賣情懷真賺錢!《摩爾莊園》公測(cè)3天收入不輸《原神》日均略低100萬
就在各大二次元手游著手準(zhǔn)備著暑期新內(nèi)容時(shí),情懷手游摩爾莊園卻在六一以迅雷不及掩耳之勢(shì)沖到了它們的前列,并一度成為了朋友圈中各個(gè)“泛00后”玩家的熱議話題。在經(jīng)歷了三天開服的新鮮勁兒之后,游戲似乎也在流水上取得了亮眼的成績(jī)。
而就6月1日到6月3日摩爾莊園手游的流水統(tǒng)計(jì)來看,在其正式公測(cè)上線后,就憑借著大批新老情懷玩家的支持一舉拿到了137、170以及172萬美元的收入,這幾乎相當(dāng)于當(dāng)初原神開服三天的收益。加上當(dāng)年摩爾莊園頁游的大批情懷玩家涌入,在新游BUFF的加持之下讓其有了配的上熱度的成績(jī)。
不過因?yàn)槟柷f園并沒有料想到一個(gè)主打情懷的休閑游戲有著如此潛力,所以在開服之后還出現(xiàn)了許多運(yùn)營(yíng)和游戲系統(tǒng)的問題。比如在家園小動(dòng)物的設(shè)定中,就出現(xiàn)了其他玩家可以隨意出售自己家園小動(dòng)物的BUG,而根據(jù)官方的解釋來看,他們也發(fā)現(xiàn)了這一錯(cuò)誤設(shè)定,并且對(duì)普通玩家和惡意售賣的玩家分別進(jìn)行補(bǔ)償和封號(hào)處理。
同時(shí)在越來越多的情懷玩家加入到游戲后,摩爾莊園官方還重提了“星無火”事件,并且對(duì)當(dāng)初受到傷害的玩家感到十分愧疚。所以在這次手游公測(cè)后,運(yùn)營(yíng)將會(huì)避免此類事件再度發(fā)生,還要與玩家的積極溝通。
不過就在運(yùn)營(yíng)重新提到了星無火事件后,該事件的當(dāng)事人似乎印證了“報(bào)應(yīng)不爽”的道理。不僅在手游公測(cè)后“跳臉”被玩家爆破到注銷微博賬號(hào),同時(shí)因?yàn)榇孙L(fēng)波的影響還讓某公司被迫聲明澄清自己于“星無火”的關(guān)系,可見當(dāng)初星無火對(duì)玩家的影響之大。
雖然這款主打“情懷”的游戲才公測(cè)不到一周,但是從目前的流水情況來看摩爾莊園確實(shí)出乎了大部分玩家意料。即使是游戲中還存在像陌生人偷動(dòng)物、某明星屏蔽詞以及其他系統(tǒng)問題,也沒有阻攔玩家對(duì)于自己莊園的熱情。不過就游戲的長(zhǎng)遠(yuǎn)規(guī)劃來看,官方能否處理開服以來的問題以及豐富游戲的玩法已經(jīng)成了后續(xù)的核心內(nèi)容。