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繼FF15后,SE還是忍不住對親兒子《最終幻想7:重制版》“下手”了

不會真有人想著能在今年看到FF7re第二章的消息吧,不會吧,不會吧……偶,原來定鬧鐘起床看直播的人是我,那沒事了。

或許是風(fēng)水輪流轉(zhuǎn),或許是同學(xué)們期望太高,被人評價為“餅都沒畫”的任天堂直面會剛結(jié)束沒幾天,索尼昨天的Play of State就被安排接過了“拉胯”大棒。

不過說是“拉胯”,發(fā)布會倒也不是沒有亮眼的新作品宣布,例如由Sloclap開發(fā),將于2021年登陸PS4、PS5的動作游戲《師父(Sifu)》,不但展現(xiàn)出的打斗動作流暢,主角隨劇情不斷成熟的外貌形象,也頗有少年終成一代大師的味道,看宣傳片還是蠻讓人期待的。

油管上的老外已經(jīng)“這就是我想要的游戲”,吹起來了

當(dāng)然,要說整個發(fā)布會上最讓玩家熱議的,還要屬一款經(jīng)典“冷飯”作品:《最終幻想7:重制版》的第……PS5版本“INTEGRADE”。游戲?qū)⒂?月10日發(fā)布,相對于PS4版本而言添加以下內(nèi)容——

1升級的畫質(zhì)和性能、更快的加載速度。

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為此個人特意去油管的對比視頻里看了下所謂的升級畫質(zhì),感覺蠻“微妙”的,似乎光線更亮,更清晰了點?

當(dāng)然強化版在加載速度上的提升顯而易見,畢竟PS4老掉牙的機械硬盤跟PS5主打的SSD還是有一定差距的。從預(yù)告上看,從主菜單到實際游戲畫面只需2、3秒的時間,能有效加快你獲得“肌肉女王”杯的速度(才怪),蒂法家的宿舍門也不會那么糊了(大概)。最重要的是支持60幀的確蠻香的。

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2新增經(jīng)典難度模式、拍照模式。玩家可在游戲任意時刻調(diào)出拍照模式,并設(shè)定個性化的濾鏡效果等,老套路了。

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至于這個“經(jīng)典難度模式”,一開始我以為會是地獄難度之類有挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,不過后來發(fā)現(xiàn)也就是normal難度的自動掛機版,切~~。

3全新的尤菲章節(jié)(包含兩個章節(jié)的劇情內(nèi)容)與新增BOSS(FF7DC中的WEISS純白帝王威斯)。

其實FF7re登錄PS5早就不算是什么藏著掖著的消息了,但讓人沒想到的是尤菲能夠這么早登場,尤其預(yù)告中還展示了她的戰(zhàn)斗動作(就是這結(jié)印怎么越看越像FF14的兔忍呢),另一位拿棍小哥的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可能套用的是“西德”模型,這么看來萬眾矚目的第二章是真的“在做了”。

最后,PS5版本其中新章節(jié)需要額外購買,類似DLC,其它內(nèi)容可以由PS4版本免費升級。

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其實看到這里,SE還是比較良心的,唯一值得批評的就是——大家都是3D區(qū)尤菲偷珠、山洞尋寶的老熟人了,你還讓妹子穿這么多,一下子沒認(rèn)出來怪不好意思的(不是)。

有一說一,個人認(rèn)為蒂法那部更“精彩”

于是,SE可能怕玩家給的好評太多了,開始了自己的一系列騷操作——首先是強化版中最讓人眼饞的尤菲章節(jié),由且僅由PS5主機獨占,PS4玩家是玩不到滴。

各位親愛的最終幻想粉絲,想玩這部分“船新”內(nèi)容,請購買PS5呦。

是時候搬出這張經(jīng)典表情包了

我缺的是一個DLC的錢嗎,我缺的是原價PS5啊,淦。

當(dāng)然,從積極的角度思考,也可能是單純因為尤菲章節(jié)基于次時代主機平臺開發(fā),所以沒法原原本本的搬到PS4上,問題是你信嗎,反正我不信。

請原諒我以“小人之心”度SE之腹,我能想到的理由只能是:

一,索尼與SE“狼狽為奸”,達成了什么不可告人的PY交易,以“DLC獨占”的形式推動PS5的裝機量。

二,SE想把本次的強化版當(dāng)做“PS5獨占試水作”,看下市場反應(yīng)如何。畢竟之后的當(dāng)家大作《FF16》《FF7re:第二章》都有可能同屬PS5獨占作品,萬一它們翻車,其影響不亞于再拍一部《最終幻想:靈魂深處》,SE肯定是不會拿這兩部作品去賭的。

