日本動畫公司遠離都市 卻反哺旅游業(yè)帶動巡禮
P.A.WORKS跟京都動畫有很多相似之處,但這些相似之處又大多僅限于表面,首先在公司的歷史上他們就不屬于一個量級,這也是有人覺得P.A.WORKS可以算是小京都的原因。
但正如剛才所說,這種看法只是停留在"表面"。
這兩家動畫公司之所以會被拉到一起比較,除了作品都以質(zhì)量上乘風(fēng)格穩(wěn)定而聞名之外,還因為他們都是當(dāng)今日本少見的非首都圈動畫公司。
大都市人口的高度密集是一種必然趨勢,日本當(dāng)然也不例外。
這放到二次元產(chǎn)業(yè)中也同樣如此,從動畫公司到聲優(yōu)事務(wù)所乃至聲優(yōu)育成所,大多都在往首都圈靠攏。畢竟越靠近繁華鬧市的中心,就越能獲得天時地利人和。
其中最直接的一點,自然就是動畫公司之間的協(xié)力制作,畢竟互聯(lián)網(wǎng)也無法解決一切問題,很多工作交接以及相關(guān)物料仍然需要直接交付。這一點從動畫公司的招聘信息里就可以看得出來,比如J.C.STAFF的制作進行招聘里,第一條寫著應(yīng)聘人必須持有駕照——僅限自動檔的也可以。
那假如大家的工作室和總部都設(shè)在首都圈,首先工作上能獲得不小的便利。
京都動畫顧名思義,總部設(shè)立在首都圈外的京都府。但京都本身也屬于繁華都市的行列,并且還以旅游業(yè)聞名,再加上京都動畫的精品造就了無數(shù)"圣地巡游"的觀眾,使得一些本來名不見經(jīng)傳的取景地也成了旅游勝地,因此經(jīng)常被贊譽"對旅游業(yè)貢獻巨大"。
但在這方面,P.A.WORKS也不遑多讓,甚至可以說更加純粹。
P.A.WORKS的社長堀川憲司是大學(xué)中退轉(zhuǎn)投動畫??频淖穳羧耍c真下耕一以培養(yǎng)動畫人為目的創(chuàng)立了Production I.G.的下屬工作室Bee Train。后來因為與妻子的約定,在自家小孩上小學(xué)之后從首都圈抽身而退,回到了老家富山縣。
如果說京都動畫只是不在首都圈內(nèi),那么P.A.WORKS所在的富山縣南礪市甚至可以用鳥不拉屎來形容。
P.A.WORKS的總部位于富山縣西南部的南礪市
本來在富山縣這種地方不會有人想要設(shè)立動畫公司,畢竟就算設(shè)立了也多數(shù)干不起來。要說這個地方最大的特點,那就是距離東名阪三大都市圈的距離全都相差無幾,并且三面環(huán)山北朝大海。
在這么這么一個地方,P.A.WORKS的崛起自然少不了地方政府的支持,這或許跟堀川憲司背后的家族有千絲萬縷的關(guān)系,但最終P.A.WORKS也不負眾望為地方振興作出了重大貢獻——
雖然這"眾望"可能一開始根本就不存在。
在地方政府的支持下,堀川憲司將一家廢棄醫(yī)院改造成了動畫公司,于2000年成立了越中動畫本鋪株式會社,兩年后正式更名為Progressive Animation Works,簡稱P.A.WORKS。
Progressive有著"改革"的含義,P.A.WORKS成立至今二十余年,放到業(yè)界中或許算不得漫長,但他們一路上確實伴隨著好些舉足輕重的改革。
這家甚至稱不上是老牌的動畫公司,他們第一次的"改革"來得還很遲,直到2008年《真實之淚》問世,P.A.WORKS才迎來了第一次真正的轉(zhuǎn)機。
對于大多數(shù)動畫公司而言,從下請走向元請往往都是轉(zhuǎn)變的第一步,畢竟第一部獨立制作的元請動畫,還可以說是一家動畫公司的"出道戰(zhàn)"。
譯作《真實之淚》的《true tears》,某種意義上也是一部Galgame改編作品,原案出自La'cryma團隊于2007年發(fā)售的同名作品。但這部動畫除了名字之外基本和原作沒有任何關(guān)系,因此P.A.WORKS第一部獨立制作的動畫《真實之淚》,一般都會被歸類為原創(chuàng)TV動畫。
這可以說是P.A.WORKS和京都動畫最大的區(qū)別,P.A.WORKS從一開始就是一家致力于制作原創(chuàng)TV動畫的公司。京都動畫雖然也一直往擁有自家IP的方向努力,但以改編動畫聞名的他們并沒能輕易擺脫現(xiàn)狀,最終只能把希望寄托于自家的文庫上。
《真實之淚》不單止是P.A.WORKS邁向獨立制作動畫的開始,還與其后的《TARI TARI》以及《花開伊呂波》組成了"青春三部曲"。
而《真實之淚》的成功,使得地理位置偏僻的富山縣一度成為動畫觀眾圣地巡游的熱門對象,也確立了此后P.A.WORKS原創(chuàng)TV動畫的兩大根本——結(jié)合地域文化的故事舞臺,以及錯綜細膩的青春情感。
如果說《真實之淚》還只是造就了普通的圣地巡游,那《花開伊呂波》就是成功對三次元進行了一次逆向文化輸出。
《花開伊呂波》播出后第二年的2011年,故事中架空的節(jié)日"雪洞祭"在政府撥款支持下成為了現(xiàn)實,故事舞臺原型的湯涌溫泉街也收獲了空前的人氣,P.A.WORKS自然也得到了一筆版權(quán)費。
比起飛碟桌的咖啡廳,這個故事顯然更具傳奇色彩——雖然前者應(yīng)該賺得更多。
值得一提的是,《真實之淚》還是如今盛行的黨爭動畫的"始祖",除了早幾年問世的改編動畫《草莓100%》的東西之爭外,《真實之淚》引發(fā)的養(yǎng)雞黨和養(yǎng)女黨大戰(zhàn)也可謂傳世經(jīng)典。
時至今日,《真實之淚》仍然對富山縣南礪市有著很強的影響力,甚至當(dāng)?shù)匾恍┠挲g層明顯高于絕大多數(shù)動畫觀眾的民眾,也可以跟你大談特談一番養(yǎng)雞好還是養(yǎng)女好的問題,不得不說確實是一番新鮮的體驗。
如果說MAPPA的《佐賀偶像是傳奇》是搭上了地方振興的快車才得以面世,那P.A.WORKS的原創(chuàng)TV動畫則是一直與地域文化緊密聯(lián)系在一起。這家遠離三大日本都市圈,身處"孤島"的動畫公司,的確無愧于自己"改革"一名。