩效果,包括亮度、對(duì)比度、飽和度和色相。?????? ??? 當(dāng)創(chuàng)建2D動(dòng)畫(huà)時(shí),若將攝像頭聚焦在一個(gè)恒定的焦點(diǎn)上,使用“圖層深度”面板更改各圖層深度,各層對(duì)象會(huì)有不同的移動(dòng)速度,產(chǎn)生"近快遠(yuǎn)慢"的三維視差效果。