智能手機游戲服務熱潮持續(xù)高漲 日本社交網游在衰退嗎?
在現如今的日本,面向智能手機的游戲服務的熱潮仍在持續(xù)高漲。但與此同時,被稱為“社交網游”的內容本身卻似乎已日薄西山。(注:這里的社交網游原文為ソシャゲ,并不是指主打社交的網游,而是指使用SNS賬號注冊、通過社交網絡游玩的游戲。)
首先引發(fā)話題的是《櫻花革命》的停止運營。這款游戲由憑借《FGO》廣為人知的Dight Works公司制作完成,據說開發(fā)費用高達30億日元。然而在去年12月才剛剛發(fā)行的這款游戲,到今年7月20日就要結束運營了。不過因為該作在開服之初就被大量用戶怒噴是“垃圾游戲”,所以這次停服大概也稱得上是眾望所歸吧。
除了《櫻花革命》之外,今年還有許多知名手游都迎來了最后一天。(以下提到的停服手游均為日服)首先是今年4月停服的《光之戰(zhàn)記 Magatsu Wahrheit》、《女友伴身邊(?)》、《女神剖析-起源-》
然后是6月的《動物朋友PAVILION》和《星海游俠:回憶》,緊接著7月《勇者斗惡龍:宿敵》也宣布停服。這些手游接連不斷的停服也在日本引發(fā)了一系列熱門話題。
對此有玩家吐槽:現在很多都是用IP套殼的游戲,停服也是理所當然的、社交網游業(yè)界整體上已經到末期了吧、3年后所有的社交網游都會停止運營吧……
與以往相比,最近的社交網游用戶似乎越來越注重游戲的品質。當然,質量高的游戲一向很受歡迎,但過去的游戲即便很粗糙,只有角色等內容有魅力的話就會有很多用戶堅持玩下去。甚至有些人認為“社交網游就是這樣的東西”。有人認為這是因為今年2月發(fā)行的《馬娘》改變了游戲的潮流。據說有很大一部分社交網游玩家提出“是《馬娘》驅逐了低質量社交網游”,《馬娘》似乎也成了許多玩家放棄忍耐低質量網游的契機。
《馬娘》無論是角色模型、游戲系統(tǒng)還是熱血的劇本都在日本獲得了壓倒性的好評。但在游戲運營近半年的現在,該作也暴露出一些問題。由于現在這款游戲的主要內容都是同類型的“養(yǎng)成模式”,玩家們一直重復著一成不變的工作。而這樣循環(huán)不斷的“養(yǎng)成模式”又缺乏有趣的游戲性,倒不如說是越玩越有壓力。
此外,游戲內容和活動缺少變化、新馬娘的實裝很慢、和以往備受好評的劇本相比,最近舉辦的“幻想世界馬之國”活動劇情有些零散……類似的聲音也不斷在玩家間涌現出來。
雖然現在的《馬娘》可能在某種意義上為社交網游確立了新的標準,但根據今后的發(fā)展狀況,社交網游業(yè)界整體的衰退恐怕依舊很難避免……
那么你覺得日本社交網游是否在不斷衰退呢