世界視點!多款新游未獲版號致上線推遲 中手游H1營收同比降超40%
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近日,香港主板上市游戲公司中手游發(fā)布2022年上半年財報。報告顯示,中手游上半年營收12.33億元,同比下降43.5%,歸屬母公司擁有人的期內(nèi)虧損為2190萬元,同比由盈轉(zhuǎn)虧,主要是由于計劃上線的多款游戲未能如期取得版號導(dǎo)致上線計劃推遲。其中,海外營收2.28億元,占整體收入比重提升至18.5%。
在游戲研發(fā)與發(fā)行板塊,上半年,中手游研發(fā)開支達(dá)到2.04億元,同比增長65.1%,占營收比例為16.5%,據(jù)統(tǒng)計,中手游歷史累計已上線自主研發(fā)產(chǎn)品11款,待上線自研產(chǎn)品10款。其中,自主研發(fā)的《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》《龍城傳奇》及棋牌類游戲,自主發(fā)行的《新射雕群俠傳之鐵血丹心》和《斗羅大陸:斗神再臨》,以及與第三方聯(lián)合出品的《航海王熱血航線》《真 · 三國無雙霸》,連同其他已上線運(yùn)營的游戲,在2022年上半年仍舊持續(xù)貢獻(xiàn)收入和利潤;2022年推出的新游《新凡人修仙傳》也有不錯的表現(xiàn)。
不過,原計劃上半年上線的《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》《我的御劍日記》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》《城主天下》等多款新游戲因未能如期取得游戲版號,導(dǎo)致上線計劃推遲,從而影響上半年的業(yè)績。據(jù)統(tǒng)計,自今年4月恢復(fù)游戲版號發(fā)放以來,共有4批次合計241款游戲獲批。在這200多款游戲中,中手游僅有一款游戲在列,為《我的御劍日記》,于7月底獲得國內(nèi)游戲版號。
另外,上半年,中手游加速布局海外發(fā)行業(yè)務(wù),截至2022年6月30日,已有5款游戲登陸海外地區(qū),并取得亮眼業(yè)績。財報顯示,中手游H1海外地區(qū)收入為2.28億元,同比增長3.6%,占整體營收比重升至18.5%。今年1月,中手游旗下ARPG游戲《真·三國無雙霸》登錄中國港澳臺三地、新加坡以及馬來西亞,上線當(dāng)月便取得了多地的蘋果及谷歌免費(fèi)榜第一以及蘋果暢銷榜第一;3月,《斗羅大陸:門神再臨》在越南上線,也取得了較為不錯的成績;《新射雕群俠傳之鐵血丹心》則于1月和6月分別在泰國和越南上線。
據(jù)財報介紹,下半年,中手游將持續(xù)貫徹全面出海戰(zhàn)略,堅持全球一體化發(fā)行模式,確立以中國港澳臺(含東南亞)、日本、韓國和歐美為主力發(fā)展區(qū)域,展開游戲開發(fā)與全球發(fā)行。其中,《真·三國無雙霸》《斗羅大陸:斗神再臨》等游戲?qū)⒃谙掳肽甑顷戫n國。與此同時,中手游還計劃在下半年在泰國推出《神判包青天》手游,在新馬地區(qū)和港澳臺地區(qū)推出《我的御劍日記》手游,在港澳臺地區(qū)推出3D放置卡牌手游《別對童話說晚安》。
值得一提的,中手游首次在財報中以“元宇宙平臺板塊”進(jìn)行相關(guān)業(yè)務(wù)說明。據(jù)財報披露,中手游自研的《仙劍世界》是國內(nèi)首個具備開放世界元素的跨PC、主機(jī)、虛擬現(xiàn)實設(shè)備和手機(jī)的國風(fēng)文化元宇宙游戲,也是國內(nèi)首個提供虛擬現(xiàn)實深度體驗,并讓玩家利用虛擬現(xiàn)實設(shè)備真正化身虛擬角色的國風(fēng)文化元宇宙娛樂社交平臺。該游戲?qū)⒂诮衲晗掳肽赀M(jìn)行首輪測試,計劃于明年上半年上線。
(文章來源:南方都市報)
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