《絕地求生》手游全球收入超35億美元 每天能掙約人民幣4800萬(wàn)元
數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower公布數(shù)據(jù),《絕地求生》手游自發(fā)售以來(lái),通過(guò)微交易的收入已超過(guò)35億美元(約合人民幣239億元)。此前數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》手游在七月份的時(shí)候終身收入為30億美元,也就是說(shuō)《絕地求生》手游在72天內(nèi)就增加了5億美元(約合人民幣34億元)的收入,相當(dāng)于每天能掙約700萬(wàn)美元(約合人民幣4800萬(wàn)元)。
《絕地求生》手游迄今為止在全球所有國(guó)家/地區(qū)共累計(jì)下載7.7億次,印度以1.555億次下載排在第一,占全部下載量的24%;中國(guó)以16.4%排名第二,而美國(guó)以6.3%排名第三。下載份額方面,Google Play占據(jù)了最大的下載份額,占全球總安裝量的65.3%,蘋果App Store占34.7%。
據(jù)Sensor Tower統(tǒng)計(jì),除去中國(guó)的《和平精英》,《絕地求生》手游在全球中國(guó)以外的國(guó)家/地區(qū),共創(chuàng)造了近17億美元的終身收入。其中美國(guó)以總收入的29%排名第一,日本以12%的收入排名第二,沙特阿拉伯以8.8%的排名第三。
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