你以為SE本次的屑操作到此為止了嗎?當(dāng)然沒有。在PS5版本尤菲章節(jié)獨占的同時,手游大廠SE還“不忘初心”,公布了兩款FF7衍生手游——

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其中一款《最終幻想7EVER CRISIS》是基于FF7系列劇情重現(xiàn)的Q版rpg,只不過將戰(zhàn)斗簡化為回合制,類似于《最終幻想15:口袋版》。 據(jù)野村訪談表示,游戲不但包含原版、AC至DC的劇情,甚至還有以FS為背景的原創(chuàng)故事,描述“那個傳說英雄”的少年時候,劇情由野島編寫,總的來說還算比較靠譜,但另一款就……

特大喜訊,特大喜訊,SE推出吃雞手游《最終幻想7THE FIRST SOLDIER》啦,游戲中不但可以使用槍械,更能使用系列粉絲非常熟悉的魔法和召喚獸,歡迎各位玩家體驗不一樣的吃雞之旅……個鬼啊!

WTF

說句不好聽的,真是XX都沒趕上趕上熱乎的。

在這一大波不忍直視的操作下,我終于悟了——“正直、真誠、從不給游戲漲價”的SE怎么會做出這樣傷害粉絲的蹭熱度行為呢?這一定是因為荒野XX在日本太火了導(dǎo)致的,嗯,沒錯,都是那位XX的鍋,哈哈哈,放開我,我沒瘋……

其實真要說起來,SE倒也不是第一次做出這種像是處于“榨干IP價值,準(zhǔn)備隨時跑路”狀態(tài)的操作了。

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實際打完游戲你就會發(fā)現(xiàn):圖片僅供參考

舉個栗子,最終幻想上一代正統(tǒng)續(xù)作FF15剛發(fā)售的時候,就在完成度上存在著巨大缺陷,尤其是從第九章開始,游戲節(jié)奏就猶如飛流直下的瀑布般一瀉千里。

于是在接下來的很長時間內(nèi),F(xiàn)F15都在不斷地發(fā)布補丁和DLC進行自我完善(中間還出了個背刺首發(fā)老玩家的《皇家版》)。

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如果真的能通過DLC救回來倒也還則罷了,但結(jié)果證明,這是一個不太可能實現(xiàn)的夢想。小田田的“提桶跑路”,后續(xù)3個DLC的宣布取消,基本算是給FF15宣判了死刑。

不僅是正菜殘缺,SE在榨干FF15的IP價值上也是極盡所能,單是手游就一口氣出了4個,包括:彈珠臺游戲《Justice Monsters Five》;縱版卷軸射擊游戲《King's Knight:Wrath of the Dark Dragon》;知名度稍高一些的策略游戲《最終幻想15:新帝國》;以及之前提到過的Q版rpg《最終幻想15:口袋版》……

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而本人之所以在“神農(nóng)嘗百草”般品鑒過尼爾漲價,F(xiàn)F15半成品,dq11s語音等毒點后,還是能被SE的“DLC獨占”操作尬到,一方面是FF7re在發(fā)售的近一年內(nèi)確實沒什么撈錢動向,頗有“出淤泥而不染”的神態(tài),讓我誤以為SE終于“改邪歸正”。

另外更重要的則是,我一直堅信FF7算是SE的親兒子。

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如果問粉絲哪款FF最出色,他們可能會吵到天荒地老;但要問哪款FF待遇最好,我想答案很簡單——《最終幻想7》。

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試問除它之外,還有哪款FF能讓SE在原作過去23年之后,以當(dāng)下成熟的工業(yè)技術(shù)加以重現(xiàn),并賦予了至少三部曲的宏偉篇幅呢?

既然待遇如此之高,我還以為怎么著也要維持下FF7re的“高端大氣上檔次,低調(diào)奢華有內(nèi)涵”人設(shè),結(jié)果沒想到今天,SE這位老父親就迫于生計“狠下了心”,親手把兒子打扮成“濃妝艷抹三點式”,然后送到了青樓賣藝(或者賣其它的)。

當(dāng)然,吐槽歸吐槽,一方面SE的“DLC獨占”操作確實蠻屑的,但粉絲們更擔(dān)心還是各式各樣的衍生作品會拖慢FF7re第二章的進度。

畢竟野村鴿鴿可以預(yù)見的負責(zé)游戲就有《美妙世界2》、《KH》周年紀(jì)念作,加上FF7的手游相關(guān)。在訪談中,本人也表示現(xiàn)在負責(zé)的項目是前所未有得多,所以FF7re下作的總監(jiān)將由原副總監(jiān)的濱口擔(dān)任,自己作為創(chuàng)意總監(jiān)來負責(zé)整個FF7系列。目前尚不明確人事變動會對FF7造成怎樣的影響。

作為一個普普通通(且買不起PS5支持強化版FF7re)的最終幻想玩家,我只能深情的期望——但愿FF7不會“進化”成第二個FF15吧……

標(biāo)簽: 最終幻想7重制版

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