(第七屆進(jìn)博會)索尼高管:期待為中國“樂經(jīng)濟”添磚加瓦
11月8日,索尼(中國)有限公司副總裁添田武人接受中新社記者專訪。婁瀚錕 攝
出生于北京,曾就讀于北京大學(xué)中文系的添田武人,被許多中國游戲玩家親切地稱為“五仁叔”。在長期致力于將海外游戲引入中國的同時,添田武人也支持了多個中國獨立游戲團(tuán)隊開發(fā)游戲。
前沿技術(shù)如何與中國文化、中國創(chuàng)意相結(jié)合?如何以前沿技術(shù)支持創(chuàng)作者去探索新的可能性?這是添田武人近年來在工作中不斷思考的問題。
進(jìn)博會是索尼展示技術(shù)、深化合作、激發(fā)創(chuàng)新的重要平臺。今年,索尼以“科技賦能創(chuàng)意和可持續(xù)”為主題第三次參加進(jìn)博會。在添田武人眼中,進(jìn)博會是中國與國際品牌的一場握手,展示著中國的高水平對外開放。“通過這幾天的參展,我們接觸到了許多有潛力的中國合作伙伴,我們也非常期待通過跟他們合作,一起去開拓新的領(lǐng)域。”他說。
在中國多舉措推動經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展的背景下,索尼一系列業(yè)務(wù)實現(xiàn)了持續(xù)增長。據(jù)添田武人觀察,近年來,隨著中國經(jīng)濟的不斷發(fā)展,娛樂產(chǎn)業(yè)的消費人群在不斷增多;與此同時,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的規(guī)模也在日漸擴大。“我們相信,未來,中國在技術(shù)與娛樂的融合、新產(chǎn)業(yè)發(fā)展等領(lǐng)域具有巨大潛力。”
圖為本屆進(jìn)博會上索尼的首秀產(chǎn)品“悠如葫蘆絲”——用戶只需對準(zhǔn)吹嘴哼唱,便能吹奏出旋律。(索尼供圖)
2016年,索尼PlayStation團(tuán)隊在中國啟動了“中國之星計劃”,旨在支持中國創(chuàng)作者開發(fā)游戲,并通過PlayStation平臺將中國原創(chuàng)內(nèi)容推向全球市場。8年來,該計劃支持了20多個優(yōu)秀的主機游戲項目。
作為一家跨國企業(yè),索尼集團(tuán)在中國的業(yè)務(wù)涵蓋了電影、音樂、游戲、電子產(chǎn)品、傳感器多個領(lǐng)域。在添田武人看來,所有的尖端技術(shù),歸根結(jié)底應(yīng)該為創(chuàng)作者服務(wù)。
在添田武人的眼中,進(jìn)博會是幫助海內(nèi)外企業(yè)交流合作的橋梁。而作為一家商業(yè)網(wǎng)絡(luò)遍布全球,并擁有涵蓋視頻、音頻、AI等多種技術(shù)的跨國公司,索尼也希望通過進(jìn)博會結(jié)識更多的合作伙伴,成為創(chuàng)作者表達(dá)創(chuàng)意的“橋梁”,為中國“樂經(jīng)濟”添磚加瓦。(完)
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