觀速訊丨時(shí)崎狂三---刻刻帝(Zafkiel)
1、一之彈(Aleph)被擊中的目標(biāo)時(shí)間加速??蓪?shí)現(xiàn)瞬間移動(dòng)。
2、二之彈(Bet)被擊中的目標(biāo)其時(shí)間的流動(dòng)方式變慢。
(相關(guān)資料圖)
3、三之彈(Gimel)讓對象成長。
4、四之彈(Dalet)被擊中的目標(biāo)時(shí)間倒流。比如狂三遭到重創(chuàng)之后重置自己,短篇中也有用在小野貓的身上。
5、五之彈(Hei)預(yù)見短暫的未來。
6、六之彈(Vav)能把自己的意識移到過去的自己之中(只能到幾天之前)。
7、七之彈(Zayin)被擊中的目標(biāo)時(shí)間靜止。
8、八之彈(Het)使自身過去的再現(xiàn)體出現(xiàn)。分身雖然沒有本尊的強(qiáng)大力量,但是都有自己的意志和靈裝,能夠在影子中無限制地儲(chǔ)存,在使用完之前都可以隨時(shí)召喚出來??袢啻伪粴⒑Χ寄軌驈?fù)活,就是因?yàn)榕c分身體替換的緣故。不過分身體的活動(dòng)時(shí)間也是有限制,活動(dòng)時(shí)間根據(jù)消耗的時(shí)間值來決定。
9、九之彈(Tet)與存在于不同時(shí)間軸的人連接意識。
10、十之彈(Yud)傳達(dá)擊中目標(biāo)過去的記憶。
11、十一之彈(Yud·Aleph)將靈力直接吞噬后,把對象送去未來。
12、十二之彈(Yud·Bet)將靈力直接吞噬后,把對象送往過去。
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標(biāo)簽: 時(shí)間倒流 時(shí)間靜止 瞬間移動(dòng)