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焦點(diǎn)熱文:目前最優(yōu)秀仙俠類動(dòng)漫,90分神作!


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綠色是加分項(xiàng)紅色是減分項(xiàng)

改編不是亂編,我是凡人修仙傳原著黨,起點(diǎn)的付費(fèi)讀者,知道作者寫書不易,有能力的話是盡量用鈔票支持的,全本看完,深感其內(nèi)容豐富。爾虞我詐勾心斗角的劇情將修仙世界的兇險(xiǎn)體系得淋漓盡致,是符合劇情邏輯的修仙文。改編不是亂編,如今改編成動(dòng)漫,編輯和導(dǎo)演應(yīng)該是看過原著黨,而且資本方也沒有亂插手,所以改編得很不錯(cuò),雖然劇情都有改動(dòng),但是主要?jiǎng)∏檫€是保留的

這個(gè)3D動(dòng)漫優(yōu)勢(shì)非常明顯,但是技術(shù)含量也更高,比日本那些動(dòng)漫更難把握,但是要是技術(shù)達(dá)到的話,出動(dòng)漫的速度也會(huì)快很多,而且隨著技術(shù)進(jìn)步,這類3D動(dòng)漫的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加擴(kuò)大,出片速度和質(zhì)量不是傳統(tǒng)動(dòng)畫可以比的。但是這里面涉及到的建模很耗費(fèi)精力,必須要把握住物件的質(zhì)感和動(dòng)態(tài)渲染的算法,很顯然這部劇基本上把握住了。

這個(gè)動(dòng)漫里面的人長相各有千秋,我覺得,一個(gè)動(dòng)漫的人物刻畫,難度不是全部都好看,而是長得十分耐看和丑得各有千秋卻不扎眼,這個(gè)建模應(yīng)該是掃描了現(xiàn)實(shí)人物然后稍作修改傳到動(dòng)漫里的,做得很好。

可惜的是有時(shí)候角色人臉依然看著非常不自然,有些角度和一些畫面,一看就很出戲,不清楚是什么情況。人物的表情也非常生動(dòng),各種小表情極為鮮活,很像真人,表情動(dòng)作捕捉技術(shù)不錯(cuò),但并不是每次都是這樣人物有時(shí)候看起來很像面癱,但這種情況在后續(xù)大幅度改善了,大概是魔教季開始。關(guān)于建模的情況,前期頭發(fā)還是有些失真,質(zhì)感很一般,但是到了中后期就大幅度改善了,不清楚技術(shù)突破了還是投資方追加投資了,但是整部劇看下來,基本上沒出現(xiàn)主要物件穿模的現(xiàn)象,尤其是行走時(shí)腿和衣服褲子沒穿模,角色拿的刀劍和身體沒有穿模。問題是角色皮膚和衣服沒有彈性

渲染的算法優(yōu)化得比較不錯(cuò),這讓動(dòng)漫里面的光影表現(xiàn)非常出彩,看得很過癮,影子什么的都比較真實(shí),動(dòng)態(tài)光影很香,沒看過的趕緊去看,趁現(xiàn)在大部分劇集不需要嗶哩嗶哩大會(huì)員。仙法武技的特效很好,符合我心目中幻想的修仙者打架的十分之六,其余仙俠動(dòng)漫基本稱不上是仙俠,這部劇里有畫面體現(xiàn)出拿東西不需要彎腰,隔空御物是修士的基本功,日常生活這樣才是非常合理的。

武打動(dòng)作非常好看,簡直是一種無與倫比的享受,應(yīng)該是請(qǐng)了專業(yè)的武術(shù)演員和武術(shù)指導(dǎo),愛了愛了!這部動(dòng)漫的打戲是中國目前最好的動(dòng)漫,沒有之一,而且這種打戲是一場(chǎng)接著一場(chǎng),絕對(duì)沒有廢話,打架放技能不會(huì)喊出聲,使用符箓都是隨手,我最討厭打架之前講廢話的動(dòng)漫,點(diǎn)名批評(píng)日本那些所謂的熱血?jiǎng)勇?,打架之前一個(gè)個(gè)跟村婦一樣??上?strong>對(duì)于水之類的動(dòng)態(tài)液體的把握始終都是欠缺的,尤其是瀑布,簡直就是一眼假,很出戲。而且這部動(dòng)漫建模問題是模型基本上都是不可破壞的,打起架來導(dǎo)演盡量用鏡頭的運(yùn)動(dòng)避免那些破壞類的鏡頭出現(xiàn),這種手法運(yùn)用讓畫面還好,至少不會(huì)那么出戲,比如火球彈砸到地上爆炸了就只會(huì)留下一張貼圖。

實(shí)際上應(yīng)該是一個(gè)個(gè)規(guī)則不一的凹坑嘛,不清楚是引擎限制還是算法問題,亦或者是資金限制?以上問題導(dǎo)致這部動(dòng)漫和國內(nèi)大部分3D動(dòng)漫一樣,場(chǎng)景破壞類畫面比較差勁,尤其是劇集里“撼地符”破壞山巒的鏡頭,那些破碎效果簡直是一毛錢特效。

礦山損毀也是一言難盡,關(guān)鍵是這些畫面重復(fù)放了好幾次,很難受。

花草樹木不太真實(shí),環(huán)境渲染有時(shí)候真實(shí)有時(shí)候差勁,不清楚為什么會(huì)這樣。音效大部分時(shí)候是好的,但是音效還是太簡單了不夠具有想象力,那些符文什么的比較敷衍,各種稀奇古怪的符號(hào),建議可以使用隸書或類似中文的異形字替代。但是在關(guān)鍵時(shí)刻,要給特寫的時(shí)候,那些場(chǎng)景就好很多,比如韓立第一次進(jìn)入血色禁地的時(shí)候給的特寫就很不錯(cuò)。至于細(xì)節(jié)刻畫呢,有時(shí)候人物角色跑得快了會(huì)出現(xiàn)瞬移這種情況,包括偶爾的一些傳遞物品,物品會(huì)瞬移,比如韓立進(jìn)修仙界時(shí)第一次找?guī)煾狄獤|西的時(shí)候,說明算法等技術(shù)還需要進(jìn)步。嘴型大部分時(shí)候是對(duì)上的,這點(diǎn)好評(píng),動(dòng)作捕捉技術(shù)用得很好,但嘴型不是每次都對(duì)得上,我猜要么是操作問題,要么是后期改了臺(tái)詞沒有重拍鏡頭。

最終結(jié)論如下★★★★★星90分

標(biāo)簽: 動(dòng)作捕捉技術(shù) 武打動(dòng)作 3D動(dòng)漫 傳統(tǒng)動(dòng)畫 我是凡人

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