世界觀熱點:刀劍神域在第一季就已經(jīng)完結(jié)了
12年刀劍入宅,作為入宅作,刀劍在我心目中的地位自不必說,我買了刀劍全部的輕小說,買了全部的畫集,自認(rèn)為也算是資深的刀劍粉絲了。然而我對于詠嘆調(diào)的評價是并不夠好,有些失望。
(資料圖片)
亞絲娜的人物形象也有點臉譜化,每一句話都像是亞絲娜會說的話,卻又僅僅是一個亞絲娜這個人物形象會說的話,并不像一個活生生的人。人們會喜歡第一季中的亞絲娜是因為一定程度上的感動,真的喜歡一個雖然并不那么立體,但是很人妻的亞絲娜。這離不開到位的劇情、合適的情感烘托、好看的人設(shè)、恰如其分的配音、適當(dāng)?shù)男睦砻鑼?。然而在這里給我的感覺很不到位,畫風(fēng)并不穩(wěn)定,而且看不到什么進步,相比第三季只能說是先退步再回到正常一點的水準(zhǔn)。演出有時比較尷尬,完全不是A1現(xiàn)在的水平,看看認(rèn)真做出來的輝夜大小姐就知道了,甚至不是不如輝夜,是畫面質(zhì)量、演出等等遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。有些人物動作甚至很生硬,戰(zhàn)斗場面還可以??傮w觀感比較一般。感覺亞絲娜這個形象在第一季達到頂峰,在幽靈子彈中一定程度上延續(xù),序列之爭中還算可以,后面第三季一直走下坡路,現(xiàn)在顯得稍微好些。
讓人遺憾。
心態(tài)變化很突然,忽然就崩潰了,忽然就下決心了,忽然就開朗了,忽然就原諒了。劇情上雖然不是沒有鋪墊,但是每一處心理變化都略顯生硬,少了一點水到渠成的感覺。我也知道這是進擊篇的故事,發(fā)生在正傳之前,所以亞絲娜還沒有經(jīng)歷性格的轉(zhuǎn)變成為那個我們熟悉的溫柔、知性、開朗的亞絲娜。但是單獨看這個時期的亞絲娜依舊會感覺并不生動飽滿。
制作組的重點也是,認(rèn)真刻畫了亞絲娜的洗澡,認(rèn)真刻畫了亞絲娜崩壞的表情,多次安排亞絲娜擺出一些妖嬈的姿勢。你說我愛看嗎,想看嗎?想看,想在這里看到嗎?并不是,刀劍神域第一季亞絲娜做晚飯脫衣服以及傳送之后遭咸豬手讓人印象深刻,但相信大多數(shù)喜歡亞絲娜的觀眾并不是因為這兩個片段喜歡的。制作組有點本末倒置了,偶爾有一些是有趣會增進觀看體驗,但顯然在第三季以及后續(xù)的刀劍作品中有些過分了,川原老賊的惡趣味無休止地影響著刀劍續(xù)集的質(zhì)量,給你一種制作組沒有用心做出一部好的動漫而是想打好擦邊球的感覺。對于刀劍神域這部作品卻總想擦邊球我深表遺憾。
刀劍神域第一季是12年新番,10年過去了,對比感覺很多方面,真的有進步嗎?反而退步了。打斗場面有進步嗎?加了幾個片段而已,我只能說第一季的戰(zhàn)斗場面已經(jīng)很不錯了。亞絲娜人設(shè)倒是不斷變化,我“初戀”的那張面龐卻一去不復(fù)返了。
桐人的出場找回了一點熟悉的氣息,桐人憑借自身的角色特性讓后半部分沒有那么無聊與尷尬。我在思考刀劍粉絲是不是習(xí)慣了桐人視角下的刀劍神域,而亞絲娜視角下創(chuàng)作人員也沒有思考完善,所以呈現(xiàn)效果并不夠好?
也有我比較感興趣的部分
“原來如此,那真的是什么感覺呢?就是說如果真有這樣的幻想世界,在那里冒險的劍士魔法師一行人,前去打敗可怕的怪物頭目,一路上他們會聊些什么呢?還是說會一言不發(fā)呢?”這個問題就很有意思,A1自家的《灰與幻想》就很好地給出了答案,同樣是一部高水平的制作。
“這個世界明明是最非日常的環(huán)境,你卻說這里也能有日常,你真厲害,我做不到你這樣。要在這個世界會上很多年比起今天離開人世讓我更害怕的多。”
“如果能抵達上面的樓層,還會有更棒的浴室啊?!?/p>
“真…真的嗎?”
“嗯,所以今天我們要活著回去?!?/p>
在第一季第五級中,桐老爺因為愛恩葛朗特的最佳天氣設(shè)定選擇了在那天舒服的享受最好的天氣而不是進到迷宮內(nèi)攻略,這種在生死游戲中也要享受生活的觀念改變了亞絲娜,也改變了我。
聲明我并不是黑刀劍,恰恰相反,我太喜歡刀劍了,但是它帶給我的體驗卻在十年間不斷地走下坡路,很讓人失望,也許刀劍在第一季結(jié)束時就已經(jīng)完結(jié)了吧。