網(wǎng)易CEO丁磊:百家爭鳴百花齊放 原神很成功
米哈游旗下的《原神》成為最近一款爆款游戲,去年9月上線,吸金無數(shù),甚至都足以撼動手游界多年來的扛把子《王者榮耀》。
最近Sensor Tower商店統(tǒng)計了全球五款最快達(dá)成10億美元收入的游戲,后面四個全是海外游戲,而排第一的就是國產(chǎn)游戲——《原神》,且僅用時6個月就達(dá)成了收入10億美元(約合人民幣65億)的成就。
網(wǎng)易昨晚發(fā)布了2021年第一季度財報,在財報發(fā)布會的電話會上,網(wǎng)易CEO丁磊談到了《原神》的成功。
在財報發(fā)布會的電話會上,有投資者問到了當(dāng)下游戲市場競爭格局:“包括米哈游、莉莉絲在內(nèi)的規(guī)模相對小的游戲團(tuán)隊,推出了自己研發(fā)的產(chǎn)品并取得了不錯的成績,網(wǎng)易這樣的大廠將如何應(yīng)對?”
對此,網(wǎng)易公司董事、首席執(zhí)行官丁磊回應(yīng)稱,米哈游等公司做出優(yōu)秀作品,“說明中國網(wǎng)絡(luò)游戲的創(chuàng)新環(huán)境還不錯,大家能夠百家爭鳴百花齊放,我們在行業(yè)里耕耘了20年,看到新一代的公司的成長我們感覺到是開心的,說明行業(yè)里有創(chuàng)新人才。我們也要積極進(jìn)取,超越過去的成績。”
同時丁磊表示:“年輕的公司開發(fā)出成功的IP固然值得驚喜,但游戲最重要的是可持續(xù)化經(jīng)營。我們經(jīng)歷過很多IP上來的時候很火,最后隨著時間的推移,如何能保持持續(xù)成長,其實是巨大的挑戰(zhàn)。